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import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.events.MouseEvent;
// 绘制圆并将其添加到显示列表中
var circle:Sprite = new Sprite();
circle.graphics.beginFill(0x990000);
circle.graphics.drawCircle(50, 50, 50);
circle.graphics.endFill();
addChild(circle);
// 此动画开始后,每一帧都会调用此函数。
// 此 ...
// 以下代码假设它正在显示对象容器
// (如 MovieClip 或 Sprite 实例)中运行。
import flash.display.GradientType;
import flash.display.Loader;
import flash.display.Sprite;
import flash.geom.Matrix;
import flash.net.URLRequest;
// 加载图像并将其添加到显示列表中。
var loader:Loader = new Loader();
var url:URLRequest = new URLRequest ...
// 以下代码假设它正在显示对象容器
// (如 MovieClip 或 Sprite 实例)中运行。
import flash.display.Shape;
// 绘制正方形并将其添加到显示列表中。
var square:Shape = new Shape();
square.graphics.lineStyle(1, 0x000000);
square.graphics.beginFill(0xff0000);
square.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100);
square.graphics.endFill();
this.addCh ...
【as3手册小记】BlendMode应用混合模式
- 博客分类:
- flex
■ BlendMode.ADD ("add"):通常用于创建两个图像之间的动画变亮模糊效果。
■ BlendMode.ALPHA ("alpha"):通常用于在背景上应用前景的透明度。
■ BlendMode.DARKEN ("darken"):通常用于重叠类型。
■ BlendMode.DIFFERENCE ("difference"):通常用于创建更多变动的颜色。
■ BlendMode.ERASE ("erase"):通常用于使用前景 Alpha 剪掉(擦除)背景的一部分。
...
何时使用位图缓存
在以下典型情况下,启用位图缓存可能会带来明显的好处。
■ 复杂的背景图像:应用程序包含由矢量数据组成的细节丰富且背景复杂的图像(可能是
应用了跟踪位图命令的图像,也可能是在 Adobe Illustrator® ...
【as3手册小记】Rectangle 类平移和滚动显示对象
import flash.events.MouseEvent;
import flash.geom.Rectangle;
// 定义 TextField 实例的最初可查看区域:
// 左:0,上:0,宽度:TextField 的宽度,高度:350 个像素。
bigText.scrollRect = new Rectangle(0, 0, bigText.width, 350);
// 将 TextField 作为位图缓存以提高性能。
bigText.cacheAsBitmap = true;
// 单击“向上”按钮 ...
// 此代码使用鼠标跟随
// 技术创建拖放交互组件。
// 圆和正方形是 DisplayObject (例如 MovieClip 或 Sprite
// 实例)。
import flash.display.DisplayObject;
import flash.events.MouseEvent;
var offsetX:Number;
var offsetY:Number;
var draggedObject:DisplayObject;
// 按下鼠标按键时会调用此函数。
function startDragging(event:MouseEvent):vo ...
■ 如果不需要可作为其它显示对象的容器的对象(即只需要用作独立屏幕元素的对象),请
根据使用目的选择 DisplayObject 或 InteractiveObject 两个子类中的一个:
■ 用于显示位图图像的 Bitmap。
■ 用于添加文本的 TextField ...
在 ActionScript 中处理全屏模式时,需要记住以下注意事项:
■ 只能通过 ActionScript 响应鼠标单击(包括右键单击)或按键才能启动全屏模式。
■ 对于有多个显示器的用户,SWF 内容将展开且只填充一个显示器。Flash Player 使用度
量信息来确定哪个显示器包含 SWF 的最大部分内容,然后使用该显示器提供全屏模式。
■ 对于 HTML 页中嵌入的 SWF 文件,嵌入 Flash Player 的 HTML 代码必须包括名为
allowFullScreen 且值为 true 的 param 标签和 embed 属性,如下所示:
<obj ...
【as3手册小记】一个显示实例只能在一个显示容器
- 博客分类:
- flex
tf1:TextField = new TextField();
tf2:TextField = new TextField();
tf1.name = "text 1";
tf2.name = "text 2";
container1:Sprite = new Sprite();
container2:Sprite = new Sprite();
container1.addChild(tf1);
container1.addChild(tf2);
container2.addChild(tf1);
trace(container ...
目前,人事部办公厅2003年10月27日印发的2003[39]文件(《计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试暂行规定》和《计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试实施办法》)是软考的指导性政策。由于这个政策的解 ...
如何学Flex
近由于种种缘故又要开始做点教育训练的事,先趁现在有空把手边的资料整理一下。
*Flex 的基础架构
关于flex 基本上常被问到的不外乎就是「如何可以学好它?」,要了解这个问题的答案
我的毕业论文定啦,
是我自己想出来的题目:《网页操作系统的设计与实现》
这个是我很久之前就开始构想了的。
一直没有太多的时间和精力去写,
现在准备利用毕业论文的机会把他完成。
也算了却我一个心愿。
基本技术结构是:hibernate+spring+flex.
仅在此记一文,以做开始标记。
日后遇到问题或有阶段性的成果时都会来这记录。
专门为此申请的网址http://wddn520.appspot.com/
阶段性成果会更新在这个网站上。
关注的朋友到时可以给我提点意见
记录几个我觉得好的网站
- 博客分类:
- PC
专业学习
http://www.cnzzad.com/
http://www.w3school.com.cn
http://www.open-open.com/
http://www.geidianli.net/
新闻类
http://www.cnbeta.com/
http://cn.engadget.com/
软件下载
http://www.duote.com/
库
系统文件 http://www.f31.net
http://www.google.com/ig/api?hl=zh_cn&weather=beijing
后面的是“北京”的拼音。