// 以下代码假设它正在显示对象容器
// (如 MovieClip 或 Sprite 实例)中运行。
import flash.display.GradientType;
import flash.display.Loader;
import flash.display.Sprite;
import flash.geom.Matrix;
import flash.net.URLRequest;
// 加载图像并将其添加到显示列表中。
var loader:Loader = new Loader();
var url:URLRequest = new URLRequest("http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg");
loader.load(url);
this.addChild(loader);
// 创建 Sprite。
var oval:Sprite = new Sprite();
// 绘制渐变椭圆。
var colors:Array = [0x000000, 0x000000];
var alphas:Array = [1, 0];
var ratios:Array = [0, 255];
var matrix:Matrix = new Matrix();
matrix.createGradientBox(200, 100, 0, -100, -50);
oval.graphics.beginGradientFill(GradientType.RADIAL,
colors,
alphas,
ratios,
matrix);
oval.graphics.drawEllipse(-100, -50, 200, 100);
oval.graphics.endFill();
// 将 Sprite 添加到显示列表中
this.addChild(oval);
// 对于两个显示对象都设置 cacheAsBitmap = true。
loader.cacheAsBitmap = true;
oval.cacheAsBitmap = true;
// 将椭圆设置为加载器(及其子级,即加载的图像)的遮罩
loader.mask = oval;
// 使椭圆可拖动。
oval.startDrag(true);
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