`

【as3手册小记】ActionScript 中处理全屏模式的注意事项

    博客分类:
  • flex
阅读更多

 

在 ActionScript 中处理全屏模式时,需要记住以下注意事项:

■ 只能通过 ActionScript 响应鼠标单击(包括右键单击)或按键才能启动全屏模式。

■ 对于有多个显示器的用户,SWF 内容将展开且只填充一个显示器。Flash Player 使用度

量信息来确定哪个显示器包含 SWF 的最大部分内容,然后使用该显示器提供全屏模式。

■ 对于 HTML 页中嵌入的 SWF 文件,嵌入 Flash Player 的 HTML 代码必须包括名为

allowFullScreen 且值为 true 的 param 标签和 embed 属性,如下所示:

 

<object>
...
<param name="allowFullScreen" value="true">
<embed></embed></object>

如果要在网页中使用 JavaScript 来生成 SWF 嵌入标签,则必须更改 JavaScript 以添加

allowFullScreen param 标签和属性。例如,如果 HTML 页使用 AC_FL_RunContent()

函数(由 Flex Builder 和 Flash 生成的 HTML 页使用) ,则应在该函数调用中添加

allowFullScreen 参数,如下所示:

 

AC_FL_RunContent(
...
'allowFullScreen','true',
...
); //end AC code

这不适用于在独立 Flash Player 中运行的 SWF 文件。

■ 在全屏模式下将禁用所有与键盘有关的 ActionScript,如 TextField 实例中的键盘事件

和文本输入。用于关闭全屏模式的键盘快捷键除外。

 

还有其它几个需要了解的与安全有关的限制。

 

分享到:
评论

相关推荐

    ActionScript3中文手册

    事件处理是ActionScript3中的另一个关键特性。它使用事件监听器模式来处理用户交互和其他程序事件。例如,当用户点击按钮时,相应的事件处理器会被调用。AS3包含了一系列内置的事件类型,如Event.ENTER_FRAME、...

    ActionScript3.0 如何实现自定义全屏 源代码

    首先,我们要理解在AS3中实现全屏的基本概念。全屏模式分为两种:Stage的全屏模式和独立全屏模式。Stage全屏模式将整个Flash内容扩展到浏览器的可视区域,而独立全屏模式则会脱离浏览器环境,以独立窗口显示内容,...

    ActionScript3 设计模式+ 源码

    ActionScript3(AS3)是Adobe Flash平台的主要编程语言,用于创建交互式内容、游戏和应用程序。设计模式是软件工程中的重要概念,它提供了一套解决常见编程问题的可复用解决方案。在AS3中应用设计模式,可以提高代码...

    ActionScript 3设计模式(扫描版)

    《ActionScript 3设计模式(扫描版)》一书深入探讨了在ActionScript 3编程环境中应用设计模式的策略和技巧。设计模式是软件工程领域的一种解决方案,它为常见的问题提供了一种经过验证的设计方案,使得程序员能够更...

    actionscript 3 as3 pdf

    as3 pdf下载 ActionScript 3.0 是一种强大的面向对象编程语言,它标志着 Flash Player Runtime 演化过程中的一个重要阶段。设计 ActionScript 3.0 的意图是创建一种适合快速地构建效果丰富的互联网应用程序的语言,...

    as3全屏功能

    本篇文章将深入探讨AS3全屏功能的实现方法、注意事项以及与之相关的API。 首先,AS3提供了Stage类的fullScreen方法来实现全屏切换。通过调用此方法,舞台(Stage)可以扩展到显示器的整个可见区域。以下是一个简单...

    flashas3手册

    《Flash AS3 手册》是一份详尽的资源,旨在帮助开发者深入理解和熟练运用ActionScript 3.0,这是Adobe Flash平台的核心编程语言。AS3是开发互动内容、游戏和富互联网应用(RIA)的强大工具,其语法严谨,性能优秀,...

    as3中文手册chm版

    AS3.0中文手册是ActionScript 3.0开发者的重要参考资料,主要涵盖了语言规范、类库和组件的详细信息。ActionScript是Adobe公司为Flash平台开发的一种编程语言,广泛应用于网页交互、游戏开发以及富互联网应用程序...

    ActionScript 3开发手册

    ### ActionScript 3开发手册知识点概览 #### 第1章: 使用日期和时间 - **管理日历日期和时间**:ActionScript 3允许开发者精确地控制和操作日期与时间,包括日期的创建、格式化以及时间间隔的计算。通过`Date`类,...

    Flex 3.2全屏模式的解决办法

    在IT行业中,Adobe Flex是一种基于ActionScript 3的开源框架,用于构建富互联网应用程序(RIA)。Flex 3.2是该框架的一个版本,它提供了一系列工具和技术,帮助开发者创建交互性强、图形丰富的Web应用程序。本篇文章...

    AS3中gif类库 ActionScript gif类库 AS3打印gif

    在ActionScript 3 (AS3)中,处理GIF图像主要涉及到的是图形解析和动态显示。GIF是一种广泛使用的图像格式,尤其适用于动画,因为它们支持多帧和透明度。AS3作为Adobe Flash Professional和Flex SDK的核心编程语言,...

    ActionScript3参考手册

    ### ActionScript 3.0 参考手册知识点详解 ...通过本参考手册的学习,开发者可以深入理解AS3的各种特性和用法,从而更好地应用于实际项目中。无论是初学者还是有一定经验的开发者,都能从中获得宝贵的指导和启发。

    ActionScript.3设计模式pdf

    《ActionScript.3设计模式》是一本专注于探讨和应用在ActionScript 3.0环境中的设计模式的专业书籍。设计模式是软件开发中的重要概念,它代表了在特定上下文中解决问题的经过验证的、可重用的解决方案。ActionScript...

    ActionScript 3.0设计模式源码

    本书《ActionScript 3.0 设计模式》由William Sanders和Chandima Cumaranatunge撰写,并由方红琴翻译,旨在帮助开发者理解和应用AS3中的设计模式。 设计模式可以分为三类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。...

    (AS3帮助)ActionScript3.0 中文API

    (AS3帮助)ActionScript3.0 中文API ,FlashPlayer11中文API,无错误弹窗版。

    ActionScript.3设计模式

    在AS3中,命令模式常用于处理用户交互,如游戏控制或播放动画。 7. **策略模式**:定义一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换。在AS3中,策略模式用于灵活地选择算法,如图像渲染方式或动画平滑...

    Flash ActionScript3 AS3 23种设计模式(全).Design Pattern

    《Flash ActionScript3 AS3 23种设计模式(全).Design Pattern》这份资料详细介绍了AS3中的23种主要设计模式,涵盖了创建型、结构型和行为型三大类。 1. **创建型设计模式**: - 单例模式:确保一个类只有一个实例...

    ActionScript 3设计模式

    本书是一本高级ActionScript 3.0设计模式用书。大家或许也一直没有搞明白“高级”一词的含义。高级ActionScript 3.0指的是本书并不包含API引用函数以及ActionScript 3.0的入门基础这些主题。作者假定读者已经具备...

    ActionScript 3.0开发编程手册中文

    在AS3中,变量必须声明类型,如var myVariable:String。此外,AS3采用强类型,这意味着如果类型不匹配,编译器会报错。函数也是类的一部分,支持重载,可以根据参数的数量和类型来定义多个同名函数。 二、类与对象 ...

    FlashAS3开发手册

    《Flash AS3开发手册》是针对使用ActionScript3.0进行应用程序开发的全面指南。ActionScript3.0是Adobe Flash平台的核心编程语言,用于创建互动式网页内容、游戏以及丰富的互联网应用程序(RIA)。本手册旨在帮助...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics