■ BlendMode.ADD ("add"):通常用于创建两个图像之间的动画变亮模糊效果。
■ BlendMode.ALPHA ("alpha"):通常用于在背景上应用前景的透明度。
■ BlendMode.DARKEN ("darken"):通常用于重叠类型。
■ BlendMode.DIFFERENCE ("difference"):通常用于创建更多变动的颜色。
■ BlendMode.ERASE ("erase"):通常用于使用前景 Alpha 剪掉(擦除)背景的一部分。
■ BlendMode.HARDLIGHT ("hardlight"):通常用于创建阴影效果。
■ BlendMode.INVERT ("invert"):用于反转背景。
■ BlendMode.LAYER ("layer"):用于强制为特定显示对象的预构成创建临时缓冲区。
■ BlendMode.LIGHTEN ("lighten"):通常用于重叠类型。
■ BlendMode.MULTIPLY ("multiply"):通常用于创建阴影和深度效果。
■ BlendMode.NORMAL ("normal"):用于指定混合图像的像素值覆盖基本图像的像素值。
■ BlendMode.OVERLAY ("overlay"):通常用于创建阴影效果。
■ BlendMode.SCREEN ("screen"):通常用于创建亮点和镜头眩光。
■ BlendMode.SUBTRACT ("subtract"):通常用于创建两个图像之间的动画变暗模糊效果。
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