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[移动开发] Unity 5正式发布:支持21种平台、个人版免费!
在备受瞩目的GDC 2015游戏开发者大会上,Unity Technologies正式发布了次时代多平台引擎开发工具Unity 5,含有大量的图形改进和扩展的编辑器功能集,支持21种平台。此外,Unity还发布了Unity Cloud Build,能够让开发者通过云计算更有效率地进行游戏和应用开发。 主要功能如下: 强大的图形工具 Unity 5极大地增强了图形功能,如基于物理的阴影、凭借 ...
[非技术] 专访张路斌:从HTML5到Unity的游戏开发之路
张路斌,英文名Lufy( 博客),非计算机专业出身,由于本身喜欢玩游戏,毕业后千里迢迢前往日本,从事游戏开发工作。一开始接触Java、.Net和PL/SQL开发工作,由于碰上金融危机公司裁员,便跳槽至一家小公司做了半年手机游戏开发,随后到一家互联网公司工作。现在在一家游戏公司上班,接触最多的是Unity开发。 Lufy曾开发《杨家将传奇》、大型网页游戏《アイドルバトル》、《Flash游戏ポイ ...
[操作系统] Ubuntu 13.10 开发计划——“俏丽的蝾螈”
Ubuntu开发人员在上周举办的Ubuntu开发者峰会上讨论了下一个版本13.10(代号为Saucy Salamander,俏丽的蝾螈,话说Ubuntu的代号一直都很奇葩)的开发计划。 新的Mir显示服务器和Unity Next 新版本可能包含Ubuntu Mir显示服务器的早期版本,以及包含基于Qt的Unity Next桌面环境用于测试。不过,默认配置将继续包含Ubuntu 12.10中的X ...
[互联网] Unity:终止支持Flash,因看不到Flash的未来
流行游戏开发平台Unity将不再为Adobe的Flash投入努力,因为该公司称,对于Flash的未来表示担忧。 尽管Unity Technologies已经为一个Flash开发插件工作了将近18个月,该公司CEO David Helgason称,自今天开始,Unity停止了销售Flash开发授权。 Helgason在Unity公司的一个官方博客中说: 引用作为游戏平台,我们对于Flash的 ...
[操作系统] Ubuntu开发X Window替代品,并移植Unity到Qt平台
Ubuntu今年初宣布进军移动领域,并于上个月发布了系统ROM,其开发团队又开始了更长远的规划。 该团队近日在邮件列表中表示,将推出自己的显示服务器(Display Server),项目名为Mir。该项目的目标是取代目前的X window,为Ubuntu桌面和移动用户提供更好的无缝体验。 对于原因,该团队表示,Ubuntu Touch(即Ubuntu移动操作系统)是一个里程碑式的产品,为了实现聚 ...
[Web前端] 游动华南 戏说开发:RIA天地行广州站即将拉开帷幕
经过几十年的不断发展,游戏已经逐渐成为了当今互联网时代每一个人的生活“必需品”。在经历了大型公司多年研发一款端游的辉煌年代后,越来越多的小型公司甚至是独立开发者都加入了游戏研发的行列,分享着自己的创意,同时也在追逐着那份心中的梦想。如今,网页游戏、移动客户端游戏以及为之而生的多款引擎正如雨后春笋般茁壮成长着,有时仅是利用了人们在紧张工作之余那一点碎片时间的间隙,便创造了一个又一个的神话。所以,每一 ...
[操作系统] Ubuntu 12.04 LTS正式发布
Ubuntu 于近日正式发布了12.04 LTS(长期支持版本)。此版本是Ubuntu第16代产品,作为长期支持版本其生命周期为5年。 此次发布的12.04版本采用Linux 3.2系列内核和GNOME 3.4桌面环境,并且集成了Unity界面。其主要组件/功能包括:Unity 3D/2D interface 5.10、GNOME 3.4.1、Linux kernel 3.2.12内核、Pyth ...