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以下是Demo首页的预览图 一、细说layout_weight     目前最为推荐的Android多屏幕自适应解决方案。     该属性的作用是决定控件在其父布局中的显示权重,一般用于线性布局中。其值越小,则对应的layout_width或layout_height的优先级就越高,一般横向布局中,决定的是layout_width的优先级;纵向布局中,决定的是layout_height的优先级。     传统的layout_weight使用方法是将当前控件的layout_width和layout_height都设置成fill_parent,这样就可以把控件的显示比例完全交给 ...
前阵子收到客户要求,要做一款安卓手机和平板上使用的屏保,其实蛮奇怪的,电脑用屏保倒是见得多了,可是手机不使用的时候关掉屏幕不就OK了吗?话说现在的智能手机电池都不耐用的可怜,还装屏保岂不是很费电。原来客 ...
工作需要总结,这样就能保证地基牢固,就能爬得更高; ----2013-01-07题记 转载请标明出处:http://blog.csdn.net/wdaming1986/article/details/8478533 前段时间研究了Launcher的AllApps的加载流程,对这个进行了一点修改,呵呵,其实也不算太难 ...
大家千万不要错过这篇文章,毕业三年多了,能看到这篇文章也是一种幸运,真的受益匪浅,对我有很大启迪,这篇文章将会改变我的一生,真的太好了,希望与有缘人分享,也希望对有缘人有所帮助!看完之后有种“相见恨晚”的感觉,特别激动,希望大家好好的珍藏这篇文章,相信多年以后,再来看这篇文章,一定有不同的感觉。 正如"打工皇帝"唐骏说:"我觉得有两种人不要跟别人争利益和价值回报。第一种人就是刚刚进入企业的人,头5年千万不要说你能不能多给我一点儿工资,最重要的是能在企业里学到什么,对发展是不是有利……" 人总是从平坦中获得的教益少,从磨难中获得的教益多;从平坦中获得的教 ...
2012年,是我在移动行业畅游的一年,这一年发生了很多事,人生三大事之一结婚,评选csdn专家荣誉称号,坚持写博客写了一年,对手机这个行业总算有了个大体的认识。但是还有一些不顺人意的事,这里就不说了。但有一件事 ...
最近一周在研究rom移植,所以就对Smali语言学习了一下,Smali语言其实就是Davlik的寄存器语言;Smali语言就是android的应用程序.apk通过apktool反编译出来的都有一个smali文件夹,里面都是以.smali结尾的文件,文件的展示语言。 转载请标明出处:http://blog.csdn.net/wdaming1986/article/details/8299996 如图,下面是HelloWorldApp通过apktool反编译出来的目录: Smali文件夹里面的目录, 先打开一个主类HelloWorldAppActivity.smali文件,先来浏览 ...
先画一个Launche启动的流程图,虽然不是特别规范,但是勉强能看看,我也整理下Launcher的一系列的流程图,最近修改Launcher,又对Launcher加深了一些了解, 转载请标明出处:http://blog.csdn.net/wdaming1986/article/details/8267156 大明图(1) 说明:loadWorkspaceFirst,这个是个boolean值,加入代码: public void run() { // Optimize for end-user experience: if the Launcher is up a ...
什么是PhoneGap,其实就是在手机中可以写html代码的插件,下面一段话来源网摘“PhoneGap是一个开放源代码的,跨平台的构建移动应用程序的框架。在PhoneGap中,完全通过HTML,CSS和JavaScript构建应用程序,但是它们却可以像本地程序 ...
先来说说LockScreen分类; 一、无锁屏; 二、锁屏: 1、UnLockScreen: 图案锁、 PIN锁, 密码锁; 2、LockScreen: 波纹锁; 转载请表明出处:http://blog.csdn.net/wdaming1986/article/details/7753206 有图有真相------> 接着我们来看看LockScreen的时序图: 综上所述: 1、createUnlockScreenFor()方法创建的是UnLockScreen界面,代码如下:
AndroidICS4.0的文件夹和2.3的文件夹区别比较大,主要区别有: 一、android2.3的文件夹大小是固定的,4.0的文件夹大小是按照里面的元素大小决定的。 二、android2.3的文件夹图标是固定的文件夹的形式展示的,而4.0是从文件中取前3个的缩略图垂直展示在屏幕上的。估计谷歌怕侵犯苹果文件夹的知识产权,所以没有做成和苹果一样的效果。 三、android2.3的文件中可以放多于16的应用程序的快捷方式,而4.0最多只能放16个快捷方式。 四、android2.3的文件夹中的图标不可以交换位置,而4.0的文件夹中的图标可以相互交换位置。 转载请标明出处:http://bl ...
纵观这几年的发展,移动手机的发展真是翻天覆地,前两年诺基亚一统天下,苹果颠覆了整个手机市场,安卓也分得了一杯羹,WindowPhone手机也纯纯欲动,Bada也抓紧推出自己的系统。360也要推出自己的手机系统,百度,腾讯纷拥而至。未来世界是谁的,说不好,让我们拭目以待吧。 ------题记 我从09年接触Android的,当时感觉Android离我太遥远了,没想到,到2010年Android铺天盖地席卷中国市场,摩托,HTC,菲利普,三星,联想,华为,中兴,酷派。。。等等,纷纷登上手机销售的舞台。当时我是做网站的,有同学做Android的,薪水挺高的。我刚参加工作,所以想先入门编程,然后再转 ...
AndroidICS4.0版本的launcher拖拽的流程,基本和2.3的相似。就是比2.3写的封装的接口多了一些,比如删除类的写法就多了个类。等等。4.0的改变有一些,但是不是特别大。这个月一直在改动Launcher的缩略图的效果,4.0的缩略图的功能没有实现,还得从2.3的Launcher中摘出来。通过做这个缩略图对Launcher的模块有一点点了解,拿来分享一下Launcher拖拽的工作流程。有图有真相! 转载请标明出处:http://blog.csdn.net/wdaming1986/article/details/7671318 (1) 先来看看类之间的继承关系 图(1) ...
在一个android创建菜单menu时,需要重写Activity的onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法,这个方法只在第一次创建的时候调用一次,所以如果之后想对menu进行动态的修改,那么就不要再对onCreateOptionsMenu做什么手脚了。       于是就要用到onPrepareOptionsMenu(Menu menu)方法了。onPrepareOptionsMenu与onCreateOptionsMenu不同的是,他在每次按下menu硬键之前会被调用,所以可以在这里动态的改变menu。如果需要创建一个全新的菜单,那么可以在 public boole ...
菜单是用户界面中最常见的元素之一,使用非常频繁,在Android中,菜单被分为如下三种,选项菜单(OptionsMenu)、上下文菜单(ContextMenu)和子菜单(SubMenu),今天这讲是OptionsMenu    一、概述   public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu):使用此方法调用OptionsMenu 。   public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item):选中菜单项后发生的动作。   public void onOptionsMenuClosed(Menu men ...
最近研究ICS4.0的Launcher,发现4.0和2.3有稍微点区别,但是区别不是特别大,所以我就先整理一下Launcher启动的大致流程。Launcher其实是贯彻于手机的整个系统的,时时刻刻都在运行,要是Launcher不运行了,手机就得黑屏了。Launcher的LauncherMode=singletask,所以说不管Launcher启动了哪个应用,总有个Launcher的实例在堆栈中,并且位于栈底。点击Home键进入到Launcher,上篇Android的全局键(home键/长按耳机键)详解【android源码解析八】 中有详细的介绍。大致思路其实就是启动launcher的时候,新启 ...
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