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终于完成了一个多人在线Web游戏Demo

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   发表时间:2010-05-10  
willko 写道
...看上面大家的留言用户体验不是很好。。。

检查了一下,服务器仍然是正常的运转。不过,所有的账号都在用,现在连我自己也登不进去。点击了登录,没有提示这个用户正在用,确实是个问题。这时候只有换个账号,或换个时间来试试了。

服务器是很稳定的。
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   发表时间:2010-05-10  
进不了啊!
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   发表时间:2010-05-11  
  操,不能登录,调戏我啊!
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   发表时间:2010-05-11  
还是期待HTML5版本的吧
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   发表时间:2010-05-11  
chrome浏览器,点击登录无响应
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   发表时间:2010-05-11  
CPU消耗有点高.
你可以尝试下把地图切块,然后模糊化加载,走到某个区域再加载那一块地图资源.还可以考虑下P2P技术.
楼主现在有工作吗?是在成都吗?
我们公司也是网页游戏公司.
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   发表时间:2010-05-11   最后修改:2010-05-11
Kyoko 写道
CPU消耗有点高.
你可以尝试下把地图切块,然后模糊化加载,走到某个区域再加载那一块地图资源.还可以考虑下P2P技术.
楼主现在有工作吗?是在成都吗?
我们公司也是网页游戏公司.


地图数据是动态加载的,走到哪儿加载附近的。但其它地图用的素材资源是在开始就加载完了。Demo的话用的总共10M左右的素材。这部分没考虑动态加载,我的想法是可以按不同的关卡(或level)来加载,以后会采用这样的方式。

目前在成都做Java方面的工作。希望有机会能切磋,合作。P2P的话没试过,如果是用P2P方式的话,就不能是Web Game了。(因为安全的限制),当然用Air可以做的到。

请问你是哪一家公司,待遇如何嘛?
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   发表时间:2010-05-11  
lzj0470 写道
晕,点击没反应。进不了。IE6。

呵呵,还在用IE6啊,你out了,我觉得FireFox蛮好用的啊
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   发表时间:2010-05-11  
chrome,X掉网页的时候内存出错
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   发表时间:2010-05-11  
lucane 写道
chrome,X掉网页的时候内存出错

那就不知道是Flash插件的问题还是Chrome的问题了。不过游戏占用的内存也是比较多的。
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