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[企业架构] 使用 Unity 3D 开发游戏的架构设计难点
引用作者:姜雪伟,网名:海阳,CSDN 博客专家,资深 3D 游戏引擎,IT 高级讲师,畅销书作者,从事 IT 行业 15 年,主导或参与了 18 款大型游戏的研发;国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等。研究方向:架构设计、图形学、VR/AR 等。博客网址:http://blog.csdn.net/jxw167。 ...