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[行业应用] 微服务开发中的数据架构设计
引用GitChat 作者:陈伟荣 原文:微服务开发中的数据架构设计 关注微信公众号:「GitChat 技术杂谈」 一本正经的讲技术 前言 微服务是当前非常流行的技术框架,通过服务的小型化、原子化以及分布式架构的弹性伸缩和高可用性,可以实现业务之间的松耦合、业务的灵活调整组合以及系统的高可用性。为业务创新和业务持续提供了一个良好的基础平台。本文分享在这种技术架构下的数据架构的设计思想以及设计要点,本 ...
[企业架构] 我的架构感悟:从美国宪法学习架构设计原则
引用来源:GitChat-庄表伟 2017年1月20日注定是一个会在历史上留下记录的日子,美国第45任总统Donald Trump宣誓就职。他的就职宣誓词非常简短: 引用I do solemnly swear that I will faithfully execute the office of President of the United States, and will to the bes ...
[企业架构] 使用 Unity 3D 开发游戏的架构设计难点
引用作者:姜雪伟,网名:海阳,CSDN 博客专家,资深 3D 游戏引擎,IT 高级讲师,畅销书作者,从事 IT 行业 15 年,主导或参与了 18 款大型游戏的研发;国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等。研究方向:架构设计、图形学、VR/AR 等。博客网址:http://blog.csdn.net/jxw167。 ...
[企业架构] 高性能服务器架构思路
本文来自:http://wetest.qq.com/ 在服务器端程序开发领域,性能问题一直是备受关注的重点。业界有大量的框架、组件、类库都是以性能为卖点而广为人知。然而,服务器端程序在性能问题上应该有何种基本思路,这个却很少被这些项目的文档提及。本文正式希望介绍服务器端解决性能问题的基本策略和经典实践,并分为几个部分来说明: 1. 缓存策略的概念和实例 2.缓存策略的难点:不同特点的缓存数据的清 ...
[企业架构] 社交产品后端架构设计
本篇文章会向读者展示几个架构设计的关键点,使一个社交应用能够成为真正的下一代社交产品。以下几个属性将会影响到架构的设计: a)可用性 b)可扩展性 c)性能和灵活性可扩展 目标 a)确保用户的内容数据能够很方便的被其他用户发现和获取. b)确保内容推送是相关的,不仅在语义上,也是从用户设备的角度。 c)确保实时更新生成、推送和分析。 d)尽可能地节省用户的资源。 e)不论服务器负载变化如何 ...