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[移动开发] OpenGL ES 3.0规范发布,将移动3D图形带到更高层次
Khronos Group近日发布了OpenGL ES 3.0规范。该规范带来了一些业界领先的重要特性,增强了可移植性。另外还包含了一个可自由使用的3D图形API,可在市面上主流的智能手机和平板电脑中使用。 OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems)是 OpenGL 3D API的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计,由Khronos组织进行定义推 ...
[移动开发] LG推出首个智能机平台2D-3D游戏转换引擎
LG似乎和隔壁邻居三星一样,等不及IFA 2011柏林电子展正式开幕就放出了新品的消息。LG在IFA 2011展会上即将发布的内容除了两款新品显示器以外,还包括基于OpenGL的智能手机平台游戏2D-3D转换引擎。LG称此“3D游戏转换器”能极大地丰富3D显示内容,提高3D手机用户的使用体验。 OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口 ...