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[移动开发] OpenGL ES 3.0规范发布,将移动3D图形带到更高层次
Khronos Group近日发布了OpenGL ES 3.0规范。该规范带来了一些业界领先的重要特性,增强了可移植性。另外还包含了一个可自由使用的3D图形API,可在市面上主流的智能手机和平板电脑中使用。 OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems)是 OpenGL 3D API的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计,由Khronos组织进行定义推 ...