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[非技术] Facebook:如何让应用适合所有系统、带宽以及屏幕
如果你的移动应用程序只能在某个地区(比如US)运行良好,那么该如何改善?在@scale conference上,Facebook多次谈及了这个问题。那么如何才能设计出一个更适合用户需求的应用,这里我们看向Facebook项目经理Chris Marra的 Developing Android Apps for Emerging Market演讲视频综述。 视频请访问上文链接(YouTube) 在 ...
[互联网] Flash Player 11.5和AIR 3.5测试版发布
Adobe今天发布了Flash Player 11.5和AIR 3.5的beta版本。Flash Player 11.5可用于Windows和Mac OS平台,AIR 3.5和SDK可用于Windows、Mac OS、iOS和Android平台。 Flash Player 11.5的主要新特性: 支持ActionScript Workers字节数组共享,允许开发者在多个workers之间共享内 ...
[移动开发] 天地行讲师李伟专访——制作小游戏的简单框架
编者按:9RIA天地会精心打造的业界领先的开发者大会——RIA天地行将于2012年9月23日在广州凯旋华美达大酒店举行。小编将采访一些与会讲师,谈谈他们将在会上分享的内容。 本期我们采访的讲师是: 李伟,《掌门游戏》创始人之一。 从2002年开始从事软件开发工作,擅长语言C/C++。2011年底,与几个朋友创办《掌门游戏》,主要工作放到了Unity引擎的使用。主持开发了《Air Power》(P ...
[互联网] Flash Player 11.4 和 AIR 3.4 正式发布
Adobe今天正式发布了Flash Player 11.4和AIR 3.4。 最新版本中的新特性包括: ActionScript workers,允许ActionScript脚本的多个独立线程并发执行 新增Telemetry(遥测)API 支持Flash Player SandboxBridge 改善了StageVideo.attachCamera() 已连接设备列表 新的iOS Debug ...
[移动开发] 9RIA社区8月沙龙活动——Mobile解惑日
你是否还在为了寻找一种移动解决方案而苦思冥想? 你是否在Mobile开发过程中遇到烦恼和苦闷希望得到牛人指点? 你是否希望找一群志同道合的人一起疯狂畅想,什么才是属于移动互联开发者的未来?! 来吧!带上你苦苦思索而未果的问题,倾诉完胸中苦闷,如何解决这些问题,我们请来了3位移动开发领域的一线专家坐镇“RIA天地行mobile解惑日”活动现场,一起来聆听专家的建议,领取我们为您准备的丰盛礼 ...
[互联网] Flash Player 11.4 和 AIR 3.4 首个测试版发布
今天Adobe官方放出了Flash Player 11.4和AIR3.4的第一个公开测试版本。 Flash Player 11.4 Beta与AIR 3.4 Beta中引入的全新功能如下: Concurrency (ActionScript Workers) - 可编程的AS3多线程控制功能 (Flash Player) Stage3D GPU驱动限制进一步放宽 (Flash Player与A ...
[互联网] Flash Player 11.3 和 AIR 3.3正式版发布
Adobe今天发布了Flash Player 11.3和AIR 3.3的正式版本。 这两个版本修复了已发现的一些安全漏洞,包括:CVE-2012-2034、CVE-2012-2035、CVE-2012-2036、CVE-2012-2037、CVE-2012-2038、CVE-2012-2039、CVE-2012-2040 Flash Player 11.3和AIR 3.3的新特性可参阅:Ad ...
[互联网] Adobe Flash Player 11.3 和 AIR 3.3 新特性一览
Adobe 今天发布了 Flash Player 11.3 和 AIR 3.3 的 Beta 版本,包含了一些新的功能以及增强了安全、稳定和性能,同时修复了一些Bug。 针对桌面的新功能包括: Texture流:这是用于Stage3D的一项新功能,它允许在开始时加载低质量的纹理,随着更多数据可用,再逐步改善这些纹理。 针对Mac的后台升级功能。 MouseEvent.RELEASE_OUTS ...
[互联网] Adobe 发布Flash runtimes路线图,将专注于游戏和增值 ...
Adobe今天发表了一篇非常重要的声明——Adobe Flash runtimes路线图。这个路线图提供了对于Adobe Flash runtimes的开发路线概览,这篇概览的目的是提供一个清楚的指引,告知外界与社区开发者们Adobe现在是如何思考未来1到2年内核心Flash功能的发展计划。 该文档要点如下。 在过去的10多年里,Flash Player和Adobe AIR在互联网领域扮演了极 ...
[Web前端] Adobe AIR 3和Flash Player 11正式版发布
今天,Adobe官方网站上提供了Flash Player 11.0.1.152和AIR 3.0正式版的下载。 Flash Player 11下载地址:http://get.adobe.com/cn/flashplayer/ AIR 3下载地址: http://get.adobe.com/cn/air/ Flash Player 11支持64位Windows 7、Linux,支持3 ...
[移动开发] Adobe Labs 发布 AIR 3 RC 版本和SDK
Adobe Labs发布了Adobe AIR 3和AIR 3 SDK的候选版本。 AIR 3中引入了一些新的特性,为开发者提供了一个稳定的、灵活的、开发跨设备和平台的浏览器外应用程序的平台。AIR 3中的改进如下: 原生扩展:原生扩展库允许开发人员创建和使用原生代码实现的ActionScript库。 获取运行时支持:这个在AIR的iOS版本中流行的特性现在也已经引入到桌面版和Android ...
[Web前端] Adobe 更新 AIR 和 Flash,删除 Linux 支持
Adobe 今天带来多个产品的发布消息。 首先是 AIR 2.7,定位用来开发 RIA 的集成运行开发环境。新版本提升了 iOS 的性能,添加了 Android 2.2 +, RIM Blackberry Tablet OS 和Flash Builder 4.5 的支持。不过对于 Linux用户来讲,有一个坏消息,Aodbe 官方不再支持 AIR 的 Linux 系统版本。 详细信息请见:htt ...
[移动开发] Adobe AIR基准排行榜曝光Android 3.0成绩
Adobe AIR是一款方便的开发程序,开发人员能使用HTML、JavaScript、Adobe Flash Professiona软件来构建Web应用程序,可以方便的进行跨设备和平台的应用程序开发,目前已经支持Android、黑莓Tablet OS、iOS等平台。简单地说,未来会有更多的移动设备应用和游戏需要Adobe AIR的支持,Adobe也为这款开发工具制作了基准测试,以检测设备是否支持运 ...
[Web前端] Adobe发布AIR 2.5支持RIM平板电脑
著名多媒体软件公司Adobe和智能手机制造商RIM今日在美国洛杉矶MAX大会上宣布,Adobe公司已经发布2.5版本的AIR运行环境(AIR runtime environment),用于开发RIM即将推出的PlayBook平板电脑的应用程序。AIR允许软件开发人员使用HTML、JavaScript和Flash开发单独的应用程序,2.5版本的AIR运行环境使开发人员可使用加速度计、摄像头、视频、麦 ...
[移动开发] AppBrain推出最受欢迎的基于Adboe AIR的Android应用 ...
Adobe几天前在Android Market推出了Adobe AIR应用程序,安装了Adobe AIR的Android手机将可以安装使用基于AIR的应用程序,但是很多人根本不知道哪些应用程序是基于Adobe AIR的,甚至不知道Adobe AIR是何物,目前著名的Android应用程序应用网站AppBrain推出了一份基于Adboe AIR的最受欢迎Android应用程序名单,这些程序可以直接 ...