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//变量常量
var abc = 100;
let bcd = 100;
println(abc);
println(bcd);
输出:
100
100
//字符串连接
var str = "hello";
str = str + " 你好";
str = "\(str) \(100)";
println(str);
输出:
hello 你好 100
//定义数组
var arr = [100,"sdfsd",3231,2.5];
var aa = [];
var bb = [String]();
print ...
- 2014-09-01 13:54
- 浏览 266
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1、以下这些代码,放到AppDelegate的 @ implementation 之前。
#include <libkern/OSAtomic.h>
#include <execinfo.h>
// 系统信号截获处理方法
void signalHandler(int signal);
// 异常截获处理方法
void exceptionHandler(NSException *exception);
const int32_t _uncaughtExceptionMaximum = 10;
2、以下这些代码,放到AppDelegate 中。
void s ...
- 2014-08-29 15:46
- 浏览 580
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关于获取 手机相片的帖子一堆。但是里面很多的内容都是互相copy,有些方法写的不清楚,我在这里给大家完善下,代码如下:
Oc代码
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{
@autoreleasepool
{
ALAssetsLibraryAccessFailureBlockfailureBlock=^(NSError*error)
- 2014-08-29 10:29
- 浏览 510
- 评论(0)
1、定义
Oc代码
//无返回值一个参数(整形):
void(^name)(int);
//无返回值两个参数(整形,字符串):
- 2014-08-29 10:27
- 浏览 453
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之前想了解runtime的先关知识,无意中发现了消息转发机制,就自己动手写了些。
如上图所示:在oc中调用方法时,本类及父类找不到此方法时,有如下步骤。要重写一下方法。
第一步:尝试动态方法解析
- 2014-08-29 10:26
- 浏览 406
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最近研究 移动Hybrid 应用的开发MongoDB的东西。
百度一下才知道:
Mongo DB ,是目前在IT行业非常流行的一种非关系型数据库(NoSql),其灵活的数据存储方式,备受当前IT从业人员的青睐。Mongo DB很好的实现了面向对象的思想(OO思想),在Mongo DB中 每一条记录都是一个Document对象。Mongo DB最大的优势在于所有的数据持久操作都无需开发人员手动编写SQL语句,直接调用方法就可以轻松的实现CRUD操作。
我是在MAC 下安装的。
步骤:
1、下载:http://www.mongodb.org/downloads 找到对应的版本(m ...
关于获取 手机相片的帖子一堆。但是里面很多的内容都是互相copy,有些方法写的不清楚,我在这里给大家完善下,代码如下:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
@autoreleasepool
{
ALAssetsLibraryAccessFailureBlock failureBlock = ^(NSError *error)
{
NSLog(@"相册访问失败 = %@", [error local ...
笔试题:
1、OC的内存管理机制。
2、loadView viewDidLoad viewUnload 这三个方法什么时候调用,都干什么用。
3、什么时候调用didReceiveMemoryWarming,如果调用后,怎么处理,内存的上限阀值是多少?
4、OC中多线程几种?举出几种线程安全的措施?什么时候使用多线程。
5、MVC理解
面试题:
围绕笔试题再进行深度挖掘。
还有就是老生常谈的问题,就是如何优化UITableView的加载问题。
这次我也没有面试成功,不过大概知道了中小型互联网公司需要的专业技能
1、性能优化相关
2、对动画的绘制,及一些特效 ...
逻辑题:
1、写程序判断是否是IP地址。
2、把阿拉伯数字换成汉字。
3、随机100个不重复的数字。
问题:
1、GCD的问题居多(几种方式、区别,使用等)
2、分析UITableView的MVC模型。
3、ARC中的对象是什么时候释放的。
4、自动释放池什么时候使用。
5、UITableView中,有图片,有文字,下拉的时候不卡,怎么优化。
6、runtime机制。
7、网络编程部分。
大家不要以此为答案,死记硬背,还需要多练习,多了解。以上问题基本都是随机问的,不见得每个人都一样。
我对以上的问题 ...
之前想了解runtime的先关知识,无意中发现了消息转发机制,就自己动手写了些。
如上图所示:在oc中调用方法时,本类及父类找不到此方法时,有如下步骤。要重写一下方法。
第一步:尝试动态方法解析
void dynamicMethod(id self, SEL _cmd)
{
printf("SEL %s did not exist\n",sel_getName(_cmd));
}
+ (BOOL) resolveInstanceMethod:(SEL)aSEL
{
class_addMethod([s ...
1、定义
//无返回值 一个参数(整形):
void (^name) (int);
//无返回值 两个参数(整形,字符串):
void (^name) (int , char *);
//有返回值 两个参数
int (^name) (char , int);
2、实现
要实现block的具体函数例如:
void (^name) (int) = ^(int sum)
{
NSLog(@"sum = %d",sum);
...
换换函数:
CATransform3D CATransform3DMakeTranslation (CGFloat tx, CGFloat ty, CGFloat tz)
tx:X轴偏移位置,往下为正数。
ty:Y轴偏移位置,往右为正数。
tz:Z轴偏移位置,往外为正数。
例:
如果有2个图层,一个是绿色的,一个是红色的。先加载绿色,后加载红色。
tx,ty的左右偏移先不说了。
如果绿色的tz为-10 ,红色的tz为
0 效果如下。
如果绿色的tz为 0 ,红色的tz为-10
效果如下。
- 2012-04-12 09:19
- 浏览 356
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变换函数
CATransform3DMakeTranslation
官方文档:
Returns a transform that translates by '(tx, ty, tz)'. t' = [1 0 0 0; 0 1 0 0; 0 0 1 0; tx ty tz 1].
CATransform3D CATransform3DMakeTranslation (CGFloat tx, CGFloat ty, CGFloat tz)。
做一个解释,对于初学者来说,可能没有看明白是什么意思。我详细说下
对于CATransform3D来说,它是一个4x4 CGFloat的矩阵。
...
- 2012-04-12 00:05
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图层的几何变换。
可以通过矩阵来改变一个图层的几何形状。
CATransform3D 的数据结构定义了一个同质的三维变换(4x4 CGFloat值的矩阵),用于图层的旋转,缩放,偏移,歪斜和应用的透视。
图层的2个属性指定了变换矩阵:transform 和 sublayerTransform。
transform : 是结合 anchorPoint(锚点)的位置来对图层和图层上的子图层进行变化。
sublayerTransform:是结合anchorPoint(锚点)的位置来对图层的子图层进行变化,不包括本身。
CATransform3DIdentity 是单位矩阵,该矩阵没 ...
- 2012-04-11 23:37
- 浏览 336
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关于图层的几个坐标系。
对于ios来说,坐标系的(0,0)点在左上角,就是越往下,Y值越大。越往右,X值越大。
一个图层的frame,它是position,bounds,anchorPoint和transform属性的一部分。
设置一个新的frame将会相应的改变图层的p ...
- 2012-04-11 23:20
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