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qishuai:
不错 正好 用到 百度到了 多谢分享 说的很详细 谢谢
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这个编辑器是本人为公司项目专门开发
的一个功能比较齐全的45度视角下的地图
编辑器,碍于公司产品即将发布,及本编辑器
一申请专利的缘故。虽然在本帖最后会提供一个体验版本,但是需要邀请码才能使用,望见谅,邀请码之发放少量,发完即止
望见谅。前部分将介绍本编辑器的一些功能特性,后边将总结下45度视角编辑器的一些心得。希望对大家有所用途。
版本:v2.0
作者:吾系衰人(wxsr)
Email:wxsr2008@126.com
特性:
1.共享资源库,
2:地形,元件,地图的层次结构
3:所有文件
都可增删保存再编辑;
4:自动深度排序;
5:地图实况测试;
6 ...
原始XML数据
var myXML:XML =
<order>
<book ISBN="0942407296">
<title>Baking Extravagant Pastries with Kumquats</title>
<author>
<lastName>Contino</lastName>
...
设计网页按这几个步骤进行:
(1)先知道需求和了解要设计的页面风格
(2)收集内容资料[要把收集来的页面分割成一个个元素来参用]
(3)初步构想一个页面 再和大家交流 然后做出一个草图[主要从色彩和构图上着手 配色时一定要按配色表配色]
(4)用FW实现 绘出页面 再和大家探讨和验收
(5)最后再修改完成
图层合并后不能对单层的效果进行处理 要分层后才可以处理"效果"
CTRL+钢笔工具会变成部分选取工具 可以选择以哪端为端点也可以调节各个节点 而CTRL+其他的所有
的工具都会变成指针工具
"效果"也可以应用与位图图形
打孔只能对矢量 ...
网站优化的一些工具和RP查询地址
网站PR值查询http://www.registercn.com/pr.jsp
关键字工具(Keyword Tool)
本人常用的2个关键字工具就是Google AdWords Keyword Tool和OVERTURE Search Term Suggestion Tool
Google AdWords Keyword Toolhttps://adwords.google.com/select/main?cmd=KeywordSandbox
OVERTURE Search Term Suggestion Toolhttp://invent ...
As2里面里有关于深度的函数方法 SwapDepths,getNextHighestDepth.但AS3里没有这样的函数来处理.所以AS2 转AS3 关于深度很多朋友不适应.
AS3里的深度其实处理起来并不复杂,不过得弄清楚机制.
对于已经在舞台存在的对象,不管你文档原来有多少个层,AS3只会看对象的数量,每多一个对象,层的序数自动加1.
比
方说,你在Flash里面有3个层,第一层(最低的),有1个MC,叫AAAA,和一些用绘图工具画的东西,第二层,也有一个MC
,叫BBBB,同样也有一些绘图工具画的东西。第三层,有个MC叫CCCC .好了,那么不管你第一层
用绘图工具画了 ...
(1) InteractivePNG类
使PNG图像中的透明像素不再响应鼠标交互。
用法,在Flash库中,把包含png图片的MovieClip“链接属性”基类设为InteractivePNG类
下载:InteractivePNG_1_0.zip
(2)Stats 类
方便查看swf当前的状态:fps,内存占用。很方便。
AS3代码
addChild(
new
Stats() );
addChild(
new
Stats( { bg:
0x202020
ComboBox 组件包含一个下拉列表,用户可以从该列表中选择单个值。 其功能与 HTML 中的 SELECT 表单元素的功能相似。
ComboBox 组件可以是可编辑的,在这种情况下,用户可以在 ComboBox 组件的 TextInput 部分键入不在列表中的条目。
BulkLoader是一个不错且使用简单的开源加载类,其能实现对不同类型文件的加载进行管理。
在尝试加载多个文件时候只要使用 add + 文件地址,在加载结束后使用 “get文件类型”+文件地址或加载时候注册的id去获得要得到的文件。
下载地址:
http://code.google.com/p/bulk-loader/
官方:http://www.stimuli.com.br/trane/2007/nov/25/loading-reloaded/
package {
import br.com.stimuli.loading.BulkLoader;
impo ...
想知道Flash和Flex有什么特讯吗,想与这个领域的专家联系吗,那么就跟随这些人吧。@leebrimelow
- Lee Brimelow的网站TheFlashBlog.com
和GotoAndLearn.com
@ryanstewart
- Ryan Stewart的网站RyanStewart.com
@bigspaceship
- Michael Lebowitz的网站Big Spaceship
@mesh
- Mike Chambers的网站MikeChambers
@peterelst
- Peter Elst的网站PeterElst.com
@mrdo ...
1.在线文本生成器
BlindTextGenerator:对设计师来说,这是一个简单又好用的文本生成小工具。内含许多种字体,可设置字符的大小,数量,样式,段落的数量及对齐方式等,还可以很方便且精确地调节文本区块的大小。
http://www.blindtextgenerator.com/lorem-ipsum
Fillerati:很有设计感和风格现代的文本生成器。
http://www.fillerati.com/
2.CSS生成器
Border Radius:没有比它更简单的了。进入网站在矩形一角的输入框里输入数值,就可以生成圆角矩形的CSS代码。
...
1 用root权限修改User表,将localhost改为%
2 grant GRANT ALL ON *.* TO 'username'@'%' IDENTIFIED BY "password"
flush privileges;
10060错误:与mysql服务所在的硬件服务器连接不上。
3 mysql服务所在的硬件服务器未开机或不存在物理线路到硬件服务器,即ping不通。
4 用低版本的GUI工具去连接高版本的服务器,不同版本的底层使用的通信协议不一样造成。
10061错误:存在物理线路到硬件服务器而且开机着,即ping得通 ...
不管是什么样的项目,都会拆分成一个一个小的模块。最终实现都是些基本的技术。这里就和大家分享下社区开发所需要具备的基本技能:
1 xml文件的加载与分析
xml文件我们一般会用来 保存些游戏配置数据等等
2 外部swf的加载与通信
社区中的外部游戏及APP,都是一个功能完整的swf文件。这些游戏或APP会通过一定的方式进行相互通信
3 load的制作
这个肯定要会的
4 资源库的加载与使用
游戏必要的资源会制作在一个资源库里,可以通过反射机制使用库里的资源
5 社区中的元素的深度管理
主要是游戏中的avatar的深度管理
6 换装系统
avatar ...
强PK MMO:死局
最重要的是要有远见,杀鸡取卵的方式是短视的行为。——李嘉诚
《征途》、《传奇》之类的强PK
MMO对于游戏制作者有一种特殊的吸引力。此类游戏在产品生命中后期无需去开发制作太多内容, ...
《神之惩戒——MMORPG的困局》发表于2011年第三期的《大众软件》。本来想晚点贴出来到blog上,昨天看到网上有扫描识别版
本的,错别字和标点符号错误不少。所以就提前放出来。请喜欢这篇文章的读者,力所能尽的情况下 ...
Adobe
自从2007年中推出了AS3支持了面向对象的开发方 式之后, 可谓动作不断. 去年又将AVM2的核心虚拟机tamarin 捐赠给了ECMA4 ,
又将FlexBuild2直接升级到FlexBuild3, 这不,在08年末,又蹦出一个 Adobe Alchemy,
这在战略上具有极为重要意义. 而FLASH 从一个简单的动画客户端,一跃升级成一个未来富媒体应用程序的平台.
从这一系列战略步骤,不难看出ADOBE想成为WEB乃至桌面开发霸主的野心! 微软你要小心了.
那么你可能要问了, 为什么Alchemy这么重要呢? 作为FLASH实 ...