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AS在线编译站 wonderfl wonderfl是一个关于flash的web2.0强站!你能够在它的html页面上输入as代码,点击一下按钮,它就会立刻在页面上显示结果,以及编译警告和错误。而且,它还提供了一些使用广泛的流行类库,以供直接使用。 as3corelib, version: 0.92.1 tweener, version: 1.31.74 Progression, version 3.0.8 Thread, version 1.0 Frocessing, 0.5 Stats, ver1.4 Papervision3D, ver 2.0.869 TweenLite, ...
【http://www.bvumedia.com---flash3D先锋队:北京贝武易科技公司】 有疑问请联系我QQ:363596350 我们通过away3d实现了空间的浏览,室内漫游,下一步可以结合一些交互操作。 请看示例 Swf在线演示: http://www.bvumedia.com/show/room360/hoteRoom.html
【http://www.newflash3d.com---flash3D先锋队:北京贝武易科技公司】 有疑问请联系我QQ:363596350 away3d在开发和性能上要比Papervision3d要走先一步,功能方面也感觉不错。 代码如下: package { import away3d.containers.View3D; import away3d.core.base.Object3D; import away3d.core.math.Number3D; import away3d.primitives.Sphere; import flash.display. ...
【http://www.newflash3d.com---flash3D先锋队:北京贝武易科技公司】 有疑问请联系我QQ:363596350 away3d是一个优秀的引擎。 操作指南: 移动两个滑标可以控制黄色的小蝴蝶在人身上的位置。
【http://www.newflash3d.com---flash3D先锋队:北京贝武易科技公司】 有疑问请联系我QQ:363596350 alternativa3d是俄罗斯人开发的功能强大的Flash3d引擎,下面是一个演示。 操作指南: 方向键控制物体的旋转; + 放大视图 - 缩小视图
【http://www.newflash3d.com---flash3D先锋队:北京贝武易科技公司】 有疑问请联系我QQ:363596350   COLLADA™ 是面向交互式 3D 应用程序的基于 XML 的数字资产交换方案,使 3D 创作应用程序可以自由地交换数字资产而不损失信息 - 使多种DCC和3D处理软件包可以组合成强大的工具链管道。独特的交互模式提供了广泛全面的视觉编译。COLLADA FX支持使用 OpenGL ES 着色语言创作和封装着色器,以使一流的 3D 创作工具可以有效协作创建 OpenGL / OpenGL ES 应用程序和资产   COLLADA是一个开放的标准,最初 ...
jiglibflash-Flash 3D physics engine是Flash 3D又一个优秀的动力学引擎。 这是其中的一个链接关系的效果演示。IK互动链。
google开发了一个功能强大的Web3D引擎,效果很好,看来,行业要改写了。。。。。 下面是示范例子 效果还是挺动人的!! 【http://www.newflash3d.com---flash3D先锋队:北京贝武易科技公司】 有疑问请联系我QQ:363596350 http://o3d.googlecode.com/svn/trunk/samples/beachdemo/beachdemo.html
【http://www.newflash3d.com---flash3D先锋队:北京贝武易科技公司】 有疑问请联系我QQ:363596350 我们研究一下Papervision3d 弹簧结构,下面是演示: 点击并拖动小球即可。 这里我们实现了在三维空间拖动物体。 下面我们来分析一下其中的原理。
我们在Papervision3d中有些物体需要分层管理,同时解决了显示物体交叉混乱的问题(新的四叉树相机算法能解决这个问题,但是效率有点低)。下面我们看看示例。 这里我们用了Papervision3d中的复合材质。 【http://www.newflash3d.com---fl ...
【http://www.newflash3d.com---flash3D先锋队:北京贝武易科技公司】 有疑问请联系我QQ:363596350 Papervision3d的物体发光练习,一个箱体发光,看看效果。 代码如下: // forked from nilab's GuruGuru Cube for Papervision3D 2.0 package { import flash.events.*; import flash.filters.GlowFilter; import org.papervision3d.materials.*; imp ...
这是Box2DFlash引擎的一个基础入门,掌握了这个,基本上就可以入门应用了。关键是清楚Box2DFlash的结构! 【http://www.newflash3d.com---flash3D先锋队:北京贝武易科技公司】 有疑问请联系我QQ:363596350 运行结果如下。 源码: package{ import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; // Classes used in this example import Box2D.Dynamics.*; import Box2D.Colli ...
【http://www.newflash3d.com---flash3D先锋队:北京贝武易科技公司】 有疑问请联系我QQ:363596350 众所周知的Box2DFlash是一款不错的物理引擎。 下面是一个例子。人的结构、骨骼、IK关系,是动力、生物模拟的一个难点。
通过Papervision3d 与tweener类结合实现相机的运动变化,我们实现了相机位置和角度的变化,下面是技术测试。 按Button1和Button2可以实现变化。 【http://www.newflash3d.com---flash3D先锋队:北京贝武易科技公司】 有疑问请联系我QQ:363596350
【http://www.newflash3d.com---flash3D先锋队:北京贝武易科技公司】 有疑问请联系我QQ:363596350 在Papervision3d,新加入的QuadTree(四叉树)渲染方法,很好的解决了Papervision3d中交叉面的显示问题,面少的时候,效率还行。 “QuadrantRenderEngine确实解决了破面现象,但效率实在不敢恭维,特别是面多的时候(如人物)” 下面是一个实际的例子。 单击一下画面,我们就可以在Papervision3d BasicRenderEngine(默认的渲染驱动)与QuadrantRenderEngine(四叉树渲染驱动)之 ...
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