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3580737:
在哪里看看
AS3的深度管理及排序 -
yangyang111310:
我靠 哥们 行不行啊
flex + tomcat + myEclipse环境配置与使用(三) -
jjjkkk:
nice 感谢 flash player的版本真DT
Flash Player10 Debug版--正式版 -
lattimore:
Excellent
从3dsmax导出Dae模型到papervision3D -
ytdalin21:
合作很愉快,技术都挺靠谱!下次继续合作!
papervision dae animation(DAE角色动画控制)
文章列表
Version 0.9.4 - for Unity 2.1 or higher
Locomotion System
unity3d 移动系统开发
【专业iPhone 3d游戏、移动游戏开发:北京贝武易科技公司】
有疑问请联系我QQ:363596350
这个Locomotion System让你的游戏角色和动物的脚踏在任何地形上。
开发者:Rune S ...
从maya灯光贴图到unity
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lightmap灯光贴图,让场景更加真实。
我们有两个uv设置
• An Ambient Occlusion pass.环境Occlusion灯光
• A Ray Trace pass. 光线追踪灯光
好,开始。
在Unity中开始一个新的项目,a new Project。
包含标准包,Standard Assets Package;
同时,导入我们的资源包,LightMappingTutorial.unitypackage,我们在文 ...
unity3d游戏开发---第一人称射击游戏
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本课程主要介绍一个第三人称射击游戏开发,介绍基本的三维游戏概念,培养三维游戏程序的思路。
本课程需要你有基础的Unity知识和脚本知识。
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有疑问请联系我QQ:36359635
我们用到unity3d
主要知识点:
1、点击触摸屏,播放对应的物体动画
2、在maya中创建好物体及动画
3、在unity3d中进行动画设置
4、设置一个2d场景的灯光和摄像机
5、设置一个背景
下面我们按步骤来学习:
1、新建项目
File –> New Project
给项目起名为:“Tut1-TouchAnim”
路径就用默认的就可以,如上图。
新建完了我们看到第一次的unity3d界面,很干净。
新建的项目目录 ...
meta是用来在HTML文档中模拟HTTP协议的响应头报文。meta 标签用于网页的<head>与</head>中,meta 标签的用处很多。meta 的属性有两种:name和http-equiv。name属性主要用于描述网页,对应于content(网页内容),以便于搜索引擎机 ...
视图(The View )
在Away3D中我们用如下命令创建视图(The View ):
var view:View3D = new View3D();addChild(view)
在默认的情况下,view自动配置了参数,当然我们也可以在生成view对象的时候配置它的参数,有两种配置的情况。
var view:View3D = new View3D({x:232, y:200});
var view:View3D = new View3D();view.x = 232;view.y = 200;
这里我们设定了视图的x、y位置。
away3d的基础入门三、导入3ds模型(Load 3ds)
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这里我们导入一个有3dsmax导出的车的模型,如下图
...
- 2009-10-11 13:56
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在PaperVision3D里实现移动物体的移动,下面是一个测试,咱们看看。
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BasicView是个好工具,它把我们的操作简化了很多,只要一个BasicView就包括了相机、场景等,很是方便。
输入简单的代码,我们就能出来一个基本的pv3d场景。
package {
import org.papervision3d.objects.primitives.Sphere;
import org.papervision3d.view.BasicView ...
- 2009-09-30 21:37
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低模的下载网站:
http://www.tomtallian.com/
从这里可以下载到一些游戏的低面模型。
对于人物、角色的动作的控制我们可以采用DAE或MD2这两种方式,这里我们来细细的研究一下。
- 2009-09-28 23:49
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操作说明:
Clear 清空目前的设置
Wall 单击这个标签,然后在画布上单击可以生产方块物体(障碍物)
Start 定义开始点
Stop 停止点
find 开始寻找路径
上下左右箭头调整相机的位置
这是一个比较高级3D的寻路
- 2009-09-03 00:07
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Flex或Flash as语言系类,Flash是一门科学,是值得人你去深入研究的的,大家可以深入学习一下。
相信我,用心走下去,程序里有一个你的世界!
- 2009-09-02 22:11
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这是一个在线画图程序,实现了画线和画框,下面是参考图
测试程序:
http://www.bvumedia.com/show/drawp/DrawingWithUIComponent4.html
效果还不错,在这个基础上我们可以完成更多的工作!
下面简单的分析一下代码。
- 2009-08-21 21:47
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下面我们练习Papervision3d在平面上点击生成一个物体
效果如下
最主要的原理是把Flash二维的点击转化成为三维的物体上的坐标,这个是我们这个练习需要掌握的知识核心。
先放上代码,咱们后面再分析代码的意义。
package
{
import flash.events.Event;
import flash.events.MouseEvent;
import org.papervision3d.cameras.CameraType;
import org.papervision3d.core.math.Number3D;
import org.paper ...
- 2009-08-15 17:34
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Papervision3dMultiView(Papervision3d实现多视窗视图)
我们可以跟常用的3D软件一样实现多视角视图显示。
操作说明:
R---旋转箱体;
中键滚轮---缩放视图
- 2009-08-14 23:52
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