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最新评论
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gurudk:
有很多好的产品也是集体智慧的结晶,不是带有个人色彩。
谈谈架构师 -
司马崖余:
2、编程提高
a. 基础知识
b. oop和设 ...
关于团队培训 -
司马崖余:
什么时候实施啊?期待中:D
寻求下一个阶段的团队爆发点 -
17studio:
ncache是在请求分发模块做的事情
分布式文件存储方案 -
17studio:
cpu是小事,中心数据做好同步,机器可以横向扩展,关键的扩展点 ...
resin 3.2 comet
文章列表
1. 过程式
2. 数据结构化
3. 面向对象编程
4. 设计模式
5. 泛型、组件
6. AOP
业务通常需要以下程度的支持:
1、双方理解 -- 面向对象
2、适应复杂性 -- 设计模式
3、适应变化性 -- 泛型、组件、AOP
4、适应规模性 -- 架构及性能优化
- 2009-08-11 11:46
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JVM 参数设置详细说明(转)
1: heap size
a: -Xmx<n>
指定 jvm 的最大 heap 大小 , 如 :-Xmx=2g
b: -Xms<n>
指定 jvm 的最小 heap 大小 , 如 :-Xms=2g , 高并发应用, 建议和-Xmx一样, 防止因为内存收缩/突然增大带来的性能影响。
c: -Xmn<n>
指定 jvm 中 New Generation 的大小 , 如 :-Xmn2 ...
- 2009-08-09 21:18
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团队情况与管理者方法
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- 雕刻人生
不同团队需要用不同的管理方法,管理者会因为自身的情况,调整所在团队的成员。
考虑理论情况:
1、管理者信任宽容,需要团队成员优秀负责
2、管理者严格细致,需要团队成员忠实执行
当组织文化形成时,必然会要求全员的行为一致,又或者团队成员风格和企业文化不一致,必然会有持续的冲突和革命(没有永远合适的企业文化)
做事需要调整风格适应团队,在一个磨合型团队里面(即没有绝对的领袖,各有所长),合适的做法是:先做,不要糊涂做事,要了解清楚意图,但不要提出问题和预见性猜测;实施过程中的问题自己解决,直到事情结束后有问题发生时才提出。
磨合型团队中,如果要取得大家的认可,可以尝试把自己的建议和改进方案提 ...
- 2009-07-18 22:52
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核心团队的价值观需要一致,大家能力不同是好事,但是价值观不一致,则是坏事。
这意味着,核心团队的工作开展,是建立在相互信任、相互理解的基础上,彼此之间相互依赖且相互信任,处于一种调和的状态。
设想有人以诡道为追求,凡事急功近利,有人以讲求长远利益;又或者有人喜欢承担责任,有人喜欢推卸责任,如何长期合作?
- 2009-07-18 22:51
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谈论战略,讲到领导者,构成元素:
1、具有奉献精神的志愿者
2、能理解别人
3、能理解别人对自己的不理解
在现实生活中,除了领导者外,其实还有当权者(定义为可以驱使自己行事的人),当权者所需要的,是掌握资源,被当权者所驱使的动力,是利益,通过交易形式发生。
- 2009-07-18 22:51
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http://blog.chinaunix.net/u3/98494/
- 2009-06-29 15:40
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重要版本的升级,可以先收集用户的意见(参考如netbeans在社区内收集大多数人的意见确认是否可以发布,多个RC版本),确认后才全面发布,这样可以避免一些测试覆盖面不足(难以全部避免)带来的问题,也可以通过该方法持续积累版本升级的关注点(用于加强下一次的版本测试)。
- 2009-06-23 17:09
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下一阶段(6~8月份)状况预测
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- 雕刻人生
根据目前公司资源和项目规划做的预测
用户转换率达到一个突破临界点的状态(起步)
完成了旧有系统不合理地方的修正,整体产品处于合理状况
即将开始社区式内容和大型玩法内容的制作
按这样的状况估算,剩余4~5个月,将有余力完成年度目标,并且把整个公司提升至良性状态,在目前竞争激烈的市场环境下,取得这样的成绩可以算是不容易了
- 2009-06-10 14:38
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系统 # uname -a # 查看内核/操作系统/CPU信息# head -n 1 /etc/issue # 查看操作系统版本# cat /proc/cpuinfo # 查看CPU信息# hostname # 查看计算机名# lspci -tv # 列出所有PCI设 ...
- 2009-05-28 07:46
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名称 默认动作 说明
SIGHUP 终止进程 终端线路挂断
SIGINT 终止进程 中断进程
SIGQUIT 建立CORE文件 终止进程,并且生成core文件
SIGILL 建立CORE文件 非法指令
SIGTRAP 建立CORE文 ...
- 2009-05-22 23:53
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技术团队有新血融入,新同事经验丰富,可以在工作上分担不少压力,可以预见团队发展的健康持续
公司对产品认识的深度提升了,不再是乱放枪,下一个阶段会靠谱很多,可以预期产品的稳步前进,这包括:
1、做好新用户的教育
2、建立核心的数值体系
3、完成现有系统的深化
4、持续发展各种玩法系统
还有一个是运营所负责的业务指标,也找到了做事的方法,可以持续不断有积累有突破,消除了原有的问题:
1、做完就丢
2、拍脑袋决策
- 2009-05-14 14:32
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很久没有关心计算机类的书籍,原因有二:
1、跟目前的工作所需关系不大
2、领域理论上的新书已经好久没有了,都是些讲技巧的
今晚心血来潮找了一下,看到JOLT一些关于敏捷方面的书,开始忍不住想要乱喷一下。
敏捷建立的基础,似乎没有啥书会去谈论,不知其所以然,就会导致一头扎进去的结果。
敏捷项目建立的基础,在需求方和实施方,都对所要做的事情,有大致的认同基础上开展的,对互联网项目而言,这恰恰是难以做到的。就像谁也不会想到facebook一开始的样子和今天的差异,推倒重来是互联网项目最大的特点(或许是中国互联网?),这样还可以敏捷不?
产品研发服务于业务,技术服务于产品研发,从逻辑链来讲,技术 ...
- 2009-05-11 00:10
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追求灵活性,避免官僚主义的组织建设,就是依赖人治,法治必不可少会带来种种约束,所以对发展中公司而言,挑选并培养有潜质的人,是成功的关键,这也是我一贯的观点。
挑选和培养,通过沟通和指导、制造锻炼机会,以身作则等方式进行,我最近把签名档改成“不折腾,细节,沟通,观察,思考”,就是要求自己以身作则,并且将相关理念贯彻到团队中去。
纲要讲完了,下面是部门周会一些主要细节:
1、公司当前的战略和发展信息
2、现阶段问题的思考(有张有弛,分享和思考持续进行)
3、过去一周所取得的成绩和进步
4、过去一周项目进展与执行,改善与集体讨论
5、新一周工作产出与关键点
细节要落实到每个项目和每个人
- 2009-04-30 09:31
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面试的人多了,为了提高效率,也为了总结积累,特记录面试经验。
对1~2年的工程师,需要考虑的是可用性(起码碰到一些初级问题不用手把手来教),在开发过的项目领域有一定的积累,熟悉一些流行框架的使用,有一定的经验(知道初级错误如何避免),经历过若干个项目,是否已经把学校里面的幼稚磨掉,并且需要喜爱自己的专业,具有良好的基础知识掌握程度,掌握问题的解决能力,是否具有项目的钻研能力,
对3~5年的工程师,需要考虑的是,知其然,也要知其所以然。如,框架的设计原理,对框架依赖技术体系的了解。目前,我觉得很适合问工程师的问题是如何做设计,如ssh是怎么设计出来的,如何取舍,系统如何做性能优化,如何攻克技术 ...
- 2009-04-30 09:17
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