- 浏览: 341466 次
- 性别:
- 来自: 福建福州
最新评论
-
jw72jw:
最后这个是打表求值
LUA源码分析三:table分析(1) -
dyllove98:
"一些非常重要的问题,涉及面少。那这个时候,我更崇尚 ...
乱写:团队里的独裁和民主一点看法 -
jvmlover:
被踩10次了,什么思想感情啊。
LUA源码分析三:table分析(1) -
chenchenfly99:
chenchenfly99 写道
MMO游戏终极内测开服一周,问题记录 -
chenchenfly99:
...
MMO游戏终极内测开服一周,问题记录
相关推荐
通过分析服务器的模型和简单插件式游戏的服务器模块等的示例源程序代码,介绍实际网络游戏开发的关键技术。 本书的主要内容:网络的基本原理、UNIX套接字编辑、Winsock编程、游戏服务器编程、游戏服务器编程开发模型...
基于JavaMINA的棋牌类手机网络游戏服务器系统的设计与实现 基于JavaMINA的棋牌类手机网络游戏服务器系统的设计与实现 基于JavaMINA的棋牌类手机网络游戏服务器系统的设计与实现 基于JavaMINA的棋牌类手机网络游戏...
### 网络游戏服务器架构设计相关知识点 #### 一、网络游戏服务器架构概述 网络游戏服务器架构是指为了支撑大规模在线游戏的稳定运行所采用的技术体系结构。一个合理的服务器架构不仅可以提高游戏性能,还能确保游戏...
本书涵盖了网络游戏服务器端编程的基本知识,从网络连接的基本知识开始,到具体的网络游戏服务器端设计与实现,贴紧实际应用。书中融入了大量的具体示例和游戏案例代码,读者可以直接使用这些代码,添加客户端,实现...
网络游戏服务器编程是一门涵盖多个领域的复杂技术,主要涉及网络、游戏设计、服务器架构以及编程语言等多个方面。在本文中,我们将深入探讨这些关键知识点,帮助读者理解网络游戏服务器背后的工作原理和实现方法。 ...
【网络游戏服务器设计】是IT领域中的一个重要话题,特别是在如今互联网技术高速发展的时代,网络游戏服务器的性能和稳定性直接影响到用户体验和游戏运营。本文主要探讨了一种基于EPOLL机制的LINUX网络游戏服务器实现...
网络游戏服务器端开发是游戏开发领域中的一个重要组成部分,它涉及到网络通信、并发处理、实时性以及数据同步等关键问题。本书“Visual C++网络游戏建模与实现”无疑为初学者提供了一个很好的入门平台,通过C++语言...
《网络游戏服务器编程》这本书深入探讨了网络游戏服务器设计与实现的核心技术,涵盖了计算机网络基础、操作系统相关的网络编程接口以及具体的网络游戏服务器开发策略。以下是对各章节主要内容的详细解释: 1. **第...
由于提供的文件信息中并没有实际的内容可供分析,只能针对标题“网络游戏服务器端编程.pdf”和描述进行知识点的阐述。 网络游戏服务器端编程是指使用服务器端的编程技术来处理网络游戏中的各种逻辑,确保游戏的稳定...
网游服务器通信架构是网络游戏开发中的核心部分,关系到游戏的稳定性和玩家体验。本文将深入探讨这一主题,为有志于网游服务器设计的开发者提供指导。 首先,网游服务器通信架构通常分为两大类:MMORPG(大型多人...
"线程池技术在网络游戏服务器中的应用" 线程池技术是网络游戏服务器中的一种重要技术,它可以提高服务器的性能,减少系统资源的开销。在网络游戏服务器中,线程池技术可以用于处理大量的数据包,以提高服务器的...
网络游戏服务器架构是构建大型在线游戏的关键部分,它涉及到玩家体验、数据处理、网络通信等多个方面。本篇文章将探讨代理服务器在网络游戏服务器架构中的简单实践,旨在帮助开发者理解如何利用代理服务器提升游戏...
网络游戏中的微浏览器是一种轻量级...总结,微浏览器在网络游戏中的作用至关重要,它通过优化网络数据处理、轻量化设计和高效服务器交互,为玩家提供流畅的游戏体验。同时,其安全性和隐私保护也是不可忽视的重要方面。
在讨论基于EPOLL机制的LINUX网络游戏服务器实现方法时,我们需要关注几个核心概念和技术要点。EPOLL是一种高效的Linux内核中IO事件通知机制,它允许程序高效地等待多个文件描述符上的事件,并且在有事件发生时能够...
网络游戏服务器架构设计是网络游戏开发过程中的核心部分,它直接影响到游戏的可扩展性、性能和玩家体验。通常,网络游戏会采用客户端/服务器(C/S)的架构模式,其中服务器端负责处理大量游戏逻辑、玩家交互以及维护...
"基于EPOLL机制的LINUX网络游戏服务器实现方法" 本文主要讨论了基于EPOLL机制的LINUX网络游戏服务器实现方法。随着网络游戏产业的发展,玩家人数不断增多,对游戏品质的要求也不断提高,运营商需要更加高效、稳定、...
《基于IOCP机制的网络游戏服务器通信层的实现》是一篇深度探讨网络通信程序设计的文档,对于游戏服务器的开发人员来说具有极高的参考价值。IOCP(I/O完成端口,Input/Output Completion Port)是Windows操作系统提供...
### SD大会精品讲座:大世界网络游戏服务器的构架 #### 一、引言 随着互联网技术的迅猛发展,网络游戏已成为全球范围内最受欢迎的娱乐方式之一。然而,随着玩家数量的不断攀升,如何构建一个稳定、高效且能应对大量...