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SocketChannelImpl 解析一(通道连接,发送数据):http://donald-draper.iteye.com/blog/2372364
SocketChannelImpl 解析二(发送数据后续):http://donald-draper.iteye.com/blog/2372548
引言:
前一篇文章我们看了一下SocketChannelImpl发送多个字节序列的过程,先来回顾一下:
SocketChannelImpl写ByteBuffer数组方法,首先同步写锁,确保通道,输出流打开,连接建立委托给IOUtil,将ByteBuffer数组写到输出流中,这一过程为获取存放i个字节缓冲区的IOVecWrapper,遍历ByteBuffer数组m,将字节缓冲区添加到iovecwrapper的字节缓冲区数组中,如果ByteBuffer非Direct类型,委托Util从当前线程的缓冲区获取容量为j2临时DirectByteBuffer,并将ByteBuffer写到DirectByteBuffer,并将DirectByteBuffer添加到iovecwrapper的字节缓冲区(Shadow-Direct)数组中,将字节缓冲区的起始地址写到iovecwrapper,字节缓冲区的实际容量写到iovecwrapper;遍历iovecwrapper的字节缓冲区(Shadow-Direct)数组,将Shadow数组中的DirectByteBuffer通过Util添加到本地线程的缓存区中,并清除DirectByteBuffer在iovecwrapper的相应数组中的信息;最后通过
SocketDispatcher,将iovecwrapper的缓冲区数据,写到filedescriptor对应的输出流中。
今天我们来看一下接受数据
再来看SocketChannelImpl的读操作
从输入流读取字节序列,写到buffer,有几点要关注
1.
2.
3.
下面我们分别来看这几点:
1.
//确保通道,输入流打开,通道连接建立
2.
3.
这里循环的原因,线程读输入流,有可能因为某种原因被中断,中断位消除,继续读取输入流,写到buffer
//IOUtil
来看readIntoNativeBuffer方法
readIntoNativeBuffer方法中一点我们需要关注:
//从输入流读取k个字节到buffer
//NativeDispatcher
从NativeDispatcher的pread方法可以看出,当前JDK版本,还不支持pread操作,我的JDK版本为1.7.0.17。
//SocketDispatcher
至此读输入流到buffer,已经看完,首先同步读写,确保通道,输入流打开,通道连接建立,
清除原始读线程,获取新的本地读线程,委托IOUtil读输入流到buffer;IOUtil读输入流到buffer,首先确保buffer是可写的,否则抛出IllegalArgumentException,然后判断buffer是否为Direct类型,是则委托给readIntoNativeBuffer,否则通过Util从当前线程缓冲区获取一个临时的DirectByteBuffer,然后通过readIntoNativeBuffer读输入流数据到临时的DirectByteBuffer,这一个过程是通过SocketDispatcher的read方法实现,读写数据到DirectByteBuffer中后,将DirectByteBuffer中数据,写到原始buffer中,并将
DirectByteBuffer添加到添加临时DirectByteBuffer到当前线程的缓冲区,以便重用,
因为重新DirectByteBuffer为直接操作物理内存,频繁分配物理内存,将耗费过多的资源。
在来看从输入流读取数据,写到多个buffer:
从输入流读取数据,写到多个buffer,我们只需要关注下面这点
这里循环的原因,线程读输入流,有可能因为某种原因被中断,中断位消除,继续读取输入流,写到buffer;
//IOUtil
再来看IOUtil写buffer数组的关键点
//SocketDispatcher
至此我们把SocketChannelImpl从输入流读取数据,写到ByteBuffer数组的read方法看完,首先同步写锁,确保通道,连接建立,输入流打开,委托给IOUtil,从输入流读取数据写到ByteBuffer数组中;IOUtil首先获取存放i个字节缓冲区的IOVecWrapper,遍历ByteBuffer数组m,将buffer添加到iovecwrapper的字节缓冲区数组中,如果ByteBuffer非Direct类型,委托Util从当前线程的缓冲区获取容量为j2临时DirectByteBuffer,并将ByteBuffer写到DirectByteBuffer,并将DirectByteBuffer添加到iovecwrapper的字节缓冲区(Shadow-Direct)数组中,将字节缓冲区的起始地址写到iovecwrapper,字节缓冲区的实际容量写到iovecwrapper;遍历iovecwrapper的字节缓冲区(Shadow-Direct)数组,将Shadow数组中的DirectByteBuffer通过Util添加到本地线程的缓存区中,并清除DirectByteBuffer在iovecwrapper的相应数组中的信息;最后通过
SocketDispatcher,从filedescriptor对应的输入流读取数据,写到iovecwrapper的缓冲区中。
总结:
读输入流到buffer,首先同步读写,确保通道,输入流打开,通道连接建立,
清除原始读线程,获取新的本地读线程,委托IOUtil读输入流到buffer;IOUtil读输入流到buffer,首先确保buffer是可写的,否则抛出IllegalArgumentException,然后判断buffer是否为Direct类型,是则委托给readIntoNativeBuffer,否则通过Util从当前线程缓冲区获取一个临时的DirectByteBuffer,然后通过readIntoNativeBuffer读输入流数据到临时的DirectByteBuffer,这一个过程是通过SocketDispatcher的read方法实现,读写数据到DirectByteBuffer中后,将DirectByteBuffer中数据,写到原始buffer中,并将
DirectByteBuffer添加到添加临时DirectByteBuffer到当前线程的缓冲区,以便重用,因为重新DirectByteBuffer为直接操作物理内存,频繁分配物理内存,将耗费过多的资源。
从输入流读取数据,写到ByteBuffer数组的read方法,首先同步写锁,确保通道,连接建立,输入流打开,委托给IOUtil,从输入流读取数据写到ByteBuffer数组中;IOUtil首先获取存放i个字节缓冲区的IOVecWrapper,遍历ByteBuffer数组m,将buffer添加到iovecwrapper的字节缓冲区数组中,如果ByteBuffer非Direct类型,委托Util从当前线程的缓冲区获取容量为j2临时DirectByteBuffer,并将ByteBuffer写到DirectByteBuffer,并将DirectByteBuffer添加到iovecwrapper的字节缓冲区(Shadow-Direct)数组中,将字节缓冲区的起始地址写到iovecwrapper,字节缓冲区的实际容量写到iovecwrapper;遍历iovecwrapper的字节缓冲区(Shadow-Direct)数组,将Shadow数组中的DirectByteBuffer通过Util添加到本地线程的缓存区中,并清除DirectByteBuffer在iovecwrapper的相应数组中的信息;最后通过
SocketDispatcher,从filedescriptor对应的输入流读取数据,写到iovecwrapper的缓冲区中。
SocketChannelImpl 解析四(关闭通道等):http://donald-draper.iteye.com/blog/2372717
SocketChannelImpl 解析二(发送数据后续):http://donald-draper.iteye.com/blog/2372548
引言:
前一篇文章我们看了一下SocketChannelImpl发送多个字节序列的过程,先来回顾一下:
SocketChannelImpl写ByteBuffer数组方法,首先同步写锁,确保通道,输出流打开,连接建立委托给IOUtil,将ByteBuffer数组写到输出流中,这一过程为获取存放i个字节缓冲区的IOVecWrapper,遍历ByteBuffer数组m,将字节缓冲区添加到iovecwrapper的字节缓冲区数组中,如果ByteBuffer非Direct类型,委托Util从当前线程的缓冲区获取容量为j2临时DirectByteBuffer,并将ByteBuffer写到DirectByteBuffer,并将DirectByteBuffer添加到iovecwrapper的字节缓冲区(Shadow-Direct)数组中,将字节缓冲区的起始地址写到iovecwrapper,字节缓冲区的实际容量写到iovecwrapper;遍历iovecwrapper的字节缓冲区(Shadow-Direct)数组,将Shadow数组中的DirectByteBuffer通过Util添加到本地线程的缓存区中,并清除DirectByteBuffer在iovecwrapper的相应数组中的信息;最后通过
SocketDispatcher,将iovecwrapper的缓冲区数据,写到filedescriptor对应的输出流中。
今天我们来看一下接受数据
再来看SocketChannelImpl的读操作
public int read(ByteBuffer bytebuffer) throws IOException { if(bytebuffer == null) throw new NullPointerException(); Object obj = readLock;//获取读锁 JVM INSTR monitorenter ;//进入同步,try if(!ensureReadOpen())//确保通道,输入流打开,通道连接建立 return -1; int i = 0; begin(); int k; Object obj3; Exception exception; synchronized(stateLock) { if(isOpen()) break MISSING_BLOCK_LABEL_146; k = 0; } //清除读线程 readerCleanup(); end(i > 0 || i == -2); obj3 = stateLock; JVM INSTR monitorenter ; if(i > 0 || isInputOpen) goto _L2; else goto _L1 _L1: -1; obj; JVM INSTR monitorexit ; return; _L2: obj3; JVM INSTR monitorexit ; goto _L3 exception; obj3; JVM INSTR monitorexit ; throw exception; _L3: if(!$assertionsDisabled && !IOStatus.check(i)) throw new AssertionError(); obj; JVM INSTR monitorexit ; return k; //初始化本地读线程 readerThread = NativeThread.current(); obj1; JVM INSTR monitorexit ; int j; do //委托IOUtil从输入流读取字节序列,写到bytebuffer i = IOUtil.read(fd, bytebuffer, -1L, nd, readLock); while(i == -3 && isOpen()); ... }
从输入流读取字节序列,写到buffer,有几点要关注
1.
if(!ensureReadOpen())//确保通道,输入流打开,通道连接建立 return -1;
2.
//清除读线程 readerCleanup();
3.
do //委托IOUtil从输入流读取字节序列,写到bytebuffer i = IOUtil.read(fd, bytebuffer, -1L, nd, readLock); while(i == -3 && isOpen());
下面我们分别来看这几点:
1.
if(!ensureReadOpen())//确保通道,输入流打开,通道连接建立 return -1;
//确保通道,输入流打开,通道连接建立
private boolean ensureReadOpen() throws ClosedChannelException { Object obj = stateLock; JVM INSTR monitorenter ; if(!isOpen())//通道打开 throw new ClosedChannelException(); if(!isConnected())//连接建立 throw new NotYetConnectedException(); if(!isInputOpen)//输入流打开 return false; true; obj; JVM INSTR monitorexit ; return; Exception exception; exception; throw exception; }
2.
//清除读线程 readerCleanup();
private void readerCleanup() throws IOException { //同步通道状态锁,清除读线程,如果通道关闭则,执行清除工作 synchronized(stateLock) { readerThread = 0L; if(state == 3) kill();//这个后面再讲 } }
3.
do //委托IOUtil从输入流读取字节序列,写到bytebuffer i = IOUtil.read(fd, bytebuffer, -1L, nd, readLock); while(i == -3 && isOpen());
这里循环的原因,线程读输入流,有可能因为某种原因被中断,中断位消除,继续读取输入流,写到buffer
//IOUtil
static int read(FileDescriptor filedescriptor, ByteBuffer bytebuffer, long l, NativeDispatcher nativedispatcher, Object obj) throws IOException { ByteBuffer bytebuffer1; //如果buffer为只读,则抛出IllegalArgumentException if(bytebuffer.isReadOnly()) throw new IllegalArgumentException("Read-only buffer"); //如果buffer为DirectBuffer,则委托给readIntoNativeBuffer if(bytebuffer instanceof DirectBuffer) return readIntoNativeBuffer(filedescriptor, bytebuffer, l, nativedispatcher, obj); //从当前线程缓存区获取临时的DirectByteBuffer bytebuffer1 = Util.getTemporaryDirectBuffer(bytebuffer.remaining()); int j; //委托readIntoNativeBuffer方法,读取输入流数据,到临时DirectByteBuffer int i = readIntoNativeBuffer(filedescriptor, bytebuffer1, l, nativedispatcher, obj); //读写模式切换 bytebuffer1.flip(); if(i > 0) //如果有数据被读取,则放到byteBuffer中 bytebuffer.put(bytebuffer1); j = i;//记录读取的字节数 //添加临时DirectByteBuffer到当前线程的缓冲区,以便重用, //因为重新DirectByteBuffer为直接操作物理内存,频繁分配物理内存,将耗费过多的资源。 Util.offerFirstTemporaryDirectBuffer(bytebuffer1); return j; Exception exception; exception; Util.offerFirstTemporaryDirectBuffer(bytebuffer1); throw exception; }
来看readIntoNativeBuffer方法
private static int readIntoNativeBuffer(FileDescriptor filedescriptor, ByteBuffer bytebuffer, long l, NativeDispatcher nativedispatcher, Object obj) throws IOException { int i = bytebuffer.position(); int j = bytebuffer.limit(); //如果断言开启,buffer的position大于limit,则抛出断言错误 if(!$assertionsDisabled && i > j) throw new AssertionError(); //获取需要读的字节数 int k = i > j ? 0 : j - i; if(k == 0) return 0; int i1 = 0; //从输入流读取k个字节到buffer if(l != -1L) i1 = nativedispatcher.pread(filedescriptor, ((DirectBuffer)bytebuffer).address() + (long)i, k, l, obj); else i1 = nativedispatcher.read(filedescriptor, ((DirectBuffer)bytebuffer).address() + (long)i, k); //重新定位buffer的position if(i1 > 0) bytebuffer.position(i + i1); return i1; }
readIntoNativeBuffer方法中一点我们需要关注:
//从输入流读取k个字节到buffer
if(l != -1L) i1 = nativedispatcher.pread(filedescriptor, ((DirectBuffer)bytebuffer).address() + (long)i, k, l, obj); else i1 = nativedispatcher.read(filedescriptor, ((DirectBuffer)bytebuffer).address() + (long)i, k);
//NativeDispatcher
int pread(FileDescriptor filedescriptor, long l, int i, long l1, Object obj) throws IOException { throw new IOException("Operation Unsupported"); }
从NativeDispatcher的pread方法可以看出,当前JDK版本,还不支持pread操作,我的JDK版本为1.7.0.17。
//SocketDispatcher
int read(FileDescriptor filedescriptor, long l, int i) throws IOException { return read0(filedescriptor, l, i); } static native int read0(FileDescriptor filedescriptor, long l, int i) throws IOException;
至此读输入流到buffer,已经看完,首先同步读写,确保通道,输入流打开,通道连接建立,
清除原始读线程,获取新的本地读线程,委托IOUtil读输入流到buffer;IOUtil读输入流到buffer,首先确保buffer是可写的,否则抛出IllegalArgumentException,然后判断buffer是否为Direct类型,是则委托给readIntoNativeBuffer,否则通过Util从当前线程缓冲区获取一个临时的DirectByteBuffer,然后通过readIntoNativeBuffer读输入流数据到临时的DirectByteBuffer,这一个过程是通过SocketDispatcher的read方法实现,读写数据到DirectByteBuffer中后,将DirectByteBuffer中数据,写到原始buffer中,并将
DirectByteBuffer添加到添加临时DirectByteBuffer到当前线程的缓冲区,以便重用,
因为重新DirectByteBuffer为直接操作物理内存,频繁分配物理内存,将耗费过多的资源。
在来看从输入流读取数据,写到多个buffer:
public long read(ByteBuffer abytebuffer[], int i, int j) throws IOException { //校验参数 if(i < 0 || j < 0 || i > abytebuffer.length - j) throw new IndexOutOfBoundsException(); Object obj = readLock;//获取读锁 JVM INSTR monitorenter ;//进入同步,try if(!ensureReadOpen())//确保通道打开,连接建立,输入流打开 return -1L; long l = 0L; begin();//与end协同,记录中断器,处理读操作过程中的中断问题 long l2; Object obj3; Exception exception; synchronized(stateLock) { if(isOpen()) break MISSING_BLOCK_LABEL_177; l2 = 0L; } //清除原始读线程 readerCleanup(); end(l > 0L || l == -2L); obj3 = stateLock; JVM INSTR monitorenter ; if(l > 0L || isInputOpen) goto _L2; else goto _L1 _L1: -1L; obj; JVM INSTR monitorexit ; return; _L2: obj3; JVM INSTR monitorexit ; goto _L3 exception; obj3; JVM INSTR monitorexit ; throw exception; _L3: if(!$assertionsDisabled && !IOStatus.check(l)) throw new AssertionError(); obj; JVM INSTR monitorexit ; return l2; //获取本地读线程 readerThread = NativeThread.current(); obj1; JVM INSTR monitorexit ; long l1; do //委托给IOUtil,从输入流读取数据,写到多个buffer l = IOUtil.read(fd, abytebuffer, i, j, nd); while(l == -3L && isOpen()); l1 = IOStatus.normalize(l); }
从输入流读取数据,写到多个buffer,我们只需要关注下面这点
do //委托给IOUtil,从输入流读取数据,写到多个buffer l = IOUtil.read(fd, abytebuffer, i, j, nd); while(l == -3L && isOpen());
这里循环的原因,线程读输入流,有可能因为某种原因被中断,中断位消除,继续读取输入流,写到buffer;
//IOUtil
static long read(FileDescriptor filedescriptor, ByteBuffer abytebuffer[], int i, int j, NativeDispatcher nativedispatcher) throws IOException { IOVecWrapper iovecwrapper; boolean flag; int k; //获取存放i个byteBuffer的IOVecWrapper iovecwrapper = IOVecWrapper.get(j); flag = false; k = 0; long l1; int l = i + j; for(int i1 = i; i1 < l && k < IOV_MAX; i1++) { ByteBuffer bytebuffer = abytebuffer[i1]; if(bytebuffer.isReadOnly()) throw new IllegalArgumentException("Read-only buffer"); int j1 = bytebuffer.position(); int k1 = bytebuffer.limit(); if(!$assertionsDisabled && j1 > k1) throw new AssertionError(); int j2 = j1 > k1 ? 0 : k1 - j1; if(j2 <= 0) continue; //将buffer添加到iovecwrapper的字节缓冲区数组中 iovecwrapper.setBuffer(k, bytebuffer, j1, j2); if(!(bytebuffer instanceof DirectBuffer)) { //获取容量为j2临时DirectByteBuffer ByteBuffer bytebuffer2 = Util.getTemporaryDirectBuffer(j2); //添加DirectByteBuffer到iovecwrapper的shadow buffer数组 iovecwrapper.setShadow(k, bytebuffer2); bytebuffer = bytebuffer2; j1 = bytebuffer2.position(); } //将字节缓冲区的起始地址写到iovecwrapper iovecwrapper.putBase(k, ((DirectBuffer)bytebuffer).address() + (long)j1); //将字节缓冲区的实际容量写到iovecwrapper iovecwrapper.putLen(k, j2); k++; } if(k != 0) break MISSING_BLOCK_LABEL_263; l1 = 0L; if(!flag) { for(int i2 = 0; i2 < k; i2++) { //获取iovecwrapper索引i2对应的字节序列副本 ByteBuffer bytebuffer1 = iovecwrapper.getShadow(i2); if(bytebuffer1 != null) //如果字节序列不为空,则添加到当前线程的缓存区中 Util.offerLastTemporaryDirectBuffer(bytebuffer1); //清除索引i2对应的字节序列在iovecwrapper中的字节序列数组,及相应副本数组的信息 iovecwrapper.clearRefs(i2); } } return l1; long l4; //委托给nativedispatcher,从filedescriptor对应的输入流读取数据,写到iovecwrapper的缓冲区中。 long l2 = nativedispatcher.readv(filedescriptor, iovecwrapper.address, k); }
再来看IOUtil写buffer数组的关键点
long l2 = nativedispatcher.readv(filedescriptor, iovecwrapper.address, k);
//SocketDispatcher
long readv(FileDescriptor filedescriptor, long l, int i) throws IOException { return readv0(filedescriptor, l, i); } static native long readv0(FileDescriptor filedescriptor, long l, int i) throws IOException;
至此我们把SocketChannelImpl从输入流读取数据,写到ByteBuffer数组的read方法看完,首先同步写锁,确保通道,连接建立,输入流打开,委托给IOUtil,从输入流读取数据写到ByteBuffer数组中;IOUtil首先获取存放i个字节缓冲区的IOVecWrapper,遍历ByteBuffer数组m,将buffer添加到iovecwrapper的字节缓冲区数组中,如果ByteBuffer非Direct类型,委托Util从当前线程的缓冲区获取容量为j2临时DirectByteBuffer,并将ByteBuffer写到DirectByteBuffer,并将DirectByteBuffer添加到iovecwrapper的字节缓冲区(Shadow-Direct)数组中,将字节缓冲区的起始地址写到iovecwrapper,字节缓冲区的实际容量写到iovecwrapper;遍历iovecwrapper的字节缓冲区(Shadow-Direct)数组,将Shadow数组中的DirectByteBuffer通过Util添加到本地线程的缓存区中,并清除DirectByteBuffer在iovecwrapper的相应数组中的信息;最后通过
SocketDispatcher,从filedescriptor对应的输入流读取数据,写到iovecwrapper的缓冲区中。
总结:
读输入流到buffer,首先同步读写,确保通道,输入流打开,通道连接建立,
清除原始读线程,获取新的本地读线程,委托IOUtil读输入流到buffer;IOUtil读输入流到buffer,首先确保buffer是可写的,否则抛出IllegalArgumentException,然后判断buffer是否为Direct类型,是则委托给readIntoNativeBuffer,否则通过Util从当前线程缓冲区获取一个临时的DirectByteBuffer,然后通过readIntoNativeBuffer读输入流数据到临时的DirectByteBuffer,这一个过程是通过SocketDispatcher的read方法实现,读写数据到DirectByteBuffer中后,将DirectByteBuffer中数据,写到原始buffer中,并将
DirectByteBuffer添加到添加临时DirectByteBuffer到当前线程的缓冲区,以便重用,因为重新DirectByteBuffer为直接操作物理内存,频繁分配物理内存,将耗费过多的资源。
从输入流读取数据,写到ByteBuffer数组的read方法,首先同步写锁,确保通道,连接建立,输入流打开,委托给IOUtil,从输入流读取数据写到ByteBuffer数组中;IOUtil首先获取存放i个字节缓冲区的IOVecWrapper,遍历ByteBuffer数组m,将buffer添加到iovecwrapper的字节缓冲区数组中,如果ByteBuffer非Direct类型,委托Util从当前线程的缓冲区获取容量为j2临时DirectByteBuffer,并将ByteBuffer写到DirectByteBuffer,并将DirectByteBuffer添加到iovecwrapper的字节缓冲区(Shadow-Direct)数组中,将字节缓冲区的起始地址写到iovecwrapper,字节缓冲区的实际容量写到iovecwrapper;遍历iovecwrapper的字节缓冲区(Shadow-Direct)数组,将Shadow数组中的DirectByteBuffer通过Util添加到本地线程的缓存区中,并清除DirectByteBuffer在iovecwrapper的相应数组中的信息;最后通过
SocketDispatcher,从filedescriptor对应的输入流读取数据,写到iovecwrapper的缓冲区中。
SocketChannelImpl 解析四(关闭通道等):http://donald-draper.iteye.com/blog/2372717
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文件通道解析二(文件锁,关闭通道)
2017-05-16 23:17 1084文件通道解析一(读写操作,通道数据传输等):http://do ... -
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2017-05-12 23:28 957文件读写方式简单综述:http://donald-draper ... -
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2017-05-11 08:41 948ServerSocketChannel定义:http://do ... -
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2017-05-10 09:07 923Channel接口定义:http://donald-drape ... -
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2017-05-10 08:47 921PipeImpl解析:http://donald-draper ... -
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DatagramChannelImpl 解析三(多播)
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2017-05-09 12:32 1598DatagramChannelImpl 解析一(初始化):ht ... -
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2017-05-09 09:03 1423DatagramChannelImpl 解析一(初始化):ht ... -
DatagramChannelImpl 解析一(初始化)
2017-05-08 21:52 1435Channel接口定义:http://donald-drape ... -
MembershipKeyImpl 简介
2017-05-08 09:11 940MembershipKey定义:http://donald-d ... -
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MulticastChanne接口定义
2017-05-07 13:45 1160NetworkChannel接口定义:ht ... -
MembershipKey定义
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C# WinForm通用软件开发框架源码,基于VS2019 .NET与DevExpress 21,WebApi连接SQLServer2014数据库,互联网化数据访问模式,C# 源码 WinForm?通用软件开发框架平台源码 基于:C#Winform+ WebApi +SQLServer2014数据库 基于:VS2019.NET? DevExpress 21.2.6控件 基于:SQLServer2014?数据库 客户端通过Http访问WebApi获得json数据的模式,本系统走互联网,只需要把WebApi发布在公网即可。 说明:此框架源码除系统管理功能外,其它无源码 ,C#源码; WinForm; WebApi; SQLServer2014; VS2019.NET; DevExpress控件; 互联网模式; 系统管理功能; 发布。,C# WinForm开发框架:基于DevExpress与WebApi的通用软件平台源码
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基于SqueezeNet迁移学习算法的滚动轴承故障诊断方法研究——在MATLAB r2021b环境下的应用与拓展至多元信号领域的研究,MATLAB环境下一种基于sqeezenet网络迁移学习的滚动轴承故障诊断方法。 算法运行环境为MATLAB r2021b,该代码展示了如何使用深度学习(迁移学习)方法对滚动轴承进行故障诊断,演示了如何将一维轴承振动信号转为二维尺度图图像并使用预训练网络应用迁移学习对轴承故障进行分类。 迁移学习显著减少了传统轴承诊断方法特征提取和特征选择所花费的时间,并在小型数据集中获得了良好的准确性。 算法可迁移至金融时间序列,地震 微震信号,机械振动信号,声发射信号,电压 电流信号,语音信号,声信号,生理信号(ECG,EEG,EMG)等信号。 ,MATLAB环境; SqueezeNet网络; 迁移学习; 滚动轴承故障诊断; 算法运行环境; 一维轴承振动信号转换; 二维尺度图图像; 特征提取和选择; 信号分析;迁移至其他类型信号 (以分号隔开),基于SqueezeNet迁移学习在MATLAB的滚动轴承故障诊断算法优化
基于弱形式PDE建模的COMSOL不相溶两相流渗流水驱油模拟研究,comsol不相溶两相流渗流模拟,水驱油,基于弱形式PDE建模,模型已验证。 ,核心关键词:comsol; 不相溶两相流; 渗流模拟; 水驱油; 弱形式PDE建模; 模型验证。,"基于弱形式PDE建模的COMSOL两相流渗流模拟:验证水驱油模型"
Tiled for Mac是一款功能强大的开源地图编辑器,适用于macOS系统。它支持正交、等距和六边形地图类型,可创建无限大小的地图,并支持多图层编辑。用户可以通过直观的界面快速添加、修改地图元素,使用像素精度放置对象,并支持图块动画和碰撞编辑。Tiled的TMX格式易于理解,支持多种插件扩展,兼容多种游戏引擎,如RPG和平台游戏。它还提供撤销/重做功能,方便用户调整和优化地图。
太阳能光伏MPPT控制蓄电池三阶段充电模型仿真说明文档(附扰动观测法仿真模型,R2015b版),充电控制器,太阳能光伏MPPT控制蓄电池充电模型。 其中,光伏MPPT控制采用扰动观测法(P&O法),蓄电池充电采用三阶段充电控制。 仿真模型附加一份仿真说明文档,便于理解和修改参数。 版本: R2015b ,充电控制器; 光伏MPPT控制; 扰动观测法(P&O法); 蓄电池充电控制; 三阶段充电控制; 仿真模型; 仿真说明文档; 版本:R2015b,"R2015b版:太阳能光伏MPPT三阶段充电控制仿真模型及说明"
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苍鹰算法优化BP神经网络参数:多输入单输出预测建模及效果展示 注:此程序为matlab编写,可直接运行出多种预测结果图与评价指标。效果图为测试数据展示,具体预测效果以个人数据为准。,苍鹰优化算法NGO优化BP神经网络的软值和阈值参数做多输入单输出的拟合预测建模。 程序内注释详细直接替数据就可以使用。 程序语言为matlab。 程序直接运行可以出拟合预测图,迭代优化图,线性拟合预测图,多个预测评价指标。 PS:以下效果图为测试数据的效果图,主要目的是为了显示程序运行可以出的结果图,具体预测效果以个人的具体数据为准。 2.由于每个人的数据都是独一无二的,因此无法做到可以任何人的数据直接替就可以得到自己满意的效果。 ,核心关键词: 苍鹰优化算法; NGO优化; BP神经网络; 软值和阈值参数; 多输入单输出拟合预测建模; 程序内注释; MATLAB程序语言; 拟合预测图; 迭代优化图; 线性拟合预测图; 预测评价指标。,基于苍鹰优化算法的NGO-BP神经网络模型:多输入单输出拟合预测建模与评估