- 浏览: 61809 次
最新评论
-
huangxin5257:
<div class="quote_title ...
Flex 开发架构(二): 中央管理-Flex Central Managerment -
bojay:
<div class="quo ...
Flex 开发架构(二): 中央管理-Flex Central Managerment -
wuxi15932077655:
拜托不要使用这个字体好不好??? 太累了
Flex 开发架构(三): MVC框架-Flex Cairngorm -
zhengshina5:
lyan2003 写道
Mate前几天研究过,和Cairgno ...
Flex 开发架构(五): Mate-基于标签的框架 -
zhengshina5:
简单说下我对这个的理解
Cairngorm里的 ModelL ...
Flex 开发架构(三): MVC框架-Flex Cairngorm
有没有听说过这个奇怪的词汇:“Cairngorm”?如果你的回答是“No” && 你是Flex程序员,哪你就看看自己是不是住在一个井底。J
Cairngorm是Flex的一个MVC框架结构,名字取自苏格兰的一个山脉。(kao,如果是我建立一个自己的框架结构,我就取名叫:“xxx”。)
有关这个框架,在网络上有很多图表用来讨论。下面是我所理解的框架图表:
使用Cairngorm的第一步是建立框架结构的骨架,包括了三个对象:
Model Locater;
Service Locator;
Front Controller;
Model Locator:承载了组件之间的所有的传递的信息和数据,这是一个Bindable(可绑定的)对象。
Service Locator:定义了与数据源(Httpservice,Webservice,Remoteobject)之间通讯的界面。
Front Controller:建立播送事件(Dispatch event)和命令层(command)之间的对应关系(mapping)。
看一下相关的代码:
BuddyAppModelLocator.as:
package com.ny.flex.cairngorm.model { import com.ny.flex.cairngorm.vo.User; import mx.collections.ArrayCollection; [Bindable] public class BuddyAppModelLocator { public var buddyList:ArrayCollection=new ArrayCollection(); public var loginUser:User=new User(); public var viewStackSelectedIndex :int = 0; static private var __instance:BuddyAppModelLocator=null; static public function getInstance():BuddyAppModelLocator { if(__instance == null) { __instance=new BuddyAppModelLocator(); } return __instance; } } }
在Model Locator代码中,定义了三个public的变量,buddyList:用来存放由数据库获取的密友列表;loginUser:定义一个User类型对象;viewStackSelectedIndex:定义viewStack指向的视窗。
几乎所有的服务层返回的信息都需要在Model Locator中有一个相应的对象。
BuddyServiceLocator.mxml:
<?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?> <cairngorm:ServiceLocator xmlns:mx=”http://www.adobe.com/2006/mxml” xmlns:cairngorm=”http://www.adobe.com/2006/cairngorm“> <mx:RemoteObject id=”buddyRo“ destination=”flexmvcRO” > </mx:RemoteObject> </cairngorm:ServiceLocator>
上述代码定义了程序将要调用的RemoteObject ,RemoteObject 所调用的Destination需要和remote_config.xml文件中的Destination相一致。在此,Destination的值为“flexmvcRO”。
BuddyListController.as:
package com.ny.flex.cairngorm.control { import com.adobe.cairngorm.control.FrontController; import com.ny.flex.cairngorm.command.GetBuddyListCommand; import com.ny.flex.cairngorm.command.LoginCommand; import com.ny.flex.cairngorm.event.GetBuddyListEvent; import com.ny.flex.cairngorm.event.LoginEvent; public class BuddyListController extends FrontController { public function BuddyListController() { super(); addCommand(LoginEvent.LOGIN_EVENT,LoginCommand); addCommand(GetBuddyListEvent.GET_BUDDY_LIST_EVENT, GetBuddyListCommand); } } }
很显然,上述的Controller代码是事件和命令的对应处理的地方。
如何能将这些乱七八糟的东西结合在一起?其Magic的地方是在主页(Main application)上,代码如下:
BuddList_Main_Cairngorm.mxml:
<?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?> <mx:Application xmlns:mx=”http://www.adobe.com/2006/mxml“ xmlns:service=”com.ny.flex.cairngorm.service.*“ xmlns:controller=”com.ny.flex.cairngorm.control.*” xmlns:views=”com.ny.flex.cairngorm.views.*” layout=”absolute“ width=”100%” height=”100%“> <mx:Script> <![CDATA[ import com.ny.flex.cairngorm.model.BuddyAppModelLocator; [Bindable] public var myModel:BuddyAppModelLocator = BuddyAppModelLocator.getInstance(); ]]> </mx:Script> <service:BuddyServiceLocator id=”myservice“/> <controller:BuddyListController id=”myController“/> <mx:HBox horizontalAlign=”center” verticalAlign=”top“ width=”100%” height=”100%” y=”0” x=”0“> <mx:ViewStack id=”viewStack“ resizeToContent=”true” selectedIndex=”{myModel.viewStackSelectedIndex}” > <views:LoginView /> <views:BuddyListView/> </mx:ViewStack> </mx:HBox> </mx:Application>
现在用户可以建立视图组件,并从这些组件中播送事件:
LoginView.mxml:
<![CDATA[ import com.ny.flex.cairngorm.event.LoginEvent; import com.ny.flex.cairngorm.vo.User; import mx.validators.Validator; private function login():void{ if(Validator.validateAll(validators).length == 0){ var loginUser:User = new User(); loginUser.userName=username.text; loginUser.password=password.text; var loginEvent:LoginEvent = new LoginEvent(); loginEvent.loginUser = loginUser; loginEvent.dispatch(); } } ]]> </mx:Script> <!– Validators–> <mx:Array id=”validators“> <mx:StringValidator id=”userNameValidator” source=”{username}“ property=”text“ required=”true“/> <mx:StringValidator id=”passwordValidator” source=”{password}“ property=”text” required=”true” /> </mx:Array> <mx:Form id=”loginForm” x=”0” y=”0“> <mx:FormItem label=”Username:” > <mx:TextInput id=”username” /> </mx:FormItem> <mx:FormItem label=”Password:” > <mx:TextInput id=”password” displayAsPassword=”true” /> </mx:FormItem> <mx:FormItem direction=”horizontal” verticalGap=”15” paddingTop=”5” width=”170“> <mx:Button id=”loginBtn” label=”Login” click=”login()”/> </mx:FormItem> </mx:Form> </mx:Panel>
每一个动作都需要建立一个相应的事件:
LoginEvent.as:
每一个事件都 要对应于一个命令: LoginCommand.as:package com.ny.flex.cairngorm.event
{
import com.adobe.cairngorm.control.CairngormEvent;
import com.ny.flex.cairngorm.vo.User;
import flash.events.Event;
public class LoginEvent extends CairngormEvent
{
public static var LOGIN_EVENT:String = “loginEvent”
public var loginUser:User ;
public function LoginEvent()
{
super(LOGIN_EVENT);
}
override public function clone() : Event
{
return new LoginEvent();
}
}
}
package com.ny.flex.cairngorm.command { import com.adobe.cairngorm.commands.ICommand; import com.adobe.cairngorm.control.CairngormEvent; import com.ny.flex.cairngorm.event.LoginEvent; import com.ny.flex.cairngorm.model.BuddyAppModelLocator; import com.ny.flex.cairngorm.service.LoginDelegate; import com.ny.flex.cairngorm.vo.User; import mx.controls.Alert; import mx.rpc.IResponder; public class LoginCommand implements ICommand, IResponder { public function LoginCommand() { } public function execute(event:CairngormEvent):void { var loginEvent:LoginEvent = LoginEvent(event); var user:User = loginEvent.loginUser; var lgoinService :LoginDelegate = new LoginDelegate(this); lgoinService.authenticate(user); } public function result(event:Object):void { var authUser:User = User(event.result); BuddyAppModelLocator.getInstance().loginUser = authUser; BuddyAppModelLocator.getInstance().viewStackSelectedIndex=1; } public function fault(info:Object):void { Alert.show(“Login Fail Error “); } } }
然后,在Front Controller(前端控制器)中build对应关系: addCommand(LoginEvent.LOGIN_EVENT,LoginCommand); 命令层需要完成商务逻辑,用户需要在执行方法中加入商务逻辑代码:
Delegate(代表)用来通过服务层(Service Locator)调用数据源: LoginDelegate.as:
返回的结果将回复到命令层(LoginCommand.as)的结果方法中,在此方法中Model被更新,然后数据被绑定到结果视图上: LoginCommand.as:
var lgoinService :LoginDelegate =
new LoginDelegate(this);
lgoinService.authenticate(user);
package com.ny.flex.cairngorm.service
{
import com.adobe.cairngorm.business.ServiceLocator;
import com.ny.flex.cairngorm.vo.User;
import mx.rpc.IResponder;
public class LoginDelegate
{
private var responder:IResponder;
private var service:Object;
public function LoginDelegate(responder :IResponder){
this.service =
ServiceLocator.getInstance()
.getRemoteObject(“buddyRo”);
this.responder = responder;
}
public function authenticate(user:User):void{
var call:Object = service.authenticate(user);
call.addResponder(responder);
}
}
}
public function result(event:Object):void
{
var authUser:User = User(event.result);
BuddyAppModelLocator.getInstance().loginUser
= authUser;
BuddyAppModelLocator.getInstance().viewStackSelectedIndex=1;
}
其它的视图工作流程同上,整个密友列表项目的结构如下图所示:
使用Cairngorm开发应用项目Layer,测试性高。并且使得程序员更专业化。
但这个框架的确很不容易学习和维护,那么有没有更好的方法简化它?
来看看:咔嚓Front Controller的Cairngorm。
评论
Cairngorm里的 ModelLocator目的应该是为了解决视图层之间的解耦,但是他真的能解决么?
我不认为,本身视图的状态就有很多种,并没有解决,本身Flex的项目就是一个swf,有人和我说ModelLocator是一个缓存,我不知道怎么去解释,你不用单例也是同样的
pureMvc使用观察者模式为了解决视图之间的切换,对视图的解耦的程度会高于Cairngorm,
CairngormEvent完全没有必要,只不过这个框架写上,感觉为了增加Cairngorm的知名度,根据不如自己去定义,自己去扩展会好,为什么呢?
因为你广播时要是Cairngorm的子类,如果是Event的子类就不行,不觉得很郁闷么?
他的Command我认为写的还是不错的,有一个叫Suq***Command的这个是解决多个Command要处理的内容的吧
ValueObject是个啥,基本没有用。呵呵
基本的看法吧,不过这个结构是很清晰的
<?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>
<cairngorm:ServiceLocator xmlns:mx=”http://www.adobe.com/2006/mxml” xmlns:cairngorm=”http://www.adobe.com/2006/cairngorm“>
<mx:RemoteObject id=”buddyRo“ destination=”flexmvcRO” >
</mx:RemoteObject>
</cairngorm:ServiceLocator>
这个cairngorm的命名空间对么?
这个架构确实有点复杂
今天刚写的啊。呵呵。 我们组里现在也在研究这个。
你说的学习代价高。 我不知道到底有多高。
倒是简化这个词听的很合我意。
FLEX提倡富客户端, 这个框架在客户端做的MVC自成体系, 很符合这种思想。
不过有些小的模块,功能不复杂的, 一个mxml文件写完比劳师动众用个框架还要方便些。加上框架不知道会不会对性能做成影响
理论上不会,因为编译到swf的时候,link后也不会大多少。
不过总感觉前台,特别是Flex,要尽量简化一下,
现在FLEX的性能已经让很多没钱买内存的人痛苦了
发表评论
-
Flex 开发架构系列的源代码
2008-08-06 04:26 5011写完这个系列blog后,接到一些朋友的站内消息,希望得到相关源 ... -
Flex 开发架构(五): Mate-基于标签的框架
2008-08-05 06:28 8165Mate 将会成为Flex领域的另一个热点。它使用设置(con ... -
Flex 开发架构(四): 去除FrontController 的Cairngorm
2008-08-03 02:55 6013正如在使用Cairngorm时,视图中的每一个动作都播送一个事 ... -
Flex 开发架构(二): 中央管理-Flex Central Managerment
2008-07-25 21:34 7035Flex Chaos-All-in-one这一节中所提到 ... -
Flex 开发架构(一): 混沌未开-Flex-all-in-one
2008-07-25 03:44 6665混沌未开,顾名思义就是匹萨店里面烘烤的色香味俱全的一个pi ... -
Flex 开发架构渐变
2008-07-24 12:14 9377Flex 无疑是RIA第一位得 ...
相关推荐
Cairngorm 框架是 Adobe Flex 开发中的一个著名模型-视图-控制器(MVC)架构,它提供了一种结构化的方法来组织和管理应用程序代码,从而提高开发效率和代码可维护性。该框架的核心思想是将应用程序的不同部分——...
Cairngorm是Adobe官方推荐的一个轻量级Flex开发框架,主要基于MVC(Model-View-Controller)设计模式,旨在简化Flex应用程序的开发过程。相比于其他框架如PureMVC,Cairngorm更加简单易用,特别适合于小型到中型的...
Flex Cairngorm框架是Adobe Flex应用程序开发中的一个流行的设计模式,它基于Model-View-Controller(MVC)架构,旨在提高代码的可维护性和可扩展性。Cairngorm框架由SitePen公司开发,最初是为了满足大型企业级Flex...
- **Cairngorm框架**:Cairngorm是一个用于构建大型Flex应用的MVC框架。 - **设计理念**:介绍Cairngorm的设计理念及其在Flex开发中的作用。 #### 33. Cairngorm之组成部分 - **ModelLocator**:ModelLocator是...
Cairngorm是一个轻量级的MVC框架,专门用于Adobe Flex应用程序的开发。这个框架的设计目的是为了提高Flex项目的可维护性和可扩展性,通过分离业务逻辑、视图和控制层,使得代码更加模块化。在Cairngorm中,模型...
Cairngorm是Adobe Flex开发中的一个著名的Model-View-Controller (MVC)框架,它为构建可维护、可扩展的富互联网应用程序(RIA)提供了结构化的开发模式。MVC模式是软件工程中的一种设计模式,它将应用程序分为三个主要...
Flex Cairngorm 框架是一个..."Flex-cairngorm-demo我喜欢的"这个示例项目提供了实际操作的机会,通过它,开发者可以深入探索Cairngorm的用法,学习如何在实践中应用MVC模式,从而提升自身在Flex开发领域的专业技能。
Cairngorm就是一种在Flex中广泛采用的轻量级MVC框架。 Cairngorm由Adobe的首席架构师Rob Tarran创建,它为Flex应用提供了简单但强大的结构,使得开发者能够更好地管理应用程序的状态和业务逻辑。这个框架的核心组件...
在开发 Flex 应用程序时,Spring Actionscript IOC 框架和 Cairngorm MVC 模式结合使用,可以显著提升代码的可维护性和可扩展性。Spring Actionscript 是一个针对 Actionscript3 设计的轻量级框架,其灵感来源于 ...
**基于Cairngorm MVC框架的Flex程序设计与开发** 在软件开发中,Model-View-Controller(MVC)架构模式被广泛应用于构建可维护、可扩展的应用程序。Cairngorm是Adobe Flex社区中一个知名的轻量级MVC框架,它为Flex...
2. **Cairngorm**:Cairngorm是Adobe公司早期推出的MVC框架,也是AS3和Flex开发中广泛应用的一个框架。它以事件驱动为基础,结合了Service Locator、Singleton、Observer等设计模式,提供了Command、Event、Proxy、...
Cairngorm是一个轻量级的MVC(Model-View-Controller)框架,专为Adobe Flex应用程序设计。这个框架提供了一种结构化的方法来组织和管理Flex应用的复杂性,帮助开发者实现更好的代码复用、模块化和可维护性。在深入...
8. **配置文件(Configuration)**:生成必要的配置文件,如flex-config.xml和 Cairngorm-specific的配置,以便正确地初始化框架。 9. **文档(Documentation)**:可能提供关于生成代码的简要说明,帮助开发者理解生成...
Cairngorm是Flex社区中流行的一种轻量级MVC(Model-View-Controller)框架,它提供了一种结构化的方法来组织和管理Flex项目的代码,从而提高开发效率和代码可维护性。 Cairngorm框架的核心组件包括: 1. **模型...
Cairngorm框架是Adobe Flex开发中的一种著名轻量级MVC(Model-View-Controller)框架,由Adobe公司的专业团队设计,旨在提高Flex应用程序的可维护性和可扩展性。这个框架的核心理念是通过分离业务逻辑、用户界面和...
Flex是Adobe公司开发的一款用于构建富互联网应用(RIA)的框架,它基于ActionScript和Flash Player或Adobe AIR运行时环境。Cairngorm是Flex社区中流行的一种轻量级MVC(模型-视图-控制器)设计模式实现,旨在帮助...
Flex MVC架构图是一种用于构建富互联网应用程序(RIA)的架构模型,主要应用于Adobe Flex开发中。Flex是一个开源框架,允许开发者使用MXML和ActionScript创建交互式的、基于Flash的用户界面。MVC(Model-View-...