在网上看到一个俄罗斯方块游戏:
http://www.108js.com/article/article11/b0044.html
感觉还不错,学习了它的源码,写点笔记。俗话说:熟读唐诗三百首,不会吟诗也会吟。我相信熟读源码三百个,不会编程也会编。
这个俄罗斯方块游戏的精华部分应该是三个类,先看这个第一个Block类:
(function(){
// Single Tetris Block
function Block(image){
this.image =image;//图像
this.size =32;//每个色块的大小32*32
this.total = 7;//有七种颜色的块
}
Block.prototype = {
random: function(){//产生一个随机数1-7
return Math.floor( Math.random() * this.total ) + 1;
},
draw: function(context, x, y, blockType){//绘制这个块,x与y是网格坐标
var blockType = blockType || this.random();//块的类型
var s = this.size;
context.drawImage(this.image, (blockType-1)*s, 0, s, s, s*x, s*y, s, s);
}
}
window.Block=Block;
})();
类中用到的图片:
下面是测试代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head>
<meta charset="gbk">
<title>俄罗斯方块:色块测试</title>
<style>
canvas {
display: block;
position: absolute;
background: rgba(20,20,20,0.8);
border: 2px solid yellow;
border-radius: 10px;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="container">
<canvas id="board" width="416" height="640">Your browser doesn't support Canvas</canvas>
</div>
</body>
<script>
(function(){
// Single Tetris Block
function Block(image){
this.image =image;//图像
this.size =32;//每个色块的大小32*32
this.total = 7;//有七种颜色的块
}
Block.prototype = {
random: function(){//产生一个随机数1-7
return Math.floor( Math.random() * this.total ) + 1;
},
draw: function(context, x, y, blockType){//绘制这个块,x与y是网格坐标
var blockType = blockType || this.random();//块的类型
var s = this.size;
context.drawImage(this.image, (blockType-1)*s, 0, s, s, s*x, s*y, s, s);
}
}
window.Block=Block;
})();
var el= document.getElementById("board");
var ctx = el.getContext('2d');
var image = new Image();
image.src = "img/blocks.png";
image.onload=init;//图像加载完毕后执行
var block=null;
function init(){
block=new Block(image);
//canvas的大小为宽13*32,高为20*32
block.draw(ctx,3,3);
}
</script>
效果图:
点击看效果:
http://www.108js.com/article/canvas/7/1/e1.html
欢迎访问博主的网站:
http://www.108js.com
下载本学习笔记的源码:
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