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弗洛伊德(Floyd)算法求任意两点间的最短路径

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  Floyd-Warshall算法(Floyd-Warshall algorithm)是解决任意两点间的最短路径的一种算法,可以正确处理带权有向图或负权的最短路径问题


    解决此问题有两种方法:其一是分别以图中每个顶点为源点共调用n次Dijkstrahttp://128kj.iteye.com/blog/1678532算法;其二是采用Floyd算法。两种算法的时间复杂度均为O(n3),但后者形式上比较简单。
    Floyd算法的基本思想:
    (1)利用二维数组dist[i][j]记录当前vi到vj的最短路径长度,数组dist的初值等于图的带权邻接矩阵;
    (2)集合S记录当前允许的中间顶点,初值S=Φ;
    (3)依次向S中加入v0 ,v1… vn-1,每加入一个顶点,对dist[i][j]进行一次修正:设S={v0 ,v1… vk-1},加入vk,则dist(k)[i][j] = min{ dist(k-1)[i][j],dist(k-1)[i][k]+dist(k-1)[k][j]}。
dist(k)[i][j]的含义:允许中间顶点的序号最大为k时从vi到vj的最短路径长度。

    dist(n-1)[i][j]就是vi到vj的最短路径长度。



import java.util.ArrayList;   
import java.util.List;   
  
  
public class FloydInGraph {   
  
    private static int INF=Integer.MAX_VALUE;   
         //dist[i][j]=INF<==>顶点i和j之间没有边   
    private int[][] dist;   
         //顶点i 到 j的最短路径长度,初值是i到j的边的权重     
    private int[][] path;     
    private List<Integer> result=new ArrayList<Integer>();   
       
    public static void main(String[] args) {   
        FloydInGraph graph=new FloydInGraph(5);   
        int[][] matrix={   
                {INF,30,INF,10,50},   
                {INF,INF,60,INF,INF},   
                {INF,INF,INF,INF,INF},   
                {INF,INF,INF,INF,30},   
                {50,INF,40,INF,INF},   
        };   
        int begin=0;   
        int end=4;   
        graph.findCheapestPath(begin,end,matrix);   
        List<Integer> list=graph.result;   
        System.out.println(begin+" to "+end+",the cheapest path is:");   
        System.out.println(list.toString());   
        System.out.println(graph.dist[begin][end]);   
    }   
  
    public  void findCheapestPath(int begin,int end,int[][] matrix){   
        floyd(matrix);   
        result.add(begin);   
        findPath(begin,end);   
        result.add(end);   
    }   
       
    public void findPath(int i,int j){   
        int k=path[i][j];   
        if(k==-1)return;   
        findPath(i,k);   //递归
        result.add(k);   
        findPath(k,j);   
    }   
    public  void floyd(int[][] matrix){   
        int size=matrix.length;   
        //initialize dist and path   
        for(int i=0;i<size;i++){   
            for(int j=0;j<size;j++){   
                path[i][j]=-1;   
                dist[i][j]=matrix[i][j];   
            }   
        }   
        for(int k=0;k<size;k++){   
            for(int i=0;i<size;i++){   
                for(int j=0;j<size;j++){   
                    if(dist[i][k]!=INF&&   
                        dist[k][j]!=INF&&   
                        dist[i][k]+dist[k][j]<dist[i][j]){   
                        dist[i][j]=dist[i][k]+dist[k][j];   
                        path[i][j]=k;   
                    }   
                }   
            }   
        }   
           
    }   
       
    public FloydInGraph(int size){   //构造函数
        this.path=new int[size][size];   
        this.dist=new int[size][size];   
    }   
}  


运行结果:
0 to 4,the cheapest path is:
[0, 3, 4]
40

最短距离有三种情况:
1、两点的直达距离最短。(如下图<v,x>)
2、两点间只通过一个中间点而距离最短。(图<v,u>)
3、两点间用通过两各以上的顶点而距离最短。(图<v,w>)

对于第一种情况:在初始化的时候就已经找出来了且以后也不会更改到。
对于第二种情况:弗洛伊德算法的基本操作就是对于每一对顶点,遍历所有其它顶点,看看可否通过这一个顶点让这对顶点距离更短
对于第三种情况:如下图的五边形,可先找一点(比如x,使<v,u>=2),就变成了四边形问题,再找一点(比如y,使<u,w>=2),可变成三角形问题了(v,u,w),也就变成第二种情况了,由此对于n边形也可以一步步转化成四边形三角形问题。(这里面不用担心哪个点要先找哪个点要后找,因为找了任一个点都可以使其变成(n-1)边形的问题)。



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