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JS版圆桌骑士DEMO

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   发表时间:2010-12-21  
LZ果然很犀利!
个人前端搞的比较少,佩服LZ。
我D你一票!
 
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   发表时间:2010-12-21  
我也投了一票,呵呵。

话说我也报名参加这个大赛了,为什么一直没收到回复消息呢... :-(
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   发表时间:2010-12-21  
楼主让我见识到了HTML5的强大,投了一票了。
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   发表时间:2010-12-21  
嗯,算我一票。话说现在canvas的api基本就当directx的api用,要是能够支持canvas中的图形响应鼠标事件就好了。就像dom节点那样。
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   发表时间:2010-12-21  
achieve117 写道
__游乐场 写道
强大的一塌糊涂,我被深深的震撼了.


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   发表时间:2010-12-21  
ftmouse 写道
写的很nb。但是不知道敌人的ai怎样写的?


敌人的AI由一个控制器实现,目前是硬编码在各自的人物类里,以后要抽象出来。
使用了简单状态机和信息噪声(随机数)模拟人物动作。
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   发表时间:2010-12-21  
oldJ 写道
我也投了一票,呵呵。

话说我也报名参加这个大赛了,为什么一直没收到回复消息呢... :-(


呵呵,你也投了啊,是不是你博客里的塔防游戏?再发信给他们问问吧。
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   发表时间:2010-12-21  
key232323 写道
__游乐场 写道
强大的一塌糊涂,我被深深的震撼了.


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   发表时间:2010-12-21  
achieve117 写道
__游乐场 写道
强大的一塌糊涂,我被深深的震撼了.


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   发表时间:2010-12-21  
wdq 写道
achieve117 写道
__游乐场 写道
强大的一塌糊涂,我被深深的震撼了.



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