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JS版圆桌骑士DEMO

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该帖已经被评为精华帖
作者 正文
   发表时间:2010-12-19  
不错,我有了一票。
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   发表时间:2010-12-19  
兄弟,CANVAS渲染性能上 你是怎么考虑的?

每次都clear重画 貌似比用HTML做更耗CPU~~~
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   发表时间:2010-12-20  
HTML5再一次振撼了我们的眼球啊,非常佩服LZ高超的技术啊
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   发表时间:2010-12-20  
试玩了一下,相当震撼
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   发表时间:2010-12-20  
能放附件吗?公司封其它网站,我也想被震一下
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   发表时间:2010-12-20  
这个是我高中的时候最喜欢的游戏之一~~~
楼主V5
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   发表时间:2010-12-20  
东西不错,不过备注的说明是楼主自己写的吗?
太5毛了吧?
“ 在IE9中表现非常完美,得益于全面的硬件加速,scale缩放效率极高,声音回放准确无误。 chrome相形见拙。”
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   发表时间:2010-12-20  
zhumq1982 写道
兄弟,CANVAS渲染性能上 你是怎么考虑的?

每次都clear重画 貌似比用HTML做更耗CPU~~~


确实有考虑使用多个canvas组合渲染,由于精灵数量波动可能很大,如果每个精灵、背景、效果使用独立的canvas渲染,在dom上的开销可能更大。

不过这只是一种猜测,没有进行实测。感谢关注!
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   发表时间:2010-12-20   最后修改:2010-12-20
nail2008 写道
东西不错,不过备注的说明是楼主自己写的吗?
太5毛了吧?
“ 在IE9中表现非常完美,得益于全面的硬件加速,scale缩放效率极高,声音回放准确无误。 chrome相形见拙。”


好吧,这是我写的。如果不是事实,我也不会写这么5毛的话。。。

用IE9 beta跑一下就知道是不是真的了。
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   发表时间:2010-12-20  
太强悍了,是得学习下HTML5了
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