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作者 | 正文 |
发表时间:2008-05-13
好像三个月前的自己,不废话了,咬着牙走过这段路,就是很大的提升。
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发表时间:2008-05-14
是在工作时间玩游戏,还是休息时间玩游戏?
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发表时间:2008-05-14
如果没干活,一直玩游戏,开除
否则~时间长了大家就成了一潭死水 |
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发表时间:2008-05-14
几天前就看到这个帖子,今天忍不住还是想说几句。
下面的人在工作时间玩游戏,当然,他这样很不对! 作为管理者,是不是得到这个结论就此完毕了呢? 不是。作为管理者,你不仅仅要识别下面的错误,而且要经常的反思自己的问题:为什么他们会在工作时间玩游戏?是态度问题?是团队文化(习惯)问题?是情绪问题? 我敢断言,回答这些问题之后,你自己会有更多的收获。 另外,处理掉一个人,的确很简单。 但是,“做领导不能只会走‘一’字,还要学会走‘之’字”!处理他之前,你是否有跟他本人指出玩游戏是你不允许的?不教而诛,总规是不尽人情的。(可能楼主是B型血)比较率直。但是,做领导,能不能吧事情处理的更人性化一点。秦朝覆灭的一个很重要的原因就是对百姓太严厉。 治军,严是一定要的,但是是不是把坏人都杀掉了,留下的人就会“奋勇杀敌”?我看不一定。 把你下面“坏人”都处理掉,剩下的就都是“好人”了吗?把现在的“坏人”都处理掉,新招过来的就是“好人”了吗?我看不一定。 (当然,我完全同意,该处理的人,一定要坚决处理!) 最后,我希望一些正在从事管理工作的朋友,遇到下属的问题,最好先中自己身上招问题。 多问问自己,他/她为什么会犯这种问题?他/她为什么会绩效不高?他/她为什么会对工作没有激情,没有责任感? 就如同开发的时候,等到一个问题,构思临时解决办法处理问题,通常不难;发现一个问题,通过总结,反思,深挖,最后发现问题的本质,得到同类问题的最佳解决办法,这个会更难! 以上一点愚见,高手莫笑! |
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发表时间:2008-05-14
bottom 写道 You did the right thing! Principle is something that you got to stick with. No need to feel 沉重. Everybody should behavior as a professional at work!
太搞笑了 |
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发表时间:2008-05-14
上听吾计行之必胜,可留,上不听吾计,行之必败,去也。
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发表时间:2008-05-14
我支持这种做法。
谁也不可能不犯错误,关键是看他的长期表现,做出这样的决定相信也不是短时间形成的,有些人一而再再而三的犯错,不思上进,如果不处理掉,会影响整个团队的合作。 |
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发表时间:2008-05-15
想想以前带队的时候,也碰到这种情况,不过我是坐下来和他们一起玩游戏,玩完了大家一起干活。项目从来没有因为玩游戏耽误过,玩完游戏大家听我讲解项目设计要点的时候特别认真,讨论也特别积极,呵呵~
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发表时间:2008-05-15
澄清一下:不好的员工,当然应该处理!(如何处理,是一个更复杂的问题。在此不做赘述。)
我的重点是:是不是处理完了就OK了? 不是,你自己还有反思和改进工作要做。 做“兵”的时候,你自己对你自己的绩效负责,就像你说的,那个时候你很惬意; 但是,做“官”的时候,你对团队的绩效负责,你的兵犯错误,实际上,你不是“无辜”的旁观者,你要为绩效负责 如果有人遇到跟你相同的问题,如果他在这里讨论的不是“该不该坏人处理掉?”,而是“如何加强团队管理,如何提升团队成员责任感,纪律性?” 呵呵,我个人觉得这个人可能比你更有前途。 |
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发表时间:2008-05-15
引用 开除的直接原因就是因为这个兄弟在开发现场玩游戏,且第一次提醒后(本来是和另一个人一起玩,我提醒的是其中的一位,并没有直接叫他不要玩),当我出去一趟回来后,发现他不完sony那个东西了,又上网上玩游戏了,难以忍受。
有话直说,最讨厌别人在一旁咳嗽了! |
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