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[移动开发] OGEngine v2.1.2版本发布,主推开发者服务平台
周六(9月27日)下午,OGEngine联合GDG(谷歌开发者社区)在深圳高新园举办了开发者会议,吸引了一群手游开发者和Android开发者参与。 本次会议以“手游引擎及游戏开发”为主题,分四个环节:OGEngine介绍及新版发布,手游《足球大师》开发者经验分享,OGEngine技术分享及案例演示,Google Play及游戏的讨论。会上,引擎开发商橙子发布了引擎跨平台稳定版——OGEngin ...
[开源软件] 游戏引擎大PK:Cocos2d-x v.s. OGEngine
OGEngine是国际著名开源引擎AndEngine的一个分支,遵循LGPL开源协议使用OpenGL ES进行图形绘制,同时集成了Box2D物理引擎,因此可以实现复杂的物理效果。 官网:http://www.ogengine.com/ OGEngine主要使用Java语言开发,作为用户,你只需要关注Java端就可以了,它已经把所有的本地代码(基于C/C++)封装好了。OGEngine支持Andr ...
[开源软件] OGEngine:开源跨平台的手游开发引擎
OGEngine是国际著名开源引擎AndEngine的一个分支,遵循LGPL开源协议使用OpenGL ES进行图形绘制。同时集成了Box2D物理引擎,因此可以实现复杂的物理效果。 官网:http://www.ogengine.com/ OGEngine主要使用Java语言开发,但在大运算量的耗时功能时,OGEngine使用了C/C++本地代码进行开发。比如物理引擎及音频处理。作为用户,你只需 ...