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[移动开发] 2016年最火的15款HTML5游戏引擎
引用 本文为@安卓大王子投稿,欢迎技术投稿、约稿,给文章纠错,请发送邮件至tangxy@csdn.net。 HTML5游戏从2014年Egret引擎开发的神经猫引爆朋友圈之后,就开始一发不可收拾,今年《传奇世界》更是突破流水2000万!从两年多的发展来看,游戏开发变得越来越复杂,需要制作各种炫丽的效果,还要制作各种基于 2D 或者 3D 的场景。作为一名开发者,分析了当下最火爆,最热门的HTML5 ...
[开源软件] 开源免费的HTML5游戏引擎——青瓷引擎(QICI Engine) ...
青瓷引擎的成长 青瓷引擎自2015年4月项目启动开始,7月首次亮相2015年ChinaJoy,便得到业界的极大关注,随后开启限量测试,收到数百个开发者团队的试用申请及反馈,期间经历了18个内测版本,完成200多个范例和文档,完善了用户手册和API文档,7个团队的深度使用开发,11个完整游戏,实现了主流浏览器和机型适配,并且对性能做了进一步优化。 青瓷引擎是什么? 青瓷引擎是一套开源免费的Java ...
[Web前端] HTML5定稿一周年,你必须要重新认识HTML5了
去年此时,W3C定稿了HTML5。我曾发表一篇文章《HTML 5终于定稿,为什么原生App世界将被颠覆》,这文章转载量很大,它阐述了HTML5的来龙去脉,分析了HTML 5的优劣势并对未来发展做了一些预测。 时隔一年,我们看看HTML5产业都发生了什么,那些基于理论的预测,哪些被实践了,结果又如何? 2015年初,Facebook宣布推出React Native开源框架。 2015年初,腾讯微信 ...
[开源软件] JAVA微信插件框架 P3-weixin-2.0.1 版本发布
P3-weixin-2.0.1版本发布(微信插件开发框架) 简介: 轻量级Java企业应用插件开发框架,采用SpringMvc + Mybatis + Velocity+Bootstrap技术,集成强大代码生成器,增删改查一键生成。 特性: 支持插件式开发,采用JAR形式为应用提供插件服务组件。 引言:JAVA 插件开发框架行业需求?? 需求一:企业项目需要模块化,每个业务组件独立开 ...
[互联网] 谷歌收购HTML5开发平台Divshot
网易科技讯 10月14日消息,据国外媒体报道,谷歌将收购移动应用开发平台 Divshot,后者产品未来将会集成到旗下云服务子公司 Firebase 中。 Divshot —— 在线的可视化网页设计 Divshot 高管已通过 Firebase 证实上述消息。同时也确认,Divshot 服务将于2015年12月14日正式关闭。 “展望未来,团队将会把全部精力置于帮助 Firebase Hos ...
[移动开发] HTML5游戏框架大军中的一乘轻骑Phaser
【编者按】HTML5游戏以其“低门槛、低成本、简单有趣、易于分享”的特点受到了广大玩家的喜爱和业界人士的关注。不论是新手还是企业专业团队,从无到有制作一个游戏并不总是一个好主意,选用适合自己的游戏引擎或者框架才是正确的途径。本文将介绍HTML5游戏框架大军中的一乘轻骑——Phaser。 Phaser简介 Phaser是一个开源HTML5游戏框架,由Photon Storm公司创建,在2011年发 ...
[Web前端] GitHub用户发起HTML5网页移植版《星际争霸》项目
早在拨号上网的时代,《星际争霸》(Starcraft)游戏曾吸引了无数网友的联机对战。不过一位名叫“Ryuta”的 GitHub 用户,却将它成功地移植到了 Web 上。当然,这要感谢 HTML5。网页版游戏的最大好处,就是无需像传统客户端那样费时去安装。尽管如此,这款移植作品还是演示了基本的操控部件,你可以进入战斗,甚至看到游戏的全局动画。 尽管该作品暂时还停留在演示(demo)阶段,但是相 ...
[Web前端] HTML5可被用于隐藏恶意程序
意大利研究人员在预印本网站发表报告,提出了一种新的代码混淆技术,可被用于成功发动偷渡式下载攻击,欺骗恶意程序检测系统。新的混淆技术是基于HTML5,利用了多个基于JavaScript的 HTML5 API。研究人员称,恶意程序混淆代码储存在服务器端,一旦受害者访问恶意网页,恶意程序将会下载、重新组装和启动。他们的研究目的是鼓励安全公司开发出应对此类攻击的反制方法。 来自:Solidot
[操作系统] Firefox 38.0 正式版发布,加入DRM机制和支持Ruby A ...
本周二,Mozilla正式推出 Firefox 38,该浏览器支持 Windows、Mac、Linux 和 Android等操作系统。这次浏览器更新的主要内容:加入内容数字版权加密保护技术(Digital Rights Management, DRM),保护 Windows 用户播放 HTML5 视频标签的内容,另外,支持 Ruby Annotation,以及在 Android 上的 UI(User ...
[Web前端] Microsoft Edge拥抱HTML5和JavaScript,不再支持IE上 ...
微软新浏览器 Edge 将放弃旧有的 IE 浏览器中技术,开始迎接基于 HTML5 和 JavaScript 的 add-ons。 新的扩展模式将不会在添加到 Edge 中,相关细节将会和 Windows 10 一起在今年夏天披露出来。 此前,微软曾宣布,Edge 将会放弃 Internet Explorer 11 中诸多的传统支持,以及谈及了备用 add-on 模式,该模式可能不再至支持 ...
[移动开发] 只有移动开发者才能拯救传统ISV、SI企业?
传统ISV和SI在企业移动化和企业互联网化的大环境下异常焦虑,现有的B/S架构产品移动化的过程缓慢且充满失败风险,创新的产品又不得其法而迟迟无法商业化。行业变化更是眼花缭乱,当正在艰难的组建iOS与Android的开发团队准备开发App的时候,微信又扰乱了向移动转型的步伐,盲目的重复投入换来的却是一次次的项目延期甚至失败。 中国企业软件领域正在经历一场深刻的革命,这已经成为不争的事实。但是这种 ...
[开源软件] OSTC专访鸟哥:虚拟计算机教室建设中的故事
编者按:由CSDN、腾讯、腾讯云、腾讯基金会主办的“开源技术大会 2015” (Open Source Technology Conference,简称 OSTC)将于2015年3月28日在北京召开。在大会召开前后我们将陆续发布参会讲师的系列采访,谈谈他们将在本次活动分享的内容。 说实话,这次能请到鸟哥来参加 OSTC 大会,而且这也是鸟哥有史以来第一次来大陆参加开源大会做演讲,所以我们对鸟哥 ...
[Web前端] 2015年值得关注的几个Web技术
HTTP2 HTTP2在今年中应该就可以定稿,这无疑是web界的一个大事。HTTP2从google的SPDY中借鉴了很多特性,重点改善了之前HTTP协议在当前的网络环境下的性能。简单地来讲,HTTP2更快。为什么呢,有几个主要改变: 首先是来自于同一个domain的HTTP请求可以共享同一个TCP连接了,这样可以很大程度上解决网络延时带来的性能问题。比如你有很多图片,现在也不用sprite化了, ...
[移动开发] HTML5游戏引擎排行榜 哪款适合你?
各种游戏引擎在不断复杂和细化的同时,也在不断地解放游戏开发者的创造力,让其摆脱繁杂的底层处理,将所有的精力真正投入到设计、艺术、游戏性等有价值的异质部分。而游戏引擎的使用,占据着整个游戏开发过程很大成分,一个好的游戏引擎,能够大大简化游戏的开发实现。 html5gameengine.com网站对国内外所有的HTML5/JavaScript游戏引擎进行了排名,该排名不仅给出了价格、流行度、分数以及最 ...
[移动开发] HTML5 vs.原生,世界究竟是谁的?
HTML5在近两年里可算是出尽了风头,无论是去年10月底的规范定稿,还是今年年初惊爆业内的微信开放JS SDK,亦或是腾讯、百度、360、搜狐等互联网巨头之间的布局争夺。这一切的一切似乎都在预示着HTML5将要给移动互联网界带来颠覆性变革。 也许以后,HTML5真的会重新定义移动互联网的黄金时代。但在此之前,当你准备开发一款应用时,切不可只一味的追寻别人所尊崇的技术,最重要的还是要搞清楚自己的 ...
[移动开发] 2015年移动应用开发趋势总结
硬件性能的提升,新技术的出现都是影响移动应用发展的重要因素,而最近几年里,这两个方面都有着不小的进步。从不断增加的屏幕分辨率,64位处理器,到支持所有平台开发的HTML5技术逐步成熟,每个方面都不容小觑。不过,在这种情况下,最辛苦的应该是开发人员,因为他们的技能也需要随之提升。但在刻苦专研技能的同时,也有必要了解一下2015年移动应用开发的发展趋势,从而为自己的努力找到方向。 1.个性化的用户 ...
[Web前端] 基于HTML5的拓扑图编辑器—Graph.Editor
Graph.Editor是一款基于HTML5技术的拓补图编辑器,采用jquery插件的形式,是Qunee图形组件的扩展项目,旨在提供可供扩展的拓扑图编辑工具, 拓扑图展示、编辑、导出、保存等功能,此外本项目也是学习HTML5开发,构建WebAPP项目的参考实例。 项目地址:https://github.com/samsha/graph.editor 在线演示:http://demo.qunee.co ...
[Web前端] HTML5移动应用开发的12大特性
1.离线缓存为HTML5开发移动应用提供了基础 HTML5 Web Storage API可以看做是加强版的cookie,不受数据大小限制,有更好的弹性以及架构,可以将数据写入到本机的ROM中,还可以在关闭浏览器后再次打开时恢复数据,以减少网络流量。 同时,这个功能算得上是另一个方向的后台“操作记录”,而不占用任何后台资源,减轻设备硬件压力,增加运行流畅性。 在线app支持边使用边下载离线 ...
[Web前端] AngularJS最佳编码实践指南
AngularJS 是制作 SPA(单页面应用程序)和其它动态Web应用最广泛使用的框架之一。我认为程序员在使用AngularJS编码时有一个大的列表点应该记住,它会以这样或那样的方式帮助到你。下面是一些我遵守的最佳实践建议,同时也想推荐给你们。 我坚信有更多的功能也应该是这份列表的一部分,我邀请你们都来提建议或者在下面评论,从而使这个成为完整的最佳实践指南。 一、依赖注入: 1. 依赖注入是A ...