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[Web前端] 游动华南 戏说开发:RIA天地行广州站即将拉开帷幕
经过几十年的不断发展,游戏已经逐渐成为了当今互联网时代每一个人的生活“必需品”。在经历了大型公司多年研发一款端游的辉煌年代后,越来越多的小型公司甚至是独立开发者都加入了游戏研发的行列,分享着自己的创意,同时也在追逐着那份心中的梦想。如今,网页游戏、移动客户端游戏以及为之而生的多款引擎正如雨后春笋般茁壮成长着,有时仅是利用了人们在紧张工作之余那一点碎片时间的间隙,便创造了一个又一个的神话。所以,每一 ...
[互联网] Flash Player 11.4 和 AIR 3.4 正式发布
Adobe今天正式发布了Flash Player 11.4和AIR 3.4。 最新版本中的新特性包括: ActionScript workers,允许ActionScript脚本的多个独立线程并发执行 新增Telemetry(遥测)API 支持Flash Player SandboxBridge 改善了StageVideo.attachCamera() 已连接设备列表 新的iOS Debug ...
[移动开发] Adobe发布Shadow第4个实验室版本,在PC上测试移动应 ...
Adobe今天发布了Shadow的第4个实验室版本。 Shadow是Adobe推出的新的检查、预览工具,允许web前端开发人员和设计人员将移动设备的浏览同步至台式电脑,以便于他们测试和浏览新的布局设计。开发者需要在不同的设备上进行检查和除错,Shadow使得这项工作在一个地方就可以完成。 Shadow拥有Mac和Windows客户端,支持iOS和Android,针对HTML、CSS和JavaS ...
[互联网] Flash Player 正式退出 Android 平台
去年11月份,Adobe就表示将停止为移动设备开发 Flash Player,而从今天开始,Flash Player将正式退出 Android 平台。 Adobe称,从8月15日开始,Google Play商店将仅为已安装Flash Player的设备提供更新,而没有安装的设备将无法再从Google Play商店中下载安装。 今后Adobe将专注于PC上的Flash开发,针对移动设备的Flas ...
[移动开发] 9RIA社区8月沙龙活动——Mobile解惑日
你是否还在为了寻找一种移动解决方案而苦思冥想? 你是否在Mobile开发过程中遇到烦恼和苦闷希望得到牛人指点? 你是否希望找一群志同道合的人一起疯狂畅想,什么才是属于移动互联开发者的未来?! 来吧!带上你苦苦思索而未果的问题,倾诉完胸中苦闷,如何解决这些问题,我们请来了3位移动开发领域的一线专家坐镇“RIA天地行mobile解惑日”活动现场,一起来聆听专家的建议,领取我们为您准备的丰盛礼 ...
[开源软件] Adobe 的开源之路
Adobe也开始拥抱开源,除了将Flex捐献给Apache外,还陆续发布了一些开源应用程序(如基于WebKit的代码编辑器Brackets)。 Adobe的开源项目托管在sourceforge中,你可以通过这个页面来查看。这些开源项目包含Adobe发布的项目和Adobe参与贡献的项目。 近日,Adobe字体团队创建了Source Sans Pro项目,在这个项目中包含了一些字体资源,样式包括非加 ...
[开源软件] Apache Flex 4.8发布,Flex捐给Apache后的首个版本
Apache基金会今天发布了Flex 4.8版本,这是Adobe将Flex捐献给Apache基金会后发布的第一个版本。 需要注意的是,Flex目前还在孵化阶段,还不是Apache的正式项目,Flex 4.8也不是一个正式的Apache版本。 Apache称,该版本标志着Flex新时代的开始,Flex的未来将由社区来驱动,而不是由一个公司驱动。开发者可以通过贡献代码,来帮助改进Flex,如修复b ...
[互联网] Adobe 推迟 Flash Player 高级功能的收费日期
Adobe在今年3月份称,从8月1日开始,如果开发者的应用使用了Flash Player的高级功能(即支持硬件加速的Stage 3D和域内存功能),且净收入超过了5万美元,则需要向Adobe公司支付净收入的9%。 Flash Player的高级功能主要针对使用C/C++(通过Alchemy编译器)或第三方工具(如Unity)开发Flash Player平台商业游戏的开发商。 近日 Adobe ...
[互联网] Flash Player 11.4 和 AIR 3.4 首个测试版发布
今天Adobe官方放出了Flash Player 11.4和AIR3.4的第一个公开测试版本。 Flash Player 11.4 Beta与AIR 3.4 Beta中引入的全新功能如下: Concurrency (ActionScript Workers) - 可编程的AS3多线程控制功能 (Flash Player) Stage3D GPU驱动限制进一步放宽 (Flash Player与A ...
[互联网] Adobe驳Flash消亡论:重点放在网页游戏开发
日前Adobe官方博客发布了一条旗下Flash Player播放器停止为Android更新的消息,因为无法直接进入iOS平台,Android又有着巨大的装机量,这一消息公布后引起了媒体的众多猜测,“Html5完胜”、“Flash退出移动领域“等消息此起彼伏。 Adobe是否真的放弃了Flash?HTML5又能否独立承担网络多媒体的发展?Adobe高管日前在接受采访时,给出了与坊间说法截然不同的答案 ...
[移动开发] Adobe:Android 4.1 无法使用 Flash Player
Adobe表示,由于他们没有继续为新版本Android开发和测试Flash Player,所以Android 4.1无法运行Flash Player。 从8月15日开始,Adobe将使用Google Play商店的配置设置来限制用户获取Flash Player更新,仅提供给那些已经安装Flash Player的设备。没有安装Flash Player的设备将无法使用Flash Player,而且也 ...
[互联网] Flash Player 11.3 和 AIR 3.3正式版发布
Adobe今天发布了Flash Player 11.3和AIR 3.3的正式版本。 这两个版本修复了已发现的一些安全漏洞,包括:CVE-2012-2034、CVE-2012-2035、CVE-2012-2036、CVE-2012-2037、CVE-2012-2038、CVE-2012-2039、CVE-2012-2040 Flash Player 11.3和AIR 3.3的新特性可参阅:Ad ...
[互联网] Adobe:Flash是Windows 8中特殊的存在
Windows 8发行预览版的发布验证了之前关于IE10捆绑Flash的传言,在新版本中可以看到,Metro版IE10整合了针对触摸操作优化、针对电池续航优化后的Adobe Flash Player。 Adobe开发人员Danny Winokur在一份公司内部备忘录中清晰描述了Adobe在Windows 8支持Flash中扮演的角色。之前有传言称,Adobe向微软提供了Flash的源代码,以便能无 ...
[编程语言] Adobe 发布 ActionScript OAuth 2.0 库
Adobe近日发布了一个ActionScript OAuth 2.0库,作为Adobe创建Creative Cloud(Adobe的创新云平台)工作的一部分。 这是一个ActionScript 3库,用于使应用程序连接OAuth 2.0服务。该库基于OAuth 2.0规范(v2.15)实现,因此兼容其他任何OAuth 2.0服务,像Facebook平台、Google APIs、Twitter AP ...
[互联网] Adobe Flash Player 11.3 和 AIR 3.3 新特性一览
Adobe 今天发布了 Flash Player 11.3 和 AIR 3.3 的 Beta 版本,包含了一些新的功能以及增强了安全、稳定和性能,同时修复了一些Bug。 针对桌面的新功能包括: Texture流:这是用于Stage3D的一项新功能,它允许在开始时加载低质量的纹理,随着更多数据可用,再逐步改善这些纹理。 针对Mac的后台升级功能。 MouseEvent.RELEASE_OUTS ...
[互联网] Adobe终止Linux平台上的Flash Player开发
Adobe近日发布了Flash Player 11.2,带来了诸多新的功能。但对于Linux平台,这是最新的也是最后一个版本,今后Adobe只为该平台上的Flash Player提供安全更新和bug修复。 Adobe在上个月已经宣布,计划停止针对Linux平台的Flash Player的开发,未来Flash Player将通过它的Pepper API与谷歌的Chrome浏览器捆绑发布,11.2将是 ...
[互联网] Adobe将向使用Flash Player高级功能的开发者收取费用
Adobe今天发布了Flash Player 11.2和AIR 3.2,同时宣布,从今年8月份开始,开发者开发“游戏机级别品质(console-quality)”的Flash游戏时,需要向Adobe支付费用。 具体来说,从8月1日开始,如果开发者使用了Flash Player的高级功能,且净收入超过了5万美元,则需要向Adobe公司支付净收入的9%。 所谓的高级功能是指支持硬件加速的Stage ...
[移动开发] Adobe发布Shadow ,帮助开发者发现解决跨平台问题
Adobe推出轻量级网络开发工具Shadow,帮助设计师和开发者同时在多个移动设备上预览应用设计,发现和解决跨平台问题。 目前Adobe已经在Adobe实验室网站发布了Shadow的beta版,并提供免费下载。Shadow允许开发者将移动设备的浏览同步至台式电脑,以便于他们测试和检查新设计和升级。它使得检查和调试变得更有效,并可以让设计师同时看到每个版本在所有目标设备上的显示情况。 Adob ...