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[移动开发] Windows Phone 8新功能:支持应用内购买
Windows Phone 8将在原有Windows Phone操作系统的基础上增加一系列新特性,其中包括应用内购买功能。但如果用户使用的是Windows Phone 7手机,则无法实现这一功能。 微软移动开发者中心的网页显示,只有Windows Phone 8可以实现应用内购买,而开发者在可预见的未来也“仅能为Windows Phone 8上的手机应用添加应用内购买功能。” 开发者可以通过应用 ...
[移动开发] 收入前100的 iPhone 应用中 93% 采用应用内购买模式
美国科技博客BusinessInsider下属研究机构BI Intelligence发表报告称,苹果App Store的免费应用也可通过应用内交易带来丰厚收入,其中iPhone应用收入TOP100中有93%的应用采用了应用内购买方式。 报告中主要突出了以下几点内容: 盈利能力强的大多数应用都可免费下载:盈利能力强的iPhone应用中大约有三分之二都是免费应用。 应用内交易推动创收:付费应用中 ...
[移动开发] Google Play 新增应用内订阅功能,加快与iOS竞争
Google今天宣布,将在 Google Play上推出支持应用内订阅服务。同时,Google也将开放一个基于网络的API来检查订阅状态,这意味着用户只要启动手机应用就可以购买内容,方便用户进行管理。 应用内订阅的流程以及付费系统与应用内购买基本类似,只不过对于应用内订阅来说,用户点击链接后,还需要选择订阅的时长,然后系统会根据这个时长进行自动扣费。 根据Android开发者博客上的一篇博文显示 ...
[移动开发] 亚马逊支招Android开发者:通过混淆来保护应用源代码
近日,亚马逊在官方博客中向开发者建议,为了不使提交的应用被他人通过逆向工程获取源代码,开发者应该考虑使用一些方法来保护自己的代码,其中一种方法就是混淆应用的源代码。 亚马逊称,开发者可以通过使用 Proguard 混淆器来混淆应用的源代码。当应用被反编译时,混淆后的源代码对于其他人来说会变得晦涩难懂。 另外,在本月初,亚马逊推出了应用内购买功能,允许用户通过应用来购买数字内容,比如游戏币、扩展包 ...
[移动开发] 亚马逊取消移动应用内 20 美元消费上限
上周,亚马逊应用商店推出“应用内购买”功能,这项新功能允许开发者针对数字产品和订阅内容收取费用。 考虑到现在平板电脑的用户群低龄化发展趋势,部分小孩在使用包含应用内购买功能的应用时,可能会进行大量的购买操作,对家长造成损失,亚马逊将应用内消费的上限设置为20美元。 不过,亚马逊近日向Android应用开发人员发出通知,称将取消该消费上限。 亚马逊表示,移动应用的家长控制功能已经改进,因此开 ...