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Google今天宣布,将在 Google Play上推出支持应用内订阅服务。同时,Google也将开放一个基于网络的API来检查订阅状态,这意味着用户只要启动手机应用就可以购买内容,方便用户进行管理。

应用内订阅的流程以及付费系统与应用内购买基本类似,只不过对于应用内订阅来说,用户点击链接后,还需要选择订阅的时长,然后系统会根据这个时长进行自动扣费。

根据Android开发者博客上的一篇博文显示,该服务允许用户订阅任何数字内容,并采取自动更新模式,在订阅之前,Google会告诉用户价格变更和每次续订的收费情况。用户可以在Google Play商店查看订阅套餐,并根据自己的需要选择是否预订或者取消预订。



如果Android开发者建立了用户信息和密码系统并且经Google的API确认生效之后,订阅者可以通过多种平台访问订阅内容,如Android、Chrome,甚至是开发者的网站。

其实苹果App Store的订阅服务早在2011年2月就已经上线,而Google此举将会加剧他们和苹果之间的竞争。值得一提的是,Google Play的订阅服务并不局限于单一款应用,开发者可以跨多个应用设置套餐,如推出某个货币套餐,用户可以在该开发者所属的任何游戏内使用。此外,用户也可以打包订阅Google Play的其他产品,比如电子书、音乐和电影。

随着Google Play应用程序内订阅服务的推出,游戏开发商Glu Mobile将毫无疑问成为第一批从Android 新订阅系统获益的公司之一。为了支持订阅,该公司已经将其IAP套餐标准化,并且引入单一的、通用的货币,方便用户在所有游戏中使用。

越来越多的开发商和分析师认为,相较于收费下载和内置广告模式,应用内订阅服务更有助于应用创收,业界也不乏像Netflix这类公司靠基于订阅模式一举获得成功的例子。另外Google Play产品经理Ibrahim Elbouchikhi今日表示,Google Play畅销榜前24名的应用中,有23个采用应用内置购买模式,产生的总收入已经远远超过通过传统应用付费销售,所以Google Play应用内订阅服务的推出将进一步提高Google的竞争力。

想了解更多有关Google Play订阅服务的开发者可以参阅Google的应用内收费文件

Via InsideMobileApps
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来自: 雷锋网
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