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cocos2d-x的transitionScene
这个scene是用来在两个scene切换的时候,做中间的过渡变化的一个scene。接口设计的非常清晰、简便。
用法:
假设你设计了一个scene A,一个scene B,在特定的情况下(如用户按下scena A上的某个键或者地方),就会进入scene B。很多时候,我们会需要让这个过渡有个效果,不要画面突然变成scene B。如,在游戏中,常用的淡入淡出就会让整个画面切换的过程显的有趣 ...