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cocos2d-x基础知识(三) 场景切换
首先讲场景之间的切换吧:
从一个场景切换到另一个场景,首先要新建一个cpp文件和.h文件 ,例如你要从HelloWorld场景切换到NewGame场景
新建一个NewGame.cpp 和NewGame.h文件
新建成功后,是两个空文件,其中的代码可以按照HelloWorld.cpp和HelloWorld.h文件写。如果你懒得写就直接copy吧。然后把其中的该修改的地方修改了。
...
cocos2d-x基础(一)
1.程序入口
程序入口为cocos2d::CCApplication::run()。这里的CCApplication是单件,所以只需要从它派生一个子类,如HelloWorld中的AppDelegate,原来调用以下代码:
[cpp] view plaincopy
AppDelegate app;
return cocos2d::CCApplication::sharedAppli ...
cocos2d-x基础知识 cocos2d-x游戏实例
实例:http://blog.csdn.net/bill_man/article/details/7281359
入门:http://blog.csdn.net/bill_man/article/details/7202458
基本游戏:http://blog.csdn.net/fengyun1989/article/details/7485010
51CTO:http://mobile.51cto ...
Cocos2d-x学习笔记(1)——Win7配置Cocos2d-x环境
一、开发SDK及工具:
1、Cocos2d-x 开发SDK包,
官网:http://www.cocos2d-x.org/
下载地址:http://cocos2d-x.googlecode.com/files/cocos2d-1.0.1-x-0.12.0.zip
2、Visual Studio 2008 ...
warning: libfmodex64.so, needed by ../../lib/linux/Debug/libcocosdenshion.so,
linux环境下用cocos2d-x开发游戏时,遇到了
warning: libfmodex64.so, needed by ../../lib/linux/Debug/libcocosdenshion.so, not found (try using -rpath or -rpath-link
问题,(在公司的ubuntu11.10下没有这个问题)
ps:linux下cocos2d-x的问题 ...