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《Beginning Android Games》Chapter3给出的基本框架

一个游戏的基础框架大致分为这几个部分: 1 Window management 2 Input 3 File I/O 4 Graphics 5 Audio 6 Game framework   之后书中给出了具体每一部分接口的定义,如下: Input接口   public interface Input { public static class KeyEvent{ ...
cookiejj2010 评论(0) 有1336人浏览 2011-09-30 10:01

android游戏开发笔记(1)——画图及输入响应(一只被玩弄的老鼠)

琴弦jerry的博客主站地址:http://www.jerry-zhang.com浏览更多技术博客,请移步至:http://www.jerry-zhang.com 本着实践和动手第一的原则,我稍稍看了一些资料 ...
jerrymo 评论(0) 有1232人浏览 2011-09-28 23:07

android游戏开发笔记(0)——游戏开发分析及开发所需知识

琴弦jerry 原创文章  转载请遵循 “署名-非商用-禁止演绎 2.5 中国大陆”创作共用协议 转载请保留原文链接:http://www.jerry-zhang.com/index.php/2011/09/25/android-game-dev-1-need-what-knowledge/ 一直想自己写游戏玩,虽然我平时对游戏不是很感冒;不过我总是有很多好玩的游戏点子,想自己开发出 ...
jerrymo 评论(0) 有1059人浏览 2011-09-26 00:35

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