本月博客排行
-
第1名
龙儿筝 -
第2名
lerf -
第3名
zysnba - xiangjie88
- sgqt
年度博客排行
-
第1名
青否云后端云 -
第2名
宏天软件 -
第3名
gashero - wallimn
- wy_19921005
- vipbooks
- benladeng5225
- 龙儿筝
- javashop
- ranbuijj
- fantaxy025025
- zw7534313
- qepwqnp
- e_e
- 解宜然
- zysnba
- ssydxa219
- sam123456gz
- sichunli_030
- arpenker
- tanling8334
- kaizi1992
- xpenxpen
- gaojingsong
- jh108020
- wiseboyloves
- xiangjie88
- ganxueyun
- xyuma
- wangchen.ily
- lemonhandsome
- jbosscn
- mengjichen
- zxq_2017
- luxurioust
- lzyfn123
- forestqqqq
- nychen2000
- Xeden
- zhanjia
- wjianwei666
- ajinn
- hanbaohong
- 喧嚣求静
- jickcai
- kingwell.leng
- mwhgJava
- silverend
- lich0079
- lchb139128
最新文章列表
OGEngine新版发布,推开发者服务平台
OGEngine新版发布,推开发者服务平台
9.27周六下午,OGEngine联合GDG(谷歌开发者社区)在深圳高新园举办了开发者会议,吸引众多手游开发者和Android开发者参与。
该会议以“手游引擎及游戏开发”为主题,分四个环节:OGEngine介绍及新版发布,手游《足球大师》开发者经验分享,OGEngine技术分享及案例演示,及游戏开发的讨论。会议上,引擎开发商橙子游戏发布了其 ...
如何开发一款网游?(一)——数据结构设计
本文中的网游是指智能设备的网游游戏。网游开发是一个系统工程,里面涉及到的工序繁多,人员可以从几人到数十人不等,主要包含策划、美术、客户端、服务端。这里主要是从服务端技术的角度并以最简洁的方式来阐述一个游戏的开发过程。虽然本文所描述的内容与具体的开发语言无关,但是平常大多数时间在用JAVA。
这一篇主要讲述一款游戏是如何一步一步的设计数据结构。当然,具体的游戏需要根据策划案来实现,我们这里主要 ...
Cocos2d-x屏幕适配原理分析
摘要:Cocos2d-x是Cocos2d游戏开发框架C++的实现,随着近几年游戏开发的火热,越来越多的APP开发者使用Cocos2d-x实现快速多平台部署,从最初的Android、iOS、Win32、HTML5,再到移动、客户端到浏览器的全方位覆盖,其发展势头不容小觑呀。
开发移动应用的屏幕适配的根本目的是实现在不同设备上用户体验的统一,而Cocos2d-x在Cocos2d-2.0-x-2 ...
基于JAVA跨平台手游引擎的背后故事
众所周知,游戏引擎是游戏开发的工具,也游戏画面标准的基底。国内市场由Unity、Cocos两家引擎独占鳌头,受众人群以C#、C++等技术为主,火爆手游层出不穷。而对于庞大的Java开发者而言,他们只能望眼欲穿吗?当然不是,今天就和大家聊聊基于Java支持跨平台的手游引擎OGEngine。
介绍
受访者:龚文茂,橙子游戏VP、OGEngine负责人。
产品:OGEngine, ...
两大游戏引擎Cocos2d-x 及OGEngine对比分析
在近期的全球移动开发者大会上,触控发布了Cocos 3D引擎;而在差不多同时间,以安卓为主的OGEngine也发布了新版本,并宣布将支持跨平台。
Cocos2d-x和OGEngine都是当前比较受开发者欢迎的开源免费手游开发引擎,而近期更是受到越来越多的游戏开发者关注。在国内,Cocos2d-x占有一定市场份额,然而从Android社区成长起 ...
Java程序猿,手游引擎怎么选?(入门篇)
手机等移动智能设备普及,让手机游戏呈现火山爆发之势,近两年来,手机游戏行业迅速崛起,催生了大量暴富神话。
据统计,《愤怒的小鸟》累计下载量突破10亿次,《水果忍者》和《神庙逃亡》累计下载量也分别超过3亿次和1.7亿次。在国内手游作品中,《大掌门》和《我叫MT》的月流水早超2000万元,而月流水过1000万的游戏有《百万亚瑟王》、《捕鱼达人》等。而在今年初爆发的《刀塔传奇》, ...
Java程序猿,手游引擎怎么选?(入门篇)
手机等移动智能设备普及,让手机游戏呈现火山爆发之势,近两年来,手机游戏行业迅速崛起,催生了大量暴富神话。
据统计,《愤怒的小鸟》累计下载量突破10亿次,《水果忍者》和《神庙逃亡》累计下载量也分别超过3亿次和1.7亿次。在国内手游作品中,《大掌门》和《我叫MT》的月流水早超2000万元,而月流水过1000万的游戏有《百万亚瑟王》、《捕鱼达人》等。而在今年初爆发的《刀塔传奇》,一 ...
Cocos2d唯一死敌的崛起,OGEngine来了
在刚刚召开的移动游戏大会上,Unity公司和触控科技分别发布了Unity的2D引擎及Cocos的3D引擎,一时激起了圈内的对原本不太受关注的游戏引擎的强烈兴趣。
本来,在游戏产业中,引擎只是并不太显眼的底层技术体系;然而随着手游市场的快速发展和繁荣,引擎已经变得日益重要。无论
Android安卓游戏引擎大搜罗
1.AndEngine
简介:
AndEngine基于libGDX框架开发,使用OpenGL ES进行图形绘制。同时继承了BOX2D物理引擎,因此能实现一些较为复杂的物理效果。在Rokon停止更新以后,AndEngine 成为Android 最为流行的2D游戏引擎
优点:
(1)高效:在大运算量好事情况下,使用C/C++本地代码进行开发。比如物理引擎或者音频处理。
(2)AndEng ...
2048游戏完整源代码揭秘和下载 (一)
2048
最近有一款2048的游戏非常火,本文将来介绍一下使用OGEngine游戏引擎开发游戏2048。
OGEngine引擎是开源的,我们很容易找到,搭建起来也很方便,我们只需在Android工程下添加OGEngine的jar包或者直接引用源码就可以了。
OGEngine引擎官网2048游戏源码下载1.创建游戏的主Activity 类
创建的游戏主Activity入口类 ...
简单盘点游戏开发引擎
无论是2D游戏还是3D游戏,游戏引擎都充当着游戏骨架的角色,没有游戏引擎就无法做出一款真正的游戏,通过游戏引擎制作者可以把画面、剧情、关卡、操作等元素拼接在一起,成为一款完整的游戏,同时赋予制作者实现其设计理想的可能性。 游戏引擎的功能丰富程度、画面表现力与拓展性,对于游戏的最终品质有很大的影响,于是商业引擎便开始崭露头角,Unity3D、Cocos2d、UDK, libgdx、OGEngin ...