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学习unity3d教程,必须经过Photon服务器入门
对unitye3d的学者来讲,学习Unity3D教程,必须经过Photon服务器入门,那么小编下面为大家分享讲解教程的内容。首先去PhotonServer SDK下载服务器端SDK。解压出来是四个文件:deploy:主要存放photon的服务器控制程序和服务端Demodoc:顾名思义,文档lib:Photon类库,开发服务端需要引用的src-server:服务端Demo源代码第一步:配置服务器端打开 ...
创业的独一无二好机会——乐可科技
江西乐可网络科技有限公司,是一家专业从事网络游戏开发、手机游戏开发、网页游戏开发、软件定制开发、销售及运营支持的高科技软件技术公司。核心技术人员具有五年以上专业游戏开发经验,开发速度在国内一流,可根据客户需求定制游戏产品和服务。自成立以来,我们一直以追求一流的技术和服务为目标,并始终处于高速、稳定的发展状态。
在销售方面,市场运营人员具有成功运营国内知名游戏站点的运营经验,对于整个游戏市场有着深刻的 ...
2014智能电视游戏峰会
2014智能电视游戏峰会
行业破冰之旅
活动介绍:
随着智能TV和智能盒子的普及,游戏业越来越关注TV屏幕植入游戏的可能性。TV游戏行业对于广大游戏开发者来说是一片蓝海,然而开发、支付、发行渠道等都是开发者在跨入TV
【v2.x OGE-example 第三节 播放精灵动画】
1. 位置:Drawing_example --> SpriteAnimated
2. 类名:SpriteAnimated
3.利用AnimatedSprite动画精灵类可以实现多种多种动作。例如:
(1).播放精灵动画,指定播放速度;
【v2.x OGE教程 20】粒子效果
1.介绍
粒子系统表示三维计算机图形学中模拟一些特定的模糊现象的技术,而这些现象用其它传统的渲染技术难以实现的真实感的 game physics。经常使用粒子系统模拟的现象有火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪、尘、流星尾迹或者象发轨迹这样的抽象视觉效果等等。
2.粒子系统结构
OGE引擎的粒子系统中由粒子、粒子发射器、粒子初始化器、粒子修改器来表现粒子效果。
粒子 ...
【v2.x OGE教程 18】Entity相关
让游戏设计变灵活的方法之一,就是使用实体/组件式设计方法,该方法将所有物体都看作Entity对象,而不是为每种物体设计一个类。在屏幕中所绘制的所有东西都是实体(场景、层、文字、几何图形、线条、精灵等)。这些实体对象稍后会被动态地设置属性(或组件),使之对应的做出改变。
1.更新相关
Engine以逻辑线程及GL线程以数据同步的方式对游戏进程进
【v2.x OGE-example 第二节】 实体参数
【v2.x OGE-example 第二节】 实体参数
1. 位置:Drawing_example --> SpriteParameters
2. 类名:SpriteParameters
(1)旋转精灵
【v2.x OGE教程 16】
OGE引擎的修改器功能很强大,为我们提供了丰富的修改器的实现类,可以修改实体的属性,提供了移动、旋转、缩放、透明、自定义序列、同步、循环等功能,而且改变的效果可以当场生效,也可以在某一个时间段内生效并且可以提供一些缓动函数达到更加丰富的效果。
一、Modifier创建
使用实例:
IEntity
游戏开发:如何创造一款新游戏?
摘要:我们在创造一款游戏时,我们经常会毫无头绪,我们的问题通常是:我们对游戏有很多的想法,但是最后发现别人早就实现它们了,陷入烦躁之中,今天DevStore小马便为大家分享一下如何创造一款新游戏!
1:先开始创造
对,要直接开始创造,你不需要非得拥有一个想法才可以开始,任何内容都可以,创造一款赛车游戏”、“一款益智游戏”、“一款策略游戏”、“一款足球游戏”、“一款行动游戏”、“一 ...
游戏开发:卡牌游戏已到瓶颈了,该换个角度了!
摘要:科技化的时代,如果不从数据的角度去分析现状,还在盲目追求,结果注定是失败的,今天DevStore小编想要和大家分析的就是如今游戏开发的现状。
在分析之前,我们首先来看一张来自腾讯的数据图表,其中详细表明了2013Q4至2014Q1,国内各主要游戏类型用户规模的统计数据。
从这张图上,我们可以清洗的看到,整个手游的用户在朝哪个方向发展,手机网游中,动作类用户整体规模已经超 ...
游戏开发:你会运用游戏数据吗?
摘要:最近炒的的最热的当属:手游即将走入冬天,此举让许多游戏开发商产生担忧,手游是否会走入冬天,DevStore小马不能预知,但今天DevStore想要和打家分享的是:如何运用游戏数据去增加用户粘性,也就是留住用户,如果你曾加了这个技能,说不定手游的冬天里,你将是存活的那一批!
一:数据的重要性
数据的重要性不言而喻,甚至有很多企业会花重金买这部分数据,通过一些数据,我们可以了解到 ...
手机游戏开发工程师培训教程
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三、Android4.3游戏开发基础、Cocos2D-X,Unity2D,Unity3D一个都不能少
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