class CC_DLL CCObject : public CCCopying { protected: // object id unsigned int m_uID; // count of refrence unsigned int m_uReference; // is the object autoreleased bool m_bManaged; public: CCObject(void); virtual ~CCObject(void); virtual void release(void); virtual void retain(void); CCObject* autorelease(void); CCObject* copy(void); bool isSingleRefrence(void); unsigned int retainCount(void); bool isEqual(const CCObject* pObject); friend class CCAutoreleasePool; };
void CCObject::release(void) { assert(m_uReference > 0); --m_uReference; if (m_uReference == 0) { delete this; } } void CCObject::retain(void) { assert(m_uReference > 0); ++m_uReference; }
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