const 常量
常变量: const 类型说明符 变量名
常引用: const 类型说明符 &引用名
常对象: 类名 const 对象名
常成员函数: 类名::fun(形参) const
常数组: 类型说明符 const 数组名[大小]
常指针: const 类型说明符* 指针名 ,类型说明符* const 指针名
用法1:常量
取代了C中的宏定义,声明时必须进行初始化
用法2:指针和常量
使用指针时涉及到两个对象:该指针本身和被它所指的对象
所以出现在 * 之前的const是作为基础类型的一部分:
char *const cp; //到char的const指针
char const *pc1; //到const char的指针
const char *pc2; //到const char的指针(后两个声明是等同的)
用法3:const修饰函数传入参数
void Fun( const A *in); //修饰指针型传入参数
void Fun(const A &in); //修饰引用型传入参数
用法4:修饰函数返回值
用法5:const修饰成员函数(c++特性)
(一). 常量与指针
const int *m1 = new int(10); //const在*之前 所以m1是 const char* 常量指针 即不能通过m1修改他指向的内容
int* const m2 = new int(20); //const在*之后 所以m1 是int*类型 常量 指针常量 (即,不能让m2指向其他的内存模块)
(二):常量与引用
常量与引用的关系稍微简单一点。因为引用就是另一个变量的别名,它本身就是一个常量。 也就是说不能再让一个引用成为另外一个变量的别名, 那么他们只剩下代表的内存区域是否可变
int i = 10;
// 正确:表示不能通过该引用去修改对应的内存的内容。
const int& ri = i;
// 错误!不能这样写。
int& const rci = i;
由此可见,如果我们不希望函数的调用者改变参数的值。最可靠的方法应该是使用引用。下面的操作会存在编译错误:
void func(const int& i)
{
// 错误!不能通过i去改变它所代表的内存区域。
i = 100;
}
但是,有必要深入的说明以下。在系统加载程序的时候,系统会将内存分为4个区域:堆区 栈区全局区(静态)和代码区。从这里可以看出,对于常量来说,系统没有划定专门的区域来保护其中的数据不能被更改。也就是说,使用常量的方式对数据进行保护是通过编译器作语法限制来实现的。我们仍然可以绕过编译器的限制去修改被定义为“常量”的内存区域。看下面的代码:
const int i = 10;
// 这里i已经被定义为常量,但是我们仍然可以通过另外的方式去修改它的值。
// 这说明把i定义为常量,实际上是防止通过i去修改所代表的内存。
int *pi = (int*) &i;
(三):常量函数
常量函数是C++对常量的一个扩展,它很好的确保了C++中类的封装性。在C++中,为了防止类的数据成员被非法访问,将类的成员函数分成了两类,一类是常量成员函数(也被称为观察着);另一类是非常量成员函数(也被成为变异者)。在一个函数的签名后面加上关键字const后该函数就成了常量函数。对于常量函数,最关键的不同是编译器不允许其修改类的数据成员。例如:
class Test
{
public:
void func() const;
private:
int intValue;
};
void Test::func() const
{
intValue = 100;
}
上面的代码中,常量函数func函数内试图去改变数据成员intValue的值,因此将在编译的时候引发异常。
(四):常量返回值
1. const常量,如const int max = 100;
优点:const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查,而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换时可能会产生意料不到的错误(边际效应)
2. const 修饰类的数据成员。如:
class A
{
const int size;
…
}
const数据成员只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的。因为类可以创建多个对象,不同的对象其const数据成员的值可以不同。所以不能在类声明中初始化const数据成员,因为类的对象未被创建时,编译器不知道const 数据成员的值是什么。如
class A
{
const int size = 100; //错误
int array[size]; //错误,未知的size
}
const数据成员的初始化只能在类的构造函数的初始化表中进行。要想建立在整个类中都恒定的常量,应该用类中的枚举常量来实现。如
class A
{…
enum {size1=100, size2 = 200 };
int array1[size1];
int array2[size2];
}
枚举常量不会占用对象的存储空间,他们在编译时被全部求值。但是枚举常量的隐含数据类型是整数,其最大值有限,且不能表示浮点数
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1. C++中的const正常情况下是看成编译期的常量,编译器并不为const分配空间,只是在编译的时候将期值保存在名字表中,并在适当的时候折合在代码中.所以,以下代码:
using namespace std;
int main()
{
const int a = 1;
const int b = 2;
int array[ a + b ] = {0};
for (int i = 0; i < sizeof array / sizeof *array; i++)
{
cout << array << endl;
}
}
在可以通过编译,并且正常运行.但稍加修改后,放在C编译器中,便会出现错误:
int main()
{
int i;
const int a = 1;
const int b = 2;
int array[ a + b ] = {0};
for (i = 0; i < sizeof array / sizeof *array; i++)
{
printf("%d",array);
}
}
错误消息:
c:\test1\te.c(8): error C2057: 应输入常数表达式
c:\test1\te.c(8): error C2466: 不能分配常数大小为 0 的数组
出现这种情况的原因是:在C中,const是一个不能被改变的普通变量,既然是变量,就要占用存储空间,所以编译器不知道编译时的值.而且,数组定义时的下标必须为常量.
2. 在C语言中: const int size; 这个语句是正确的,因为它被C编译器看作一个声明,指明在别的地方分配存储空间.但在C++中这样写是不正确的.C++中const默认是内部连接,如果想在C++中达到以上的效果,必须要用extern关键字.即C++中,const默认使用内部连接.而C中使用外部连接.
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C语言里面的const 是一个变量 是不能改变的变量,既然是变量就要占用空间 所以可以用来定义常量指针 但是他在编译期内是无法确定值的, 如果要定义数组 ,数组定义时的下标必须为常量. 所以
const int i = 100; char arr[i]; 这样是错误的在C中 ,如果在C++中 不考虑类的情况 这样是可以编译运行通过的 因为C++中把const看作 编译期的常量,编译器并不为const分配空间,所以代码可以运行通过,但是如果在类定义中这样写是错误的const数据成员只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的。因为类可以创建多个对象,不同的对象其const数据成员的值可以不同。所以不能在类声明中初始化const数据成员, C语言的const关键字被替换为 readonly更加准确
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const 推出的初始目的,正是为了取代预编译指令,消除它的缺点,同时继承它的优点。
const intMax=100;
intArray[Max];
这里请在Visual C++6.0 里分别创建.c 文件和.cpp 文件测试一下。你会发现在.c 文件中,
编译器会提示出错,而在.cpp 文件中则顺利运行。为什么呢?我们知道定义一个数组必须指定其元素的个数。这也从侧面证实在C 语言中,const 修饰的Max 仍然是变量,只不过是只读属性罢了;而在C++里,扩展了const 的含义,这里就不讨论了。
编译器通常不为普通const 只读变量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使
得它成为一个编译期间的值,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。
例如:
#define M 3 //宏常量
const int N=5; //此时并未将N 放入内存中
......
int i=N; //此时为N 分配内存,以后不再分配!
int I=M; //预编译期间进行宏替换,分配内存
int j=N; //没有内存分配
int J=M; //再进行宏替换,又一次分配内存!
const 定义的只读变量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const 定义的只读变量在程序运行过程中只有一份拷贝(因为它是全局的只读变量,存放在静态区),而#define 定义的宏常量在内存中有若干个拷贝。
#define 宏是在预编译阶段进行替换,而const 修饰的只读变量是在编译的时候确定其值
静态区:保存自动全局变量和static 变量(包括static 全局和局部变量)。静态区的内容在总个程序的生命周期内都存在,由编译器在编译的时候分配。
在C++中,一个const不必创建内在空间,而在C中,一个const总是需要创建一块内存空间。
const int bufsize = 100;
char buf[bufsize];
尽管看起来好像做了一件合理的事情,但这将得出一个错误。因为bufsize占用某块内存,所以C编译器不知道它在编译时的值。
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