类的分类:
1:普通方法:只能用普通方法。(最常见)
2:接口:必须给属性赋值,只能用抽象方法。
3:抽象方法:between 普通方法和接口之间,两种方法都可以用。
key words:interface implements
define form:
public interface name{}
特点:1)方法都必须是抽象方法
//2)属性必须都是常量
//3)访问权限必须都是共有(默认)
4)普通类实现接口的时候,必须事件接口中所有抽象
作用:仅用来继承。
abstract class:
定义格式:
public abstract class 文件名{}
作用:过度作用
在画图板级以后的学习中间最重要的就是传值
Listener lis = new Listener( j2_user, j2_password,jf);
创建了一个对象,同时把j2_user, j2_password,jf的地址传给Listener这个类
然后把这个局部变量传给全局变量
public class Listener implements ActionListener {
JTextField jt;
JPasswordField jp;
JFrame jf1;
//实例化对象接受了这个值
public Listener(JTextField j2_user,JPasswordField j2_password,JFrame jf){
jt = j2_user;
jp = j2_password;
jf1 = jf;
}
最后在LISTENER类后面的就可以使用这就可以用了
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