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标题“Cocox2D-x源码”意味着我们将探讨的是Cocos2D-x框架的原始代码,这对于学习和理解该框架的工作原理至关重要。通过研究源码,开发者可以深入理解框架内部机制,发现性能瓶颈,甚至定制自己的功能。 描述中提到...
本人自己用 cocos2d-x引擎写的 demo,资源用梦幻西游的。本着共享精神发布一个版本。现在仅有人物 和 部分武器挂载。后续功能会慢慢加。以后还会加上资源制作工具 和地图编辑器。由于文件过大,自己权限也不足,所以...
cocos2d-lua是cocos2d-x引擎的一个分支,它将强大的C++游戏开发框架与轻便的lua脚本语言相结合,简化了游戏开发流程,降低了入门门槛。本篇将深入探讨这款消消乐游戏的源码结构和关键知识点。 1. **cocos2d-lua引擎...
Cocos2d-x是一款跨平台、开源的游戏开发框架,广泛应用于iOS、Android、Windows等多个操作系统。本书的进阶卷侧重于高级技术和实践应用,通过丰富的实例和代码,帮助开发者提升游戏开发技能。 源代码是学习和理解书...
在游戏开发领域,Cocos2d-x是一款备受推崇的跨平台2D游戏引擎,尤其适用于开发移动设备上的游戏。本篇将深入探讨如何利用Cocos2d-x 3.3版本开发一款单机斗地主手机游戏。Cocos2d-x以其高效、易用的特性,为开发者...
在游戏开发领域,Cocos2d-x是一款广泛使用的开源跨平台2D游戏引擎,而“骨骼动画”是其中一种高级的动画技术。本教程将聚焦于如何在Cocos2d-x v2.2.3版本中实现“骨骼动画换武器”的功能。骨骼动画通过将模型的各个...
这个"入门 切换场景Test"主题是针对初学者介绍如何在Coco2d-x环境中实现游戏场景的切换,这是游戏开发中的基础且重要的一环。 Coco2d-x基于C++,提供了一套强大的图形渲染、动画、物理引擎、音频处理等工具,使得...
Cocos2D是一款广泛使用的2D游戏开发框架,尤其在移动平台如iOS和Android上备受开发者青睐。这个经典教程的中文翻译版为国内的学习者提供了一条便捷的学习路径,无论你是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中获益良...
3. **自定义渲染(Custom Drawing)**:在某些情况下,可能需要直接使用渲染管线来绘制轨迹,例如利用draw函数在每一帧更新时画出物体的运动路径。 4. **时间轴(Timeline)**:时间轴可以控制不同动作的执行顺序,...
在DCMI接口的支持下,OV9655可以以较高的帧率捕获图像,实现流畅的视频流。 "Demo_27_DCMI_OV9655"可能是一个示例程序,展示了如何在CoCoX平台上配置DCMI接口以与OV9655传感器交互,初始化摄像头,设置图像格式,...
Unity / Cocox 2d 游戏系统 & 游戏规则 & 游戏特色 游戏系统 资源系统 游戏中的资源分为两大类:决斗内资源(in-duel resource)与决斗外资源(out-duel resource)。其中决斗内资源仅包括卡牌资源,包括手牌资源,牌库...
在"dw1000_api_rev2p14_coocox.zip"这个压缩包中,包含了DW1000开发者所需的资源,包括API文档、官方示例代码以及CoCoX集成开发环境的相关资料,这对于深入理解和使用DW1000芯片进行项目开发具有极大的帮助。...
在Cocos2dx游戏引擎中,开发者经常需要处理各种交互事件,例如子对象与父对象之间的通信。在本实例中,我们关注的是如何在父级窗口监听子预制体中的点击事件,并利用这些事件来更新页面内容。这在游戏设计中至关重要...
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