`
westice
  • 浏览: 115548 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 广州
社区版块
存档分类
最新评论

贝塞尔曲线生成算法

阅读更多

从网上搜集来的两控制点贝塞尔曲线生成法:

 

 

         int n=controlPoint.size()-1;  // vector<POINT>存储控制点
         int i,r;
         float u;
         CvPoint *p=new CvPoint[n+1];
         BezierPoint.clear();
         //u的步长决定了曲线点的精度 
         for(u=0;u<=1;u+=0.01){
           
           for(i=0;i<=n;i++)p[i]=controlPoint[i];
           
           for(r=1;r<=n;r++){
                for(i=0;i<=n-r;i++){
                         p[i].x=(1-u)*p[i].x+u*p[i+1].x;
                         p[i].y=(1-u)*p[i].y+u*p[i+1].y;
                }
           }
           BezierPoint.push_back(p[0]);
         }
         delete [] p;
         //到这里贝塞尔曲线生成完毕 
         for(int i = 0 ;i < BezierPoint.size();i++){
             
             cvCircle(canva,BezierPoint[i],1,CV_RGB(0,0,255),1,8,0);
         }  
 

 曲线前部分和直线p0-p1相切

 曲线后部分和直线p2-p3相切


 

3次贝塞尔计算公式:

t : 0 ~ 1;

yt=1-t;
xt=p[m][0]*yt*yt*yt+3*p[m+1][0]*yt*yt*t+3*p[m+2][0]*yt*t*t+p[m+3][0]*t*t*t;
yt=p[m][1]*yt*yt*yt+3*p[m+1][1]*yt*yt*t+3*p[m+2][1]*yt*t*t+p[m+3][1]*t*t*t;

新点:(xt,yt)

 

 

 

 

  • 大小: 14.3 KB
分享到:
评论

相关推荐

    计算机图形学:贝塞尔曲线生成算法

    OPENGL是一个跨语言、跨平台的编程接口,用于渲染2D、3D图形,它是实现贝塞尔曲线生成算法的理想平台。 贝塞尔曲线的生成主要基于贝塞尔公式,由法国工程师皮埃尔·贝塞尔(Pierre Bézier)在1962年提出。这种曲线...

    曲线生成算法的C#gdi+实现(贝塞尔曲线、样条曲线、B样条曲线)

    本文将深入探讨C# GDI+实现的三种常见曲线生成算法:贝塞尔曲线、样条曲线和B样条曲线。 1. **贝塞尔曲线**: 贝塞尔曲线是由法国工程师Pierre Bézier发明的,它通过控制点来定义曲线。在C# GDI+中,贝塞尔曲线由...

    贝塞尔曲线的绘制OPENGL代码

    给出了OpenGL在windows操作系统下的贝塞尔曲线的绘制

    2次贝塞尔曲线算法

    二次贝塞尔曲线是计算机图形学中常用的一种平滑曲线生成方法,它由三个点定义:起始点P0、结束点P2以及一个控制点P1。通过这三个点,我们可以计算出一系列点,这些点连接起来形成的曲线即为二次贝塞尔曲线。该曲线...

    C#贝塞尔曲线算法源代码

    贝塞尔曲线是一种在计算机图形学中广泛使用的数学工具,它能生成平滑、连续的曲线,常用于2D和3D图形设计、动画以及游戏开发等领域。C#是一种多范式编程语言,非常适合用于开发此类算法。在这个"贝塞尔曲线算法源...

    BezierCurve 贝塞尔曲线计算 c++源码

    综上所述,这个"BezierCurve 贝塞尔曲线计算 c++源码"项目提供了C++实现的贝塞尔曲线算法,支持二维和三维数据,适合学习者了解和实践贝塞尔曲线的计算方法,也可以作为其他软件开发中需要用到曲线功能的参考。

    基于贝塞尔曲线的路径规划(Python实现)

    基于贝塞尔曲线的路径规划是一种常用的算法,它可以用来生成平滑的路径,适用于各种应用场景,如机器人导航、动画设计、游戏开发等。 核心原理是通过贝塞尔曲线的插值计算,将给定的起点和终点之间的路径进行平滑化...

    C#图形学-贝塞尔曲线

    本项目提供了一个C#实现的贝塞尔曲线生成器,支持2到4阶的曲线生成,采用了离散化算法来处理连续的曲线。 首先,让我们了解什么是贝塞尔曲线。贝塞尔曲线由一系列控制点定义,这些控制点不一定是曲线上的点,但会...

    EXCELVBA贝塞尔曲线及插值_贝塞尔平滑_EXCELVBA贝塞尔曲线及插值_excelvba插值_

    对于贝塞尔曲线,我们可能需要实现一种插值算法,使得曲线经过指定的数据点,或者尽可能接近这些点。 线性插值是最简单的方法,适用于两点之间的数据。多项式插值则可以处理更多数据点,通过构造高次多项式函数来...

    贝塞尔曲线分解算法

    ### 贝塞尔曲线分解算法:深入解析与应用 #### 引言 在计算机图形学领域,贝塞尔曲线因其平滑、连续且易于控制的特性而被广泛应用。无论是设计复杂的字体,还是创建逼真的动画效果,贝塞尔曲线都是不可或缺的一...

    贝塞尔曲线脚本c#.zip

    贝塞尔曲线是一种在计算机图形学中广泛使用的数学工具,它能生成平滑、连续的曲线,常用于游戏开发、UI设计、3D建模等领域。C#是Microsoft开发的一种面向对象的编程语言,它被广泛应用于Unity游戏引擎,提供强大的...

    untiy贝塞尔曲线脚本

    这可能是一个辅助类,包含了一些用于处理贝塞尔曲线的通用算法,比如多段贝塞尔曲线的连接,或者更高阶的贝塞尔曲线(如三阶或四阶)。这个脚本可能负责处理更复杂的曲线生成逻辑,使得用户可以创建更加复杂的路径...

    贝塞尔曲线拟合matlab源码,matlab求拟合曲线,matlab

    `myBezier_ALL.m`文件很可能是包含了从一阶到八阶贝塞尔曲线的生成函数。这些函数可能接收控制点的坐标作为输入,然后通过贝塞尔曲线的数学公式计算出对应的参数曲线。MATLAB中的贝塞尔曲线可以通过`bezier`函数或...

    贝塞尔曲线生成

    贝塞尔曲线的计算通常采用递归的方式,也称为De Casteljau算法。对于n阶贝塞尔曲线,可以将其分解为(n-1)阶的子曲线,直到子曲线降级为线性(一阶)贝塞尔曲线。然后,通过线性插值得到最终的点位置。 **应用实例**...

    VC++三次样条插值和贝塞尔曲线实例程序.zip_VC++ 三次样条_vc 贝塞尔曲线_三次样条曲线_曲线插值_贝塞尔曲线

    在VC++中,可以通过计算贝塞尔曲线的数学公式来生成曲线路径,通常涉及到线性插值和矩阵变换。 在提供的压缩包文件中,“VC++三次样条插值和贝塞尔曲线实例程序”可能包含了实现这两种技术的源代码。开发者可以通过...

    贝塞尔曲线 使用 一般算法实现贝塞尔曲线

    贝塞尔曲线是一种在计算机图形学中广泛使用的数学工具,它能生成平滑、连续的曲线,常用于2D和3D图形设计、动画以及游戏开发等领域。本教程将重点介绍如何使用VC++和OpenGL来实现贝塞尔曲线的一般算法。 首先,理解...

    贝塞尔曲线高阶匀速运动算法 HTML5/JS 实现

    贝塞尔曲线是一种在计算机图形学中广泛使用的数学工具,它能生成平滑、连续的曲线,常用于动画、游戏开发、界面设计等领域。在HTML5和JavaScript中,我们可以利用贝塞尔曲线来实现对象的平滑移动,即所谓的“匀速...

    基于javaScript实现的贝塞尔曲线拟合算法实现绘制平滑曲线+源码+项目文档+算法演示(毕业设计&课程设计&项目开发)

    基于拟合算法生成对应的贝塞尔曲线点 基于生成的贝塞尔曲线点生成对应的绘制点 基于绘制点生成对应的线条 功能 可动态编辑参数 MaxError: 最大错误控制点(越小生成的线条准确点越高) Tension: 张力(可控制曲线的样式...

    用C++和openGL实现贝塞尔曲线的生成

    2. 计算贝塞尔曲线点:我们使用C++语言来实现贝塞尔曲线的生成算法,包括计算贝塞尔曲线点的坐标、计算贝塞尔曲线的参数等。 3. 绘制贝塞尔曲线:我们使用openGL库来绘制贝塞尔曲线,包括设置颜色、设置线宽、绘制点...

    1-8阶贝塞尔曲线拟合matlab源码(含拟合的评价标准)

    用户可能需要输入实际数据点,然后通过优化算法(如最小二乘法)调整控制点位置,以使拟合的贝塞尔曲线尽可能接近这些数据点。 接下来,我们关注拟合的评价标准。在拟合过程中,评价标准是衡量模型性能的关键。平方...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics