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pgy20032000:
好使 谢啦 [img][/img]
怎样从DOS的telnet中退出 -
txlong_onz:
图片不知道怎么上传的,见谅。
怎样从DOS的telnet中退出 -
txlong_onz:
虽然命令行上写的有Ecsape字符是引用CTRL+],但是我试 ...
怎样从DOS的telnet中退出 -
txlong_onz:
老大,你怎么代码不放到专门的代码区啊?我看的好费力啊,因为是新 ...
flash 加载gb2312乱码的处理(2中方法)
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FlashPaper
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FlashPaper 是Macromedia推出的一款电子文档类工具,通过使用本程序,你可以将需要的文档通过简单的设置转换为SWF格式的Flash动画,原文档的排版样式和字体显示不会受到影响,这样做的好处是不论对方的平台和语言版本是什么,都可以自由的观看你所制作的电子文档动画,并可以进行自由的放大,缩小和打印,翻页等操作,对文档的传播非常有好处,而且由于Flash动画的普及性和强大的可调节性,可以让你制作出非常漂亮的专业电子文档!
位图过大。在 AIR 1.5 和 Flash Player 10 中,位图图像的最大宽度或高度为 8,191 像素,并且像素总数不能超过 16,777,215 像素。(因此,如果位图图像的宽度为 8,191 像素,则其高度只能为 2,048 像素。)在 Flash Player 9 及早期版本中,高度最大为 2880 像素,宽度最大为 2,880 像素。
位图无法分配(内存不足错误)。
/*try { parseAssets(result);//如果把一个函数放到try 里边 则函数里边创建的类及其他报错 都将被try捕捉大哦哦。 //特可怕了,因为捕捉到 错误 就不让进游戏 ,但有的错误不是致命的 所以try 不能一大块一大块的try啊 }
catch(err:Error)
{
这里直接处理不让进入游戏。但却不知道是parseAssets里边的那里错。
}
try不能偷懒啊 不能大块大块的try 特别是函数 类等等...
Adobe最近推出了新的语言AGAL(Adobe图形汇编语言)。它是Molehill的一部分,其目的是为了创建所谓的 “着色器(shaders)”:很小的程序,它会作用于3D模型在场景中的渲染。jtN平坦软件园
这些着色器很酷。能达到惊人的渲染效果,编写代码也比ActionScript更难。jtN平坦软件园
这是AGAL的样子:jtN平坦软件园
//vertex shaderm44 op, va0, vc0 // pos to clipspacemov v0, va1 // copy uv//pixel shadertex ft1, v0, fs0 <2d,linear,nomip& ...
mark
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1:脏矩形
什么是脏矩形?简单的说,就是游戏每次画面的刷新只更新需要更新的那一块区域。Windows本身就是最好的例子。或者说Flash控件,也正是利用了脏矩形技术,所以他的效率才如此的高。
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2:flixel
一个做横版2D游戏的flash框架
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3:swfassist
除了flash ide flex 外的另一个能够生产swf的工具。但是生成的swf文件比较大。
感觉是个很沙克的东西
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fp11 不一样的体验啊
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http://tech.weiphone.com/2011-03-01/Flashplayer_about_to_enter_the_3D_era_231460.shtml
http://v.youku.com/v_show/id_XODY1NTcwODg=.html
Azoth is a Windows console (Win32 command-line) application, for AS3 Flash programming, that lets you replace method calls to a certain AS3 class (included with Azoth) with equivalent Alchemy opcodes in a SWF file. This provides superior performance for accessing a ByteArray as memory, than you can a ...
http://appimg.qq.com/flashver.html
方法1:在ActionScript版本选择后面的“设置...”按钮,进入ActionScript3.0设置,将“舞台:自动声明舞台实例”的复选框勾选上,再导出就OK了
方法2:再文档类里边声明舞台上的实例名
如:public var _inst:DisplayObject; _inst为舞台上原件的名字之一
除了一些基本的OOP思想之外,我认为一个优秀的ActionScript程序员还应该具备: 1. JSFL的编写能力 – 如果要你把300个类元件绑定好相应类文件输出,你难道会一个一个去改Linkage? 2. 正则表达式的运用 – 无论是查代码还是实现功能,正则太重要! 3. 支持宏的文本编辑器的使用 – ActionScript代码的整齐性非常好,这给宏提供了极大的用武之地 4. 熟练使用Flash Authoring Tool – 有些事情用Shape画不如用Flash画。 5. 知道Refactor – 命名规范不行的开发者更要善用Refactor 6. 知道Ref ...
1:用binary 加载
byteArray 解析
var loader:URLLoader = new URLLoader(new URLRequest("x.html"));loader.dataFormat = URLLoaderDataFormat.BINARY;loader.addEventListener(Event.COMPLETE, complete);function complete(event:Event):void { var BA:ByteArray = new ByteArray; BA.writeBytes((eve ...
我们经常要用到telnet来测试FTP端口,但是有一个问题估计大家都会遇到,在telnet进入某个端口后无法退出,没办法,为了继续测试只好关掉这个dos窗口,重新打开一个。 这里教给你一个方法,按住ctrl+]就可以退出到
Welcome to Microsoft Telnet Client
Escape Character is 'CTRL+]'
Microsoft Telnet>
然后再输入quit就可以完全退出了。
怎样,这个对你有用吧!
SWFObjectSWFObject是一个用于在HTML中方面插入Adobe Flash媒体资源(*.swf文件)的独立、敏捷的JavaScript模块。该模块中的JavaScript脚本能够自动检测PC、Mac机器上各种主流浏览器对Flash插件的支持情况。它使得插入Flash媒体资源尽量简捷、 ...