- 浏览: 139829 次
- 性别:
- 来自: 深圳
最新评论
-
pgy20032000:
好使 谢啦 [img][/img]
怎样从DOS的telnet中退出 -
txlong_onz:
图片不知道怎么上传的,见谅。
怎样从DOS的telnet中退出 -
txlong_onz:
虽然命令行上写的有Ecsape字符是引用CTRL+],但是我试 ...
怎样从DOS的telnet中退出 -
txlong_onz:
老大,你怎么代码不放到专门的代码区啊?我看的好费力啊,因为是新 ...
flash 加载gb2312乱码的处理(2中方法)
文章列表
Adobe Max 2009大会上有一些地方值得我们注意,有一个专题会议专门帮助我们解决如何过渡到Flex4以及Flex4的新特性。[b]Packages[/b]旧的mx包仍然可以用,但是现在所有新的东西都被放入了spark包里。为什么要用两个不同的包?起初他们 ...
写道
comb.textField.setStyle("textFormat",format); comb.dropdown.setRendererStyle("textFormat",format);
来自摘星奇缘 写道
http://blog.csdn.net/zyyr365/archive/2009/07/07/4328536.aspx
它强调对象的“抽象”、“封装”、“继承”、“多态”。 OOP思想浅谈 收藏 07年11月27号在校内举办了第一次技术讲座,主题是Java now and future.和以往的同主 ...
写道
该蜂窝图很好的描述了用户体验的组成元素,信息构建师在设计网站或其他信息系统时应当参照 这个进行。这个蜂窝图也说明,良好的用户体验不仅仅指是可用性,而是在可用性方面还有其他一些很重要的东西。比如: 有用性(useful):它表示设计的网站产品应当是有用的,而不应当局 限于上级的条条框框去设计一些对用户来说根本毫无用处的东西; 可找到性(findable):网站应当提供良好的导航和定位元素,使用 户能很快的找到所需信息,并且知道自身所在的位置,不至于迷航; 可获得性(accessible):它要求网站信息应当能为所有用户所获 得,这个是专门针对于残疾人而言的,比如盲人,网站也要支 ...
var reobj:Object = new Object(); for each(var item in xml.attributes())reobj[String(item.name())] = item;
写道
http://www.8bitrocket.com/newsdisplay.aspx?newspage=39445
http://www.cnblogs.com/ddw1997/archive/2009/10/09/1579933.html
做个备忘
目的:减低客户端等待地图加载时间、降低客户端内存消耗
实现实例:http://heptafish.0134.cn/demo3/test.html
思路:
将地图图片拆分成若干小图片,拆分工具见:
我们看看拆分后得到的小图片,其实就是一堆以X、Y索引为文件名的图片,我们加载的时候,就可以根据这个X、Y索引来做。
第一步、先加载地图的小地图图片,并一大图片的尺寸显示(“挥马赛克”),嘎嘎,是受到天书奇谈的启发。
第二步、计算角色所处的当前屏,得到当前屏的横纵坐标索引数组,优先加载当前屏的图片。
第三步、定义预加载的屏数,根据预加载屏数加 ...
写道
对于软件开发领域来讲,变更始终是最让人头疼的东西,大家对于如何消除变更,如何控制变更,提出了很多很多的理论与方法。无奈变更这东西就像是个打不死的小强,倔强的与软件开发一起生存了半个多世纪,到了现 ...
版权声明:转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明 http://asfox.blogbus.com/logs/41107099.html 1 游戏是一种非线性的定向的受限制的体验 2 好游戏 = 易于上手,难于精通 3 玩家的游戏消耗,当游戏可消耗的资源被玩家消耗完的时候,游戏就没吸引力了。 4 游戏钩子,为了钩住玩家的一些小便宜。 5 网页游戏的玩家忠诚度低 6 网页游戏更换方便。一个链接就把你的玩家带走了。 7 网页游戏的速度是关键,在加载你的游戏的时间越久,玩家流失越大。任何加载请在玩家能仍受的时间内完成。 8 网页游戏容易被复制 9 进行开发之前,请研究研究现有的游戏。写 ...
public class Main extends MovieClip
{
public function Main()
{
mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK, f1);
function f1(e:MouseEvent):void
{
trace(this);
this.dispatchEvent(new Event(Event.RESIZE));
}
}
}
[object global]
TypeError: Error #1006: dispatchEvent 不 ...
1.var displayObject:DisplayObject = stage;
2.var bitmapData:BitmapData = new BitmapData(displayObject.width,displayObject.height,true,0xffffff);
3.bitmapData.draw(displayObject);
4.var bitmap:Bitmap = new Bitmap(bitmapData);
5.var png:PNGEncoder = new PNGEnco ...
原创文章如转载,请注明:转载自FLEX开发乐园 [ http://www.flexswf.com ]
了解Flex应用的生命周期
尽管创建一些Flex应用而不去理解这些应用的生命周期是可能的,但是了解它有利于你了解Flex应用的基本结构:各种事件的 ...
Flex组件在初始化阶段会依次触发下列的几个事件:
preinitialize - 当组件在创建的原始阶段触发,它的子元素都还没有创建
initialize - 当组件及其子元素都已经创建完毕的时候触发,但此时组件的大小尺寸还没有决定
creatio ...
(转载自FLEX开发乐园 [ http://www.flexswf.com ])
AS3代码
(1) Loader
Loader 类可用于加载 SWF 文件或图像(JPG、PNG 或 GIF)文件。 使用 load() 方法来启动加载。 被加载的显示对象将作为 Loader 对
象的子级添加。
(2) URLLoader
URLLoader 类以文本、二进制数据或 URL 编码变量的形式从 URL 下载数据。 在下载文本文件、XML 或其它用于动态数据驱动应用程序的
信息时,它很 ...