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地图的分块加载

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做个备忘
 
目的:减低客户端等待地图加载时间、降低客户端内存消耗
 
 
思路:
将地图图片拆分成若干小图片,拆分工具见:
 
我们看看拆分后得到的小图片,其实就是一堆以X、Y索引为文件名的图片,我们加载的时候,就可以根据这个X、Y索引来做。
 
第一步、先加载地图的小地图图片,并一大图片的尺寸显示(“挥马赛克”),嘎嘎,是受到天书奇谈的启发。
第二步、计算角色所处的当前屏,得到当前屏的横纵坐标索引数组,优先加载当前屏的图片。
第三步、定义预加载的屏数,根据预加载屏数加载图片。
第四步、人物移动时,判断是否有不需要显示的(当前屏和预加载屏)的图片存在,若存在,则移除。
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