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bzhao:
你用最小的例子把VPATH 说明白了!
Makefile不支持VPATH的问题 -
qingfeng200468:
【2 + 3的逆波兰表示法为+ 2 3。】这句写错了,应该是波 ...
逆波兰表达式
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时至两年之前,我尤然对C++在游戏开发中的绝对地位感到深信不疑,然而,这两年来,突然感觉到一股寒意……或者我还能保持自信,告诉自己那是冬天带来的寒冷,但潜意识中,却开始相信,传统C++的地位已经开始受到挑战,或者用一种乐观的语调说:
有更多的空间,可以让我们放开去探索了!
带来这个疑问的第一个因素是.net平台。.net是一个更好的COM(野猪语),COM是一个更好的C++(Don Box语),那么,按照传递原则,其实.net是一个更好的C++。
既然如此,为何要那么排斥.net呢?这是去年开始接触.net后的唯一感受。.net比C++好的地方并不简单是因为GC,而是因为编译期可以做更多的 ...
- 2007-12-22 09:46
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项目开展了。
具体的事情保密啦,签了人类的契约,就不再是自由的、快乐的、可以目空一切的讨厌鬼了。
项目的开展阶段,自然是要开会的,开会,就是拔河的过程。大家都把会议的思路向自己的方向拉,这点已经习惯了, ...
- 2007-11-30 21:38
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今天的心情很糟糕。从来没有这么糟糕过。
一路走到今天,从来不曾怀疑过自己的抉择,这个世界拥有太多的敌对和未知,太多的不可抗力,找不到一个能够共同前进的朋友的感觉是万分痛苦的。
从来未曾怀疑过自己,因为即 ...
- 2007-11-12 22:23
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最近有点忙,其实忙正事很少,忙些杂事倒不少。说来惭愧……
最近,加上十一节假日,鼓捣了一些游戏,有些感想,趁今天有空,总结一下吧。如果以后还需要扩展的话
那么,还是从风色系列说起吧。
重新爆了一遍风色的3、4、5,最大的感慨,是这个游戏的内容核心。风色一直是一种朴素的感动,朴素的表现形式下,掩藏的是并不朴素的思想和理念。玩风色一个最大的感受,就是这个游戏,真的很深刻。没有所谓的对错、没有所谓的正义,更不会有心思去为那些打着正义的旗号、干着伤天害理事情的行为辩护。我认为,在抛却了一切世间冷暖之后,最为纯粹的世界,或许就是那个样子——大同世界。
一开始的好人可能很快就变成了坏人(费恩教父), ...
- 2007-11-04 20:50
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从来没买过豪华版的游戏……
因为正好从事这个行业,因此我买游戏的原则是:
1 对于国内厂商的游戏,如果要买,那肯定是正版,但从来不买豪华版。
2 对于国外厂商的游戏,一概只收录盗版,盗版没有就下。有一段时间因为弄了个DC,所以只好买了几个正版,不过后来送人了,好歹说下,也算是个有点不光彩的经历吧,没有守住原则,呵。
不过,这回,认认真真地被郁闷了一回。
10月3日跟大学时代的好友一起出去玩,偶然转到了中关村图书大厦,一看,啊?!原来风6已经出了?!汗,去年买的风5今年还没爆机的说。脑袋一高兴,管他三七二十一,买了。买了回来,才发现只有一张DVD……
原来的风色系列都是多CD,而且除了 ...
- 2007-10-06 17:50
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洗手间灯管光荣退休了,但是他的岗位又不可或缺,于是下午只好出去找一个新的长期合同工。
在路上,遇到了一户人搬家,本也平平无奇,在这个有那么点镀了白银的地段,搬家的人从早到晚都没歇息过。但是,看到一个家 ...
- 2007-09-23 16:32
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自从去年年底整理一次后,一直没有动硬盘,也没有什么像样的备份,对于似乎是以吃硬盘为工作的我来说,这样太危险了,于是从这周开始,晚上的时间用来整理硬盘并开始刻盘备份了。
备份本身平淡无奇,备份前的整理编录工作则是很有些意思的,居然从硬盘里找出了还在大学时写的一些文章……颇为亲切,打开一看,自己也忍俊不禁起来。不过更多的时候,则是感到心中酸酸的,辛酸到一定程度,竟然止不住泪……。开什么玩笑……多大了…… T_T
这周几乎全用来对工作所需的资源进行编录了,洋洋洒洒30多个GB的资料,可是,真正进行整理的时候,却发现绝大部分竟然都是收集过来后,看都没看就直接“封存”了。放在一个很少触及的角落里,任由 ...
- 2007-09-21 21:34
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昨天,本来准备睡觉前花一个小时抓Bug,结果通宵一晚上,结果总是不对。今天7:00突然停电,利用吃早饭的时间好好静下心来想了想,感觉自己的方法误入歧途了。
首先,没有找好调试用的资源。用了一个乱八七糟的模型, ...
- 2007-09-21 20:58
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很久以前开始,我就很膜拜“高大全”的设计思想的。可能是因为在我入门之初,OGRE对我的影响,使我曾经很固执地认为,引擎就应当如OGRE这样,优美到近乎艺术品般的设计,充满古典气息。
但在一段痛苦而又充满刺激的自我 ...
- 2007-08-20 22:50
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虽然可能并不是那么忙,但是,毕竟,突然之间卸下了担子,感觉毕竟还是有些不适应的——即便已经有足够的心理准备,非但知道一切早会发生,也知道一切会在什么时候,以什样的方式,如何的发生——仍然,会觉得不适应。
一如既往的,把内网的头像换成了红底亮白的骷髅头,那一刻,我突然如此深刻地明白,又一段征程结束了……而在短暂的黑夜之后,一轮新的期待,将从东方升起,复又照亮整个世界……
那时的我,还会像几年前初出茅庐的时候那样,狂热地喊一声“为了上帝”吗?
究竟是该嘲笑依然逝去的东西是无知呢?还是该警惕即将进行的东西是寂灭呢?
谁知道,因为那本来就是一个东西。
记得若干年前,曾经有人留言说,希望你几年 ...
- 2007-07-30 22:12
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1对模型研究不够深入模型是多年软件工程经验的总结,里面的每一句话,每个例子都不是随便写上去的,都有其内在的含义在里面,需要仔细琢磨, 仔细体会。作为EPG的成员,在遇到问题时,首先要做的事情是要去读模型,在 ...
- 2007-07-25 22:19
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写到这个标题,就知道差不多又要有争议了。其实,对于业内的人,真正的“争议”是没有的,每个干过这行的人都知道这回事儿,只不过死神多事,喜欢把地球人都知道的东西用不怎么精练的语言,写到自己的Blog上而已。丑话在先,请众位大大拍砖请对准目标,不要砸到花花草草,更不要破坏社会主义和谐社会的主旋律。
算法是什么呢?手边一本算法书,一翻开,不是数学,就是逻辑,再多的就是数据结构。让人以为,算法大抵就是这些东西。既然说程序是算法和数据结构为核心的,那么,是不是就意味着数学和逻辑最重要呢?
在大学,第一个遇到的谎言基本上就是这条,高年级学长来看我们,就颇为语重心长地对我们说:“小弟弟呀,小妹妹呀,一定要学 ...
- 2007-07-20 14:04
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西历07年7月16日夜,小白偶醉,一眼看过廿四年,有感而发,遂属文若此。通篇信口雌黄,大言不惭,乳臭未干,愿得高人指点教诲。
记得自己曾说过:“游戏向左,引擎向右”,现在想想,这大抵是对的。做项目的人可以不懂 ...
- 2007-07-17 12:58
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团队,究竟是什么制度的?拓展训练据说是要问这个问题的。
在训练的一个游戏上,似乎感悟到了一点东西,不敢藏掖,遂贴于此。
10个人站在两根平行放置的木板上,两根木板很重,一个人抬不起来,每个木板上隔一段距离 ...
- 2007-07-10 21:04
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周日,周一,连续两个晚上工作到零点,然后早上6:30起来,吃油条,喝馄沌。结果发现,比起一直以来的23:00睡,7:00起来,居然更加有精力。
我认为可能是因为如下几点:
1、成就感。潜意识里会这么说:“晚上那么晚睡,早上6:30还能起来,你太有才了”。于是神清气爽。
2、挤兑了水分。说明原来的休息方式里面是有很多水分的,过犹不及,休息多了大凡和不休息没什么两样,挤兑掉就好。
3、满足了自己的心理。平常到家,散步,超市,洗澡,吃饭——诸如此类毫无意义地、却为了维持个人存在而不得不必须的活动——累死累活下来,基本上就在8:00~9:00之间游走了,假设9:00能进入状态,心里总会有个声音: ...
- 2007-07-10 08:41
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