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AS3中有专门的碰撞检测的方法hitTestObject(),这个碰撞方法是针对MC的,这样他检测的形状是矩形,这样检测特殊形状的时候就不太准确,AS3中提供了更精确的检测方法
BitmapData.hitTest()方法,具体使用HitTest.complexHitTestObject(mc1,mc2)这样就可以检测是这张图,而不是mc。具体参数如下
firstPoint(Point):此参数值在其上执行测试判断的第一个BitmapData左上角的像素位置。
firstAlphaThreshold(uint):此参数指定对于此测试判断视为不透明的最高Alpha通道只。
secondOb ...
AS3中stage.loadsInfo.parameters用于接收从客户端获取数据。
在使用Flex,或是CS进行发布Flash时,会生成一个HTML文件,其中有这一段内容
AC_FL_RunContent(
"src", "playerProductInstall",
"FlashVars", "MMredirectURL="+MMredirectURL+'&MMplayerType='+MMPlayerType+'&MMdoctitle='+MMdoctitle+"&qu ...
在使用PV3D进行建模的时候,很多时候需要使用图片贴图这样,这样就回很占用内存,在加上AVM2的垃圾机制弊端甚多,所见在用完销毁进行销毁是一个很必要的过程,
var material:MovieMaterial = new MovieMaterial(MC,false,false,false);
这个时候如果我们要销毁他的话,就需要调用
material.bitmap.dispose();
material.destroy();
进行销毁,特别要注意的时候,如果在使用planeGroup:DisplayObject3D进行添加这些材质的时候,如果并没有从planeGroup中移除,而进行上 ...
AS3透明遮罩
var loader:Loader=new Loader(); //创建一个Loader对象
var url:URLRequest=new URLRequest(“http://wakj.blog.enorth.com.cn/attachment/pic/636177.jpg”); //创建一个地址请求对象
loader.load(url); //实现加载图片
this.addChild(loader); //把图片加入主时间轴容器(显示列表)
v ...
在使用的SDK3.5的时候遇到问题,在设置了label的width后,如果文本的长度超过了width的宽度就会用null填充,正常情况下应该是"..."填充。
最后发现是使用的版本问题,在安装的时候使用的是中文的操作系统,而安装的Flex是英文版本,哪么在新建的项目的 Flex Compiler/Additional compiler arguments:
默认的就变成了 -locale 这样就会已本机操作系统的版本进行编译,最后就会出null的情况。所有在编译的时候要用-local en_US指定为英文版本即可。
webdesign china
http://www.web ...
最近一个项目需要用到plane材质。
plane材质的使用方法很简单,
var plane:Plane= new Plane(material,100,100,1,1);
material就是要贴在plane中的材质,具体API请看链接
http://papervision3d.googlecode.com/svn/trunk/as3/trunk/docs/index.html
Plane是继承自TriangleMesh3D类,但是查询API却没有发现能设置plane宽和高的方法
plane的宽和高只有在初始化的时候设置后就不能改变,唯一的办法是使用scale区放大
但是这样plane中的材质也 ...
Papervision3D主要以位图为基础,所以所有的渲染都被转换为位图。如果采取这种方式,呈现出外观
清晰光滑的文本会成为复杂问题,如在第四章所见的例子MovieAssetMaterial。渲染文本直接采取矢量图
的手段是个很好的选择。基于以下 ...
Z-sorting (深度排列)
介绍下面三个方面:
a : 什么是Z-sorting(深度排序)
b : layering scene renders (分层渲染场景)
c : 用四叉树进行复杂的渲染的渲染
注:viewport层 就是ViewportLayer类的实例.它包含在viewport 内
Z-sorting的解释 :
在前 ...
第九章 : Z-sorting (深度排列)
简介:
本章主要介绍下面三个方面:
a : 什么是Z-sorting(深度排序)
b : layering scene renders (分层渲染场景)
c : 用四叉树进行复杂的渲染的渲染
注:viewport层 就是ViewportLayer类的实例.它包含在viewport 内
Z-sorting的解释 :
在前面的章节中你一定碰到过Z-sorting(深度排序)的问题,你用的3D模型(model)越复杂,如果Z-sorting控制不准确,导致的问题也将会越来越明显 。
下面两幅图显示了两个茶壶,它清楚的显示了什 ...
PV3D中使用倒影很简单,使用reflectView类就可以。
查看PV3D的源码,发现ReflectView是继承自BasicView,所以实现倒影的第一种方式是
继承自BasicView.
继承自BasicView的原因是要绘制倒影,同时要和原始图像保持同步,这就需要在绘制的时候不停的renderer.renderScene。所以如果加上倒影功能,如果面很多,就可能影响他的流畅度。建议少用。
第一步要创建倒影对象
var reflectView:ReflectionView=new ReflectionView(stage.stageWidth, stage.stageHeig ...
文章分类:数据库
Oracle 10g 以上密码失效问题
oracle em无法登录,我自己遇到的问题总结如下:
其中有两个用户可能密码失效
1、 sysman
2、 dbsnmp
首先,以SYS DBA身份进入sqlpuls
打开sqlpuls
SQL->请输入用户名:sys as sysdba
SQL->密码:
登录成功以后查询DBA用户状态
SQL->select username,account_status from dba_users;
查看其中常用的用户状态是否是EXPIRED 还是LOCKED
有的是LOCKED<TIME& ...
If you were thinking that just translating your Western website into the Chinese language was going to be enough to win over the Chinese market, think again.http://www.webdesign-cn.com
Here are some of the big differences between Chinese and Western websites, and the reasons why they matter so much.
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When a website is often the first impression customers see of your company, many aspects must be considered in order to develop a professional, impressive and intuitive site. PLAVEB has vast experience within enumerable domains and a passion for professionalism. This allows PLAVEB’s Web Design divisi ...
在AS3中要彻底删除一个对象,如果是使用FlashPlayer9,哪么只能使用unload方法
,而在FlashPlayer10中加入了unloadandstop,更彻底删除对象。
在Flash Player9中播放器存在bug,如果一个swf去加载另外一个swf,而这个被加载在的swf文件又有监听器,特别是有像时间帧这样的监听器,这个时候使用unload方法是没有办法清除这个监听器的。
这是很头疼的问题。但是在Flash Player10中已经很好的解决了这个问题。
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