AS3中有专门的碰撞检测的方法hitTestObject(),这个碰撞方法是针对MC的,这样他检测的形状是矩形,这样检测特殊形状的时候就不太准确,AS3中提供了更精确的检测方法
BitmapData.hitTest()方法,具体使用HitTest.complexHitTestObject(mc1,mc2)这样就可以检测是这张图,而不是mc。具体参数如下
firstPoint(Point):此参数值在其上执行测试判断的第一个BitmapData左上角的像素位置。
firstAlphaThreshold(uint):此参数指定对于此测试判断视为不透明的最高Alpha通道只。
secondObject(Object):此参数表示影响区域。sendObject对象可以Rectangle,Point,Bitmap或BitmapData对象。此对象表示在其上执行测试判断的点击区域。
secondBitmapDataPoint(Point):此可选参数表示在第二个BitmapData对象中视为不透明的最高Alpha通道,默认值为1。只有当secondObject是一个BitmapData对象且两个BitmapData对象都透明时才使用此参数。
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