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经过我的多次测试,发现直接引用Flash的SWC包只能获得相应的代码提示,并不能完全解决纯FlexBuilder编译的问题。因此,如果你想彻底抛弃FLA,又希望能用Flash CS3的组件,必须先在FlashCS3中导出一个SWC,再将这个SWC引入到Flex的Library Path中。这种解决方案来自大名鼎鼎的moockblog同学:     As a simple example, let’s assume we want to use the V3 TextArea component in Flex Builder. Here’s the general process we fol ...
自flash进军多媒体领域以来,它就成了许多应用的代名词。无论是制作交互示例、浏览器游戏还是酷炫的网页组件,flash都是一个不错的选择。其中,flash游戏在浏览器游戏中扮演着重要的角色,它也往往是网络用户消磨时间的首选。对于flash新手,制作flash游戏是件既麻烦又有趣的活。下面列出了20个最佳的flash游戏教程,希望对您有所帮助。1. 三维拼图
我的FLASH情结2010——浅谈FLASH WEB GAME与创业 ★目录:→我的FLASH WEB GAME开发历程→当今FLASH WEB GAME概述→创业型游戏公司面临的问题和困难→FLASH WEB GAME的系统架构→FLASH WEB GAME的前端架构与人事分工→前端与美术的配合→前端与后端的配合→公司文化与产品定位→2010年:我的梦想扬帆起航
  [AS3]Flash与后台数据交换方法整理1-URLLoader(URLStream)篇PS.随着Flash Player 9的普及,AS3编程也越来越多了,所以这次重新整理AS3下几种与后台数据交换方法。1.URLLoader(URLStream)2.FlashRemoting3.XMLSocket(Socket) 4.FMS/FCS 一、URLLoader(URLStream)篇URLStream和URLLoad
测试下怎么都可以,发布成exe文件,也没有任何问题,但是以html访问swf的方式连接,却总是连不上,出现Error #2048 的SecurityErrorEvent 错误信息然后,就在java那头加了接收<policy-file-request/>的代码,但是还是不行,现在我把代码贴上来,请大家帮帮忙java服务器RPGServer.java import java.net.*; import java.io.*; import java.util.*; public class RPGServer { private ...
作为一个新特性,Flash Builder 4已经集成FlexUnit Test,使用起来很方便,下面我们就以一个Case来谈谈怎样在Flash Builder 4中进行Unit Test。 1. 准备工作。首先用Flash Builder 4在一个Flex工程新建一个类。如下面代码。 package { import flash.utils.ByteArray; public class ObjectUtil { public static function clone(source:*):* { var ba:ByteArray = new B ...
junit 是用来做单元测试,最近项目中可能要需要,所以了解了以下!说一下junit的使用!     一、安装junit     下载junit.jar放在你工程的编译路径下, ok!这不用解释     二、使用junit     使用的几种情况:具体使用间三中的代码注释部分     1、测试某个类的所有方法     2、测试某个类的个别方法     3、测试几个类中的全部方法     4、测试几个类中的指定方法
在点击事件中我对Target&currentTarget 的看法:Target:他会指向你所点的目标对象currentTarget:他会指向注册监听的对象
这段时间正在使用FlexUnit进行测试驱动开发,这里试着翻译一下FlexUnit 4 wiki[部分]。系列文章打算在我的博客http://andychen0208.blogbus.com里翻译,以锻炼自己的英语水平。(英文不好,本着学习、讨教和共享的精神,希望大家鼓励和指正,原文请移步http://docs.flexunit.org/index.php?title=FlexUnit4FeatureOverviewFlexUnit 4 主要的新功能     Test元
package com.game.keymanager { import flash.display.Stage; import flash.events.KeyboardEvent; import flash.ui.Keyboard; import flash.utils.Proxy; import flash.utils.flash_proxy; /** * The KeyObject class recreates functional ...
3D Multimedia Studio 设计了20款图片的3D空间展示方式。点击全flash网站内展示图片,观看图片展示的3D空间效果。  
flash动画是开放格式,所以flash破解软件也比较多,出名的有ASV(action script viewer),硕思闪客精灵(Sothink SWF Decompiler) 现在我们要介绍的是 flasm 这个命令行工具,超小体积 152k 下载地址: http://flasm.sourceforge.net flasm主要功能是用于 ...
接着一个简单的Cairngorm框架例子_01,这节主要是代码的讲解,在了解了Cairngorm框架的原理之后,结合例子讲很快的掌握框架的使用。       1.   View(主界面,或调用界面):mxml文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" xmlns:control="Cairn ...
在网上发现了一篇相关的BLOG,地址如下: http://www.flex-flex.net/blog/article.asp?id=12 完全屏蔽FLEX右键菜单比当初想象的要难一些,因为大多数FLEX文档中仅仅介绍了如何隐藏一部分FLEX右键菜单,例如: 代码 复制 - 运行 varcontextMenu: ...
我们新建工程,有一个Cairngrom的swc包一定要引进去才行(一般放在libs文件夹里面),不然是不能成功的,所以大家可以Cairngrom的官方网站上去下载,我在这里提供地址:http://opensource.adobe.com/wiki/display/cairngorm/Cairngorm     有关这个框架,在网络上有很多图表用来讨论。下面是框架图表:         使用Cairngorm的第一步是建立框架结构的骨架,包括了三个对象:
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