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游戏制造
制造
游戏
数据结构
关于游戏引擎 1,为什么要游戏引擎? 假设你做完了100个游戏,你会发现其中有很多通用的东西,那好,提炼出来,这就是游戏引擎。 2,它应该是什么样子? 1,时间管理 1,提供尽量均匀的逻辑帧频用以更新逻辑 2,可 ...
2010-10-31 22:50
浏览 940
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编程语言
游戏制造
制造
游戏
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Facebook
数据结构
前些阵子研究了PBE,做下笔记 PBE是个啥 是个框架,他的口号是能包容其他的游戏开发框架:物理引擎,渲染引擎,等等 这是很好的设计,类似于eclispse这样的设计。 微内核+扩展 facebook上的成功的游戏,SocialCity用的就 ...
2010-09-15 23:24
浏览 872
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编程语言
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