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   通信最基本的也就是一个输入流一个输出流,InputStream 和 OutputStream 。这样一开始我们写了一个最基本的服务器接着一步一步实现功能。   1、就实现一个简单的服务器,可以跟系统的最简单的客户端进行聊天      java.net.ServerSocket ss=new java.net.ServerSocket(8888); java.net.Socket s=ss.accept(); //输出流 java.io.DataOutputStream ds=new java.io.DataOu ...
一、其实那些图片不同格式,视频不同格式,文本不同格式、、等都本质上是一样的,都是一个文件,而不同的是你那怎么样的读取规则去读取它,只要读的规则跟存的规则是一样的,就能得到你想要的东西,不同的只是规则而 ...
其实好久以前看人家画了好多分形,觉得很漂亮但是也只是套下公式而已;等到自己开始写了以后才发现“套公式”也没那么简单。    半个月前,做项目需要,开始画起来了分形。   1、第一个是在PPT上的,    也就是一个公式     xn+1=yn-sign(xn)|b xn-c|1/2    yn+1=a-xn    其中a=0.4,b=1,c=0;   在这中遇到的问题是,只能画出来几个点,不管你循环多少次,而且是负的。最后还是找到公式的原因,公式中应该是先取绝对值,再取开方的。代码如下、、、 double a=0.4,b=1,c=0; double x1=0,y1=0,x2,y2; ...
<div class="iteye-blog-content-contain" style="font-size: 14px"></div>数组、链表、队列 数组     数组的引入:由于重绘的时候要在paint方法中传入画的时候的坐标,这样我们就要用一个东西把我们画的坐标给存下来,这样我们就想到了数组,每个位置存放一个对象,这个对象就是我们画的东西,包括坐标等数据。   数组的定义有两种方法,类型名[] 数组名=new  类型名[数组长度] ;                         类型名[] 数组名=new  {数据或 ...
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