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本文来自:http://www.m4html.com/58-Amazing-CSS3-Image-Galleries-Sliders-Animations.html css3技术,已经是前端设计师将来掌握的技术之一,而学习它最好的方法就是观看一些其它设计师的实例作品,今天列出58个相关实例,主要是图片集、滑动效果、以及动画等,我们一起来研究研究吧。   Sliding CSS3 Transition Image Gallery In this tutorial you will learn how to create a “slide” effect image gallery us ...
定义一个全局变量,一个函数调用此变量,如下: var s = 123;function tst(){alert(s); s = 456;alert(s);}alert(s); 执行后为: 123 123 456 如果写成如下格式: var s = 123;function tst1(){alert(s);var s = 456;alert(s);}alert(s); 执行后为: 123 undefined 456      为什么下面这个会是这样的结果呢?      按照abruzzi的《Javascript Core v0》上所说为:      Javascript ...
unity发布过程中因为要查询数据库,所以发布会有一些问题,特别是发布到win7,64位系统时要注意。 我发布到win7,64位系统后查询数据库的图片一直显示不出来,经过网上查询后才解决,解决方法如下: 1、添加MIME文件类型为.unity3d,unity/unity。2、在引用ashx的页面下,引入该文件,类似引用JS文件。3、在IIS80端口下,新建虚拟目录Unity,指定到Unity程序文件夹,如果是64位操作系统,更改该网站的IIS应用程序池,启用对32位程序的支持。
新建一个TestFlay.js脚本,内容如下: var speed = 6.0; var jumpSpeed = 8.0;var gravity = 0;private var moveDirection = Vector3.zero;private var grounded : boolean = false;function FixedUpdate() {my=moveDirection.y;moveDirection = new Vector3(Input.GetAxis("Horizontal"), 0, Input.GetAxis("Vertical& ...
由于项目需要,要求用unity来展示三维场景,并在三维中能够方便的查询数据库等。一开始尝试在unity中直接连接数据库,当时连的xml,然而每次发布成网页后都会出现路径找不到等问题,所以迫不得已采用了unity向网页传送数据,网页中处理数据(查询数据库),然后将处理过的数据再反传送给unity,最终在unity中将其展示(在网页中展示更为灵活)。         原理很简单: 1、unity向网页发送数据的函数:Application.ExternalCall("SayHello",gameObject.name),这个函数将调用网页中的SayHello函数,gameO ...
今天又和群里的高手谈论了下这个问题,carlos.yang和airdamper给了我很大的帮助,给我提出了用射线检测法的可行性和优点。射线检测  射线碰到碰撞体后会返回一个检测信息 包含碰到的物体的名字之类,就是返回一个引用型的变量,这个变量就可以当做你射到那个物体来用。1、使用Camera.ScreenPointToRay得到一条射线,2、然后使用射线检测函数Physics.Raycast,然后会得到RaycastHit 信息,根据信息可以判断你到底点中了什么。Camera.ViewportPointToRay 也行不过这个是基于视口的,超出了你的程序框框就无效。不过这个我没试,由于时间仓促, ...
中秋节在外,一个人无聊+无奈,幸而在朋友家里蹭了顿饭,顺便打发时间,在此感谢我的朋友。放假两天,睡了两天,今天开始上班,顺便写点东西。 01 var gui : GUITexture; 02 var find : GameObject; 03 var GameObjectName; 04 function Awake(){ 05 //找到guiTexture,当初始加载时让其不可用 06    find=GameObject.Find("guiTexture"); ...
Unity3d游戏开发 1. 建立一个名为FlyPath的飞行路径对象2. 在FlyPath对象下,加载一个名为FlyCamera的相机3. 建立一个空的Game Object,将FlyPath脚本拖放至该对象上 1 var path:GameObject; 2  var flyPathCamera:GameObject; 3 var mainCamera:GameObject; 4 var text ...
unity3d游戏开发 替换说明:用FPSWalker.js替换掉Assets\Standard Assets\Scripts下的FPSWalker.js主要功能:1、新增"+"  "-"号控制行走的速度,"+"增加速度,"-"减慢速度2、新增"["  "]"号控制视野范围。3、"W":向前   "S":向后   "A":向左   "D":向右4、(   增加胶囊高度和半径   )   减小胶囊高 ...
MouseWheel.js的代码如下: var MouseWheel_Count=0; function MouseWheel$handle(delta){     MouseWheel_Count++;     if(MouseWheel_Count>1)   return;     if (delta < 0) //小于0向下滚动,大于0向上滚动        //        alert("向下滚动");
/** * 获得url参数列表 * 使用方法:var args=new Object(); *                  args=GetUrlParms(); *                 money=args["money"];查找参数money */function GetUrlParms()    {    var args=new Object();       var query=parent.location.search.substring(1);//location.search设置或获取 href 属性中跟在问号后面的部分    var pa ...
在 IE6 中,可以很方便地利用 img 的 src 属性,实现本地图片预览,然而在 IE7 中,这种办法却行不通。需要用 AlphaImageLoader 。 说明: 在对象容器边界内,在对象的背景和内容之间显示一张图片。并提供对此图片的剪切和改变尺寸的操作。如果载入的是PNG(Portable Network Graphics)格式,则0%-100%的透明度也被提供。 语法: filter : progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader ( enabled=bEnabled , sizingMethod=sSize , ...
百度三维地图的js数据格式:mapData["sign"] ["5,158,141"]={"busStation":{"4,317,282": [{"id":"ff8080811c462eb7011d2e23d5b91083","name":"地安门站","y":579152,"x":650606}, {"id":"ff8080811c462eb7011d2e2414f ...
Mozilla中: addEventListener的使用方式: target.addEventListener(type, listener, useCapture); target: 文档节点、document、window 或 XMLHttpRequest。 type: 字符串,事件名称,不含“on”,比如“click”、“mouseover”、“keydown”等。 listener :实现了 EventListener 接口或者是 JavaScript 中的函数。 useCapture :是否使用捕捉,一般用 false 。例如:document.getElementByI ...
Javascript 操作select是表单中常见的一种,今天删除多个select值的时候出现了问题,搞了半天原来是索引引起的(即删除的时候要从索引大的开始删,然后再删除索引小的,否则删除了索引小的后索引大的索引就变化了,再删除时就会出现问题--问题的关键是for循环是要从大到小,而不是常规的从0到length) // 4.删除select中选中的项    function jsRemoveSelectedItemFromSelect(objSelect) {             var length = objSelect.options.length - 1;         for( ...
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